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照明模式
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彩色
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白光
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迷幻
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复古
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四种不同的照明模式。在有颜色的模式下的绿光是由放置在左侧的诅咒火把产生的。 |
“白光”重定向到此处。对于Boss,参见光之女皇。
照明模式决定了如何渲染世界中从各种光源发出的光线。照明模式可在设置菜单中更改。在 电脑版中,也可以通过在游戏内按下 ⇧ Shift+F9 来循环切换。
照明模式还决定了游戏是否会利用某些性能密集的视觉效果,如对液体流的平滑、以及以下着色器效果:
上述效果仅适用于彩色和白光两种照明模式,在复古和迷幻模式下会停用。在 主机版和 移动版中,这些效果由一个独立的setting选项控制,不受照明模式影响。
所选的照明模式会对部分设备的性能产生影响。有关每种模式的性能影响,参阅下表。
模式
模式 | 渲染引擎 | 性能影响 | 描述 |
---|---|---|---|
彩色 | 新/彩色 | 高 | |
白光 | 新/白光 | 中–高 |
|
迷幻 | 旧/彩色 | 中 |
|
复古 | 旧/白光 | 低 |
|
备注
历史
- 电脑版 1.4.0.4:修正了非彩色模式中照明相关崩溃问题。
- 电脑版 1.4.0.1:修复了迷幻/复古照明下在地狱中特别黑暗的位置根本看不见物块的问题。
- 电脑版 1.3.5:改进了复古照明的一致性。
- 电脑版 1.3.0.5:修复了罕见的照明崩溃。
- 电脑版 1.3.0.2:修复了使用复古照明模式时背景中产生黑色方块的问题。
- 电脑版 1.1:新的照明引擎,允许平滑的次图格光照过渡而非逐图格,并且允许彩色光线而非全为白色光线。添加了照明选项。
- 主机版 1.4.0.5.4.1:引入。
- 移动版 1.4.0.5.0:引入。