User:Conjugate dimension/sandbox

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一个小指导流程,针对 1.4.3 版本,大师模式下的猩红世界撰写。专家模式世界也可以使用。经典模式世界的流程可能有较大出入,不建议参考。

开荒

阶段 01
初始收集
前置条件
预计时间

尚未估计

上手难度

5/10

阶段目标
建议获得
后续阶段准备工作

刚刚上手游戏的阶段。

为了能方便地攻击到敌怪铜短剑应当被替换成更容易击中敌怪的武器。制作一些制作站,以便后续的发展。商人是重要的城镇 NPC,售卖火把木箭等一系列有大量短期或长期需求的物品。他出售的猪猪存钱罐能够储存钱币以供购买物品,在死亡后掉落全部钱币的大师模式格外有用。


阶段 02
爆炸物
前置条件
预计时间

尚未估计

上手难度

8/10

阶段目标
建议获得
后续阶段准备工作

这一阶段主要在地下探索。

使用红玉金锭(或铂金锭)和凝胶可以在猩红祭坛合成史莱姆王冠爆破专家是加快进程的必备城镇 NPC,他售卖的雷管对各种流程都能起到很大作用。在宝石树的掉落数量改动之后,它在期望上能够净赚宝石。将宝石和由沙块制成的玻璃墙合成花窗玻璃并售卖,能在前期攒到数量足够的钱币供短时间使用(尽管这一玩法在 1.4.3.3 遭到了极大的削弱)。

猩红相比于腐化的一大优点在于,它的裂隙在前期就能够简单地通过,而不用过于担心掉落伤害。为了尽可能避免受伤、死亡并找到猩红祭坛,玩家只需要尽可能快地通过从猩红外到裂隙底部的路程。前半部分路程的简化可以通过在猩红生物群系上搭起横跨整个生物群系的平台实现。


阶段 03
初步探索
前置条件
预计时间

尚未估计

上手难度

6/10

阶段目标
建议获得
  • 粘鞍粘鞍(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)
  • 森林晶塔森林晶塔(电脑版、主机版、和移动版)
  • 洞穴晶塔洞穴晶塔(电脑版、主机版、和移动版)
  • 沙漠晶塔沙漠晶塔(电脑版、主机版、和移动版)
后续阶段准备工作

史莱姆王是游戏前期最简单的 Boss 之一。自该 Boss 出现在游戏中以来,它就被玩家以随版本更新不断更迭的方式“逃课”击杀。当前版本中,有两种简单易行的逃课方法都涉及 Hoik 的使用。此处采用的方法是建立离地面一定高度的平台和其向上方三个图格、向左或右方一个图格的 Hoik ,目的是在史莱姆王传送的那一刻将其传送出玩家所在的位置,并降落到地面以便玩家攻击。为了提高效率,使用从爆破专家处购买的手榴弹作为击杀手段。注意不要在史莱姆王传送生成的那一刻攻击,这可能会导致它受伤产生的史莱姆掉落在平台上将玩家击退出去。

这一阶段仍然主要在地下探索。在击败了史莱姆王后,掉落的忍者盔甲史莱姆钩会使得探索的难度大幅降低。

除了应对大师模式下敌怪暴涨的伤害需要的忍者盔甲,增强探索移动能力的史莱姆钩,史莱姆王掉落还有粘鞍。粘鞍能够加速下落,在从地表坠落到地狱的过程中很有用;它带来的额外跳跃高度也有助于玩家探索地表的某些部分。重力药水是玩家探索漂浮岛的常见选择,可以在罐子宝箱中随机找到(对运气的需求比较高)。根据世界大小的不同和玩家移速的不同,所需要的数量也不同,最多大约需要 5 瓶。赫尔墨斯靴可以在普通地下金箱中找到。如果选择探索冰雪生物群系地下沙漠,可以找到它的对等物疾风雪靴沙丘行者靴。但是地下沙漠在 1.4 被大幅加强,探索难度极高,不建议在毕业前的任何时候对其进行系统探索。在地下的探索同样可以找到生命水晶,它能够增加 20 生命。不建议将生命提升到 200 及以上,因为这可能会导致哥布林军队的触发。在上一个阶段找到猩红祭坛的位置附近可以找到猩红之心,用炸药炸开猩红石来接近它,用锤敲碎它可能获得夺命枪。每敲碎三个召唤出克苏鲁之脑时,可以用回忆药水之类方法脱离战斗。

军火商护士建议安排在沙漠入住,这会使军火商达到他在困难模式之前的最高快乐。考虑到远程武器对弹药的长期大量需求,这么做能省下一大笔钱。在夜晚(这是为了可以在玩家离开分配的房屋后使他们立即刷新到其内)将他们分配到森林和地下也可以从军火商处购得对应生物群系的晶塔,尽管城镇 NPC 数量可能并不足以满足使用晶塔传送的要求。


前期

阶段 04
疯狗冲撞
场景
前置条件
预计时间

尚未估计

上手难度

3/10

阶段目标
建议获得
后续阶段准备工作

和史莱姆王一样,克苏鲁之眼也是许多流程中第一个击败的 Boss。但在专家模式推出后,第二阶段的攻击模式被大幅增强,在玩家社区以“疯狗”著称。如果不能保证失误较少,很有可能会被它反杀。保证它追不上玩家的一个方法是搭建一个长平台,利用赫尔墨斯靴加速到最高速度,使它处于玩家的上方或下方,这样在每次冲撞就会与玩家擦肩而过。用这种战斗方法时,建议选用一把配上霜冻箭作为伤害手段。如果觉得的弹道不利于瞄准,迷你鲨也是可行的选择。对于那些不自信能够保证击杀克苏鲁之眼的玩家,只要在 for the worthy 这个秘密世界种子中捕捉足量爆炸兔并困在一个小范围内,诱使克苏鲁之眼自己撞上去就能解决问题。

这一阶段探索太空中的漂浮岛,为了获取雏翼

雏翼在 1.4 中取代了原来幸运马掌的生成位置(漂浮岛中的天域箱中),它们都有防止掉落伤害的功效,在地下非常实用。为了获得它需要探索漂浮岛,常见的方法是使用重力药水在空中反复调整重力方向来寻找。比较节省且没有前置要求的方法是观察地上的水坑。只有几个图格的水可能是由漂浮岛上流下的(在生成漂浮岛时可能生成过满的水)。如果你的世界中没有雏翼,可以在太空钓鱼来获得天空匣,从中找到雏翼。

克苏鲁之眼的掉落中,最为亮眼的无疑是克苏鲁护盾,它冲撞时保证玩家不受伤害的机制无意中复现了“盾反”这个类似的机制,直到游戏后期都可以使用。另外,由猩红矿锭合成的魔光护符提供的照明和移动速度增加也很实用。

树妖酒馆老板的到来前,玩家很可能已经获得了染料商动物学家等城镇 NPC。与前述获得的城镇 NPC 相加,数量共有 9 个,满足油漆工的入住条件。建议的位置安排是:树妖和油漆工在丛林,动物学家、商人和向导在森林,爆破专家和酒馆老板在地下,护士和军火商在沙漠,染料商随意安排。这能保证四个生物群系下的晶塔都可用,且其中的城镇 NPC 都能出售晶塔。


阶段 05
尖球和罚站
前置条件
  • PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png
    以上生命
预计时间

尚未估计

上手难度

6/10

阶段目标
建议获得
后续阶段准备工作

一个混合了拥有近战,远程和魔法攻击方式敌怪的事件。大师模式的伤害加成使得这个事件难以在前期通过普通手段击败。要简单地击败它,可以选择修正场地,在屏幕两端设置熔岩,躲在一个小房间内。这样只需要挥舞武器抵挡哥布林巫士发出的射弹即可。如果在砸碎猩红之心时获得了猩红魔杖,可以将其部署在小房间的上方,这样哥布林巫士就会持续受到伤害,无论它在何处出现。在哥布林军队被击败后,哥布林工匠将会在地下随机生成。

猩红相比于腐化的另一大优点在于克苏鲁之脑:大师模式下的克苏鲁之脑相比于世界吞噬怪更加容易针对,而其专家模式独有配饰也更强(这都要归功于 1.4 更新)。因为克苏鲁之脑的碰撞会造成减益,建议将战斗场地用物块围起来,以防其它敌怪进入。也建议在其中搭设多层平台,以方便移动和部署尖球。第一阶段下的飞眼怪可以用哥布林工匠的尖球针对解决。第二阶段下克苏鲁之脑会瞬移并产生三个幻象,这时建议按切换地图类型切换至叠加模式并放大到 1 : 1,这样克苏鲁之脑的实体就会和地图上的标记重合。这一阶段下的克苏鲁之脑会受到击退,所以采用射速高的迷你鲨可以将其定在原地“罚站”,甚至可以不移动就击败它。

为了找到哥布林工匠,玩家将不得不在地下花费大量时间。如果在之前的探索中获得了生命体分析机狩猎药水,建议投入使用,这对找到哥布林工匠有极大帮助。他售卖的火箭靴工匠作坊在绝大多数流程中都是必备品。

在打败克苏鲁之脑的一系列战利品中,游戏所需要的有挖掘狱石所需的死亡使者镐,概率免受伤害的混乱之脑,以及一套崭新的盔甲。推荐采用黑曜石盔甲,这能使仆从的伤害效率大幅提高。如果担心受伤过多,也可以采用猩红盔甲。在大师模式下敌怪的防御大幅提升,用迷你鲨作伤害来源会显得乏力,可以用肌腱弓来替换。


阶段 06
尖刺地牢之旅
场景
前置条件
预计时间

尚未估计

上手难度

9/10

阶段目标
建议获得
后续阶段准备工作
Boss 战斗:骷髅王骷髅王

击败骷髅王是开启地牢的前提。在专家模式下,这个 Boss 的难度增加可谓致命。万幸的是,“逃课”玩家的老朋友爆炸兔依然有效。对于不愿意采取这种策略但躲避熟练度不够的玩家,建议使用远程或魔法武器,搭建一个大小合适的六边形矿车轨道,并将轨道末端锤击为反弹式。这样,玩家就可以让骷髅王在轨道内部来回旋转,对玩家的伤害可能性大幅降低。需要注意的是,当玩家被击中时受到的击退可能将玩家截停,反应不及时可能会导致死亡。由于高速运动下很难瞄准,若选择的武器弹道为抛物线式(如肌腱弓),可以尽量向上方射击,这样射弹能有两次机会击中目标。除了在头部旋转时优先瞄准头部,其它时间建议优先瞄准手。

在这个时期,配饰的重要性逐渐凸显出来。已经击败的几个 Boss 掉落的专家模式独有配饰都有相当的针对性。皇家凝胶提供对大部分史莱姆类敌怪的免疫效果,在特定环境下有较大作用;克苏鲁护盾在冲撞到敌怪时具有免疫效果,可以沿用到游戏后期;混乱之脑能概率免疫伤害并增加暴击率和召唤伤害;骨头手套提供的周期性骨头射弹能提供相当可靠的伤害和击退,后者对于一些缺乏击退但伤害可观的武器来说是十分重要的。

地牢的敌怪相当难缠,前述的除皇家凝胶以外的配饰在与它们的战斗中都相当实用。除了敌怪,对玩家的另一大威胁是尖刺,它们会造成大量伤害并施加流血减益,但相应地可以被目前的炸药和镐解决。使用危险感药水有助于发现它们并及时处理掉。危险感药水的其它作用包括发现飞镖机关破裂地牢砖。后者带来的麻烦并不在于它掩藏的深坑(可以通过爪钩重置雏翼的飞行时间以轻松离开),而在于它隐藏的正确路线往往十分曲折,导致玩家很难通过移动一次性使其全部破碎。因此,清楚地看到它们的能力能够大大减少试探、挖掘或撞击等行为的时间消耗。

地牢中的金箱需要战斗获得的金钥匙来开启。其中的一部分拾取物有升级版本,如手枪凤凰爆破枪魔法飞弹裂天剑村正永夜刃钴护盾黑曜石护盾,这些升级版在其对应时期都相当强力。暗影钥匙也在其中出现,它是开启地狱暗影箱所必需的。地牢除了提供金箱中的战利品,还提供众多以放置形式存在的战利品。其中就包含加快敌怪生成的水蜡烛,增加仆从上限的施法桌,以及减少药水制作成本的炼药桌

地牢中会生成机械师,她售卖机械相关的一系列物品。其中的机械透镜对探测机关有很大作用,其合成物宏伟蓝图则具有更强大的功能,在资金足够的情况下建议尽早获得。得益于 1.4.3.3 的改动,玩家不再需要用一条分割冰雪生物群系地下的高墙来保证机械师和哥布林工匠同时处于最高幸福度,而只需要将他们全部迁移到冰雪生物群系中即可。这也让雪原晶塔的选址变得更加灵活。


阶段 07
丛林对狙
前置条件
预计时间

尚未估计

上手难度

8/10

阶段目标
建议获得
后续阶段准备工作
Boss 战斗:蜂王蜂王

传统的击败蜂王的通用方法很简单:和她绕圈,这会使得她丧失绝大多数的攻击能力,转而和你一起转圈。但在 1.4.0.1 以后,她的命运之悲惨就不再像之前那么简单:这时的蜜蜂类敌怪已经能和其它敌怪相互敌对了。只要打败一次蜂王,利用她掉落的蜂巢魔棒反复放置蜂巢来召唤蜜蜂并困住,就能保证满足她产生敌对的条件。利用电路和雕像产生一些强大的敌怪(在大师模式,通常需要 3 个独角兽和 3 个宝箱怪来保证伤害足够),将它们困在你的左右两侧,并带上你所有能够确保生存的手段,就能够在短时间内轻松击杀她。这些确保生存的手段主要是盔甲,配饰和药水。生命上限也很重要,建议在开始战斗之前达到 400。值得一提的是,如果时机恰当,克苏鲁护盾的冲刺效果能够使玩家免受蜂王的冲撞;封死玩家的四周可以使玩家免受她的射弹和蜜蜂的影响。

如果只是这样,还不能够认为蜂王的命运有多么悲惨。巧合的是,只要你将蜂巢整个掏空,并愿意花一些时间收集毒刺,蜂王的召唤物憎恶之蜂的制作将易如反掌。这意味着蜂王能够被大量迅速刷取,以满足游戏前期在钱币方面的需求。

对于第一次接触这个游戏的玩家,建议不要在第一次击败蜂王时就使用上述策略,因为这并不算作玩家打败了蜂王,会导致一些成就没有如预期完成(尽管此后打败蜂王也并不困难)。如果一定要这么做,可以在人物身前投掷一个悠悠球,这样可能能够在最后一刻伤害到蜂王,从而获得成就。实际判定机制尚未验明。验证

  • Master mode icon.png然而,宝箱雕像和独角兽雕像并不是在每个世界都一定能获得。即便在一个世界中两样都有,玩家通常也需要花费极长的时间去寻找它们。所幸这一刷取过程并非必需,玩家只需要手动打败蜂王并收集到足够量的蜜蜂手榴弹就可以停止刷取。
  • Expert mode icon.png如果收集到其中一个,可以考虑刷取,在这里蜂王造成的伤害要低得多。注意准备好药水。
  • Classic mode icon.png即便两个雕像都没有,如果找到了大量较弱敌怪的雕像,依然可以考虑在经典模式下刷取。注意选择的雕像不能是对应拥有穿墙能力的敌怪的种类。

丛林,就和现实中的热带雨林一样,是一个易受损害但资源丰富的生物群系。在地表探索时能找到至少一条通往地下丛林深处的裂缝,稍加挖掘就能够在其中探索很久。地下丛林的敌怪比此前提到的其它生物群系的敌怪都要难缠许多,尤其是尖刺丛林史莱姆,为了它而牺牲一个配饰栏来装备皇家凝胶是值得的。另一个难缠的敌怪是黄蜂,它发射的射弹相当精准。由于其飞行轨迹也相当难以预测,建议用命中频率较高的射弹武器来解决它,尽量使其少发射射弹。

与高难度的敌怪相对应,地下丛林的拾取物也相当多。从宝箱中得到的主要拾取物几乎都是无可替代的:疾风脚镯用于合成闪电靴猛爪手套给予近战武器以自动挥舞的能力;再生法杖提供了收割植物的便利;花靴可以用于收集鱼饵。注意不要将装备的幽灵靴与花靴合成,其产物是不能继续升级的。合成闪电靴所需的鞋带束头很可能在一个世界中无法天然生成,可以通过钓鱼获得。除此之外,环境中还分布着密度较高的生命水晶,玩家可以在这里完成它们的收集,也十分推荐现在就完成收集。

在之前阶段获得的骨头和组织样本,与在该阶段获得的丛林孢子一起,能够合成虚空袋,这是一个实用的存储探索时获得的钱币等物品的方案。

击败蜂王后,巫医将可以入住,该城镇 NPC 将出售一系列召唤相关物品。蜂王掉落的蜜蜂手榴弹蜂巢背包结合,能够轻松地对近期的 Boss 造成可观的伤害。


阶段 08
直道与驰道
前置条件
预计时间

尚未估计

上手难度

5/10

建议获得
后续阶段准备工作

挖掘前往地狱所需的通道通常会花费大量时间,偷懒的做法是利用雷管炸出一条通道从地表直达世界底部。在通道末端设置地下晶塔,可以有效减少每次前往地狱所用的时间。

除了竖着的通道,在地下还需要一条横着的通道,以便在其中探索。出于借助其挑战血肉墙的考虑,这样的通道最好平直。具体建造方法因人而异,推荐使用的材料是地狱随处可见的灰烬块黑曜石平台。不推荐使用其它平台,因为熔岩史莱姆死亡时产生的熔岩会损坏它们。因为同样的原因,完全使用灰烬块搭建没有漏洞的通道也是不够好的,这会导致熔岩难以处理(最好在发现时去掉附近连续的两个物块)。

搭建通道的时候,玩家可以收集沿途的拾取物(注意要寻找到一个地狱熔炉),打破数量可观的罐子。有不低的期望从罐子中获得黑曜石皮药水,这能够让玩家在熔岩中穿行而不受到伤害,为挖掘狱石提供极大的便利。对于沿途遇见的由狱石砖建成的建筑,建议去掉其高于通道的所有物块,否则可能会在躲闪的过程中撞到。搭建通道时干扰的敌怪十分烦人,通过药水和高击退的仆从尽可能减少它们的影响可以加快搭建速度。

这个阶段后,玩家身上除配饰外的绝大多数装备,甚至大部分武器和虫网,都会变成熔岩主题的,看起来相当统一。这样的情况在全流程内几乎只有这么一次。其中,防熔岩虫网能捕捉到相当优质的鱼饵;熔岩锤斧结合了锤和斧头的功能,有效地节省了携带工具所需的空间。