使用者:Conjugate dimension/sandbox
一個小指導流程,針對 1.4.3 版本,大師模式下的猩紅世界撰寫。專家模式世界也可以使用。經典模式世界的流程可能有較大出入,不建議參考。
開荒
這一階段主要在地下探索。
使用紅玉,金錠(或鉑金錠)和凝膠可以在猩紅祭壇合成史萊姆王冠。爆破專家是加快進程的必備城鎮 NPC,他售賣的雷管對各種流程都能起到很大作用。在寶石樹的掉落數量改動之後,它在期望上能夠淨賺寶石。將寶石和由沙塊製成的玻璃牆合成花窗玻璃並售賣,能在前期攢到數量足夠的錢幣供短時間使用(儘管這一玩法在 1.4.3.3 遭到了極大的削弱)。
猩紅相比於腐化的一大優點在於,它的裂隙在前期就能夠簡單地通過,而不用過於擔心掉落傷害。為了儘可能避免受傷、死亡並找到猩紅祭壇,玩家只需要儘可能快地通過從猩紅外到裂隙底部的路程。前半部分路程的簡化可以通過在猩紅生物群系上搭起橫跨整個生物群系的平台實現。
這一階段仍然主要在地下探索。在擊敗了史萊姆王后,掉落的忍者盔甲和史萊姆鉤會使得探索的難度大幅降低。
除了應對大師模式下敵怪暴漲的傷害需要的忍者盔甲,增強探索移動能力的史萊姆鉤,史萊姆王掉落還有粘鞍。粘鞍能夠加速下落,在從地表墜落到地獄的過程中很有用;它帶來的額外跳躍高度也有助於玩家探索地表的某些部分。重力藥水是玩家探索漂浮島的常見選擇,可以在罐子和寶箱中隨機找到(對運氣的需求比較高)。根據世界大小的不同和玩家移速的不同,所需要的數量也不同,最多大約需要 5 瓶。赫爾墨斯靴可以在普通地下的金箱中找到。如果選擇探索冰雪生物群系或地下沙漠,可以找到它的對等物疾風雪靴和沙丘行者靴。但是地下沙漠在 1.4 被大幅加強,探索難度極高,不建議在畢業前的任何時候對其進行系統探索。在地下的探索同樣可以找到生命水晶,它能夠增加 20 生命。不建議將生命提升到 200 及以上,因為這可能會導致哥布林軍隊的觸發。在上一個階段找到猩紅祭壇的位置附近可以找到猩紅之心,用炸藥炸開猩紅石來接近它,用錘敲碎它可能獲得奪命槍。每敲碎三個召喚出克蘇魯之腦時,可以用回憶藥水之類方法脫離戰鬥。
軍火商和護士建議安排在沙漠入住,這會使軍火商達到他在困難模式之前的最高快樂。考慮到遠程武器對彈藥的長期大量需求,這麼做能省下一大筆錢。在夜晚(這是為了可以在玩家離開分配的房屋後使他們立即刷新到其內)將他們分配到森林和地下也可以從軍火商處購得對應生物群系的晶塔,儘管城鎮 NPC 數量可能並不足以滿足使用晶塔傳送的要求。
前期
雛翼在 1.4 中取代了原來幸運馬掌的生成位置(漂浮島中的天域箱中),它們都有防止掉落傷害的功效,在地下非常實用。為了獲得它需要探索漂浮島,常見的方法是使用重力藥水在空中反覆調整重力方向來尋找。比較節省且沒有前置要求的方法是觀察地上的水坑。只有幾個圖格的水可能是由漂浮島上流下的(在生成漂浮島時可能生成過滿的水)。如果你的世界中沒有雛翼,可以在太空釣魚來獲得天空匣,從中找到雛翼。
克蘇魯之眼的掉落中,最為亮眼的無疑是克蘇魯護盾,它衝撞時保證玩家不受傷害的機制無意中復現了「盾反」這個類似的機制,直到遊戲後期都可以使用。另外,由猩紅礦錠合成的魔光護符提供的照明和移動速度增加也很實用。
在樹妖和酒館老闆的到來前,玩家很可能已經獲得了染料商和動物學家等城鎮 NPC。與前述獲得的城鎮 NPC 相加,數量共有 9 個,滿足油漆工的入住條件。建議的位置安排是:樹妖和油漆工在叢林,動物學家、商人和嚮導在森林,爆破專家和酒館老闆在地下,護士和軍火商在沙漠,染料商隨意安排。這能保證四個生物群系下的晶塔都可用,且其中的城鎮 NPC 都能出售晶塔。
尚未估計
9/10
在這個時期,配飾的重要性逐漸凸顯出來。已經擊敗的幾個 Boss 掉落的專家模式獨有配飾都有相當的針對性。皇家凝膠提供對大部分史萊姆類敵怪的免疫效果,在特定環境下有較大作用;克蘇魯護盾在衝撞到敵怪時具有免疫效果,可以沿用到遊戲後期;混亂之腦能概率免疫傷害並增加暴擊率和召喚傷害;骨頭手套提供的周期性骨頭射彈能提供相當可靠的傷害和擊退,後者對於一些缺乏擊退但傷害可觀的武器來說是十分重要的。
地牢的敵怪相當難纏,前述的除皇家凝膠以外的配飾在與它們的戰鬥中都相當實用。除了敵怪,對玩家的另一大威脅是尖刺,它們會造成大量傷害並施加流血減益,但相應地可以被目前的炸藥和鎬解決。使用危險感藥水有助於發現它們並及時處理掉。危險感藥水的其它作用包括發現飛鏢機關和破裂地牢磚。後者帶來的麻煩並不在於它掩藏的深坑(可以通過爪鉤重置雛翼的飛行時間以輕鬆離開),而在於它隱藏的正確路線往往十分曲折,導致玩家很難通過移動一次性使其全部破碎。因此,清楚地看到它們的能力能夠大大減少試探、挖掘或撞擊等行為的時間消耗。
地牢中的金箱需要戰鬥獲得的金鑰匙來開啟。其中的一部分拾取物有升級版本,如手槍有鳳凰爆破槍,魔法飛彈有裂天劍,村正有永夜刃,鈷護盾有黑曜石護盾,這些升級版在其對應時期都相當強力。暗影鑰匙也在其中出現,它是開啟地獄中暗影箱所必需的。地牢除了提供金箱中的戰利品,還提供眾多以放置形式存在的戰利品。其中就包含加快敵怪生成的水蠟燭,增加僕從上限的施法桌,以及減少藥水製作成本的煉藥桌。
地牢中會生成機械師,她售賣機械相關的一系列物品。其中的機械透鏡對探測機關有很大作用,其合成物宏偉藍圖則具有更強大的功能,在資金足夠的情況下建議儘早獲得。得益於 1.4.3.3 的改動,玩家不再需要用一條分割冰雪生物群系和地下的高牆來保證機械師和哥布林工匠同時處於最高幸福度,而只需要將他們全部遷移到冰雪生物群系中即可。這也讓雪原晶塔的選址變得更加靈活。
尚未估計
8/10
傳統的擊敗蜂王的通用方法很簡單:和她繞圈,這會使得她喪失絕大多數的攻擊能力,轉而和你一起轉圈。但在 1.4.0.1 以後,她的命運之悲慘就不再像之前那麼簡單:這時的蜜蜂類敵怪已經能和其它敵怪相互敵對了。只要打敗一次蜂王,利用她掉落的蜂巢魔棒反覆放置蜂巢來召喚蜜蜂並困住,就能保證滿足她產生敵對的條件。利用電路和雕像產生一些強大的敵怪(在大師模式,通常需要 3 個獨角獸和 3 個寶箱怪來保證傷害足夠),將它們困在你的左右兩側,並帶上你所有能夠確保生存的手段,就能夠在短時間內輕鬆擊殺她。這些確保生存的手段主要是盔甲,配飾和藥水。生命上限也很重要,建議在開始戰鬥之前達到 400。值得一提的是,如果時機恰當,克蘇魯護盾的衝刺效果能夠使玩家免受蜂王的衝撞;封死玩家的四周可以使玩家免受她的射彈和蜜蜂的影響。
如果只是這樣,還不能夠認為蜂王的命運有多麼悲慘。巧合的是,只要你將蜂巢整個掏空,並願意花一些時間收集毒刺,蜂王的召喚物憎惡之蜂的製作將易如反掌。這意味著蜂王能夠被大量迅速刷取,以滿足遊戲前期在錢幣方面的需求。
對於第一次接觸這個遊戲的玩家,建議不要在第一次擊敗蜂王時就使用上述策略,因為這並不算作玩家打敗了蜂王,會導致一些成就沒有如預期完成(儘管此後打敗蜂王也並不困難)。如果一定要這麼做,可以在人物身前投擲一個悠悠球,這樣可能能夠在最後一刻傷害到蜂王,從而獲得成就。實際判定機制尚未驗明。驗證
- 然而,寶箱雕像和獨角獸雕像並不是在每個世界都一定能獲得。即便在一個世界中兩樣都有,玩家通常也需要花費極長的時間去尋找它們。所幸這一刷取過程並非必需,玩家只需要手動打敗蜂王並收集到足夠量的蜜蜂手榴彈就可以停止刷取。
- 如果收集到其中一個,可以考慮刷取,在這裡蜂王造成的傷害要低得多。注意準備好藥水。
- 即便兩個雕像都沒有,如果找到了大量較弱敵怪的雕像,依然可以考慮在經典模式下刷取。注意選擇的雕像不能是對應擁有穿牆能力的敵怪的種類。
叢林,就和現實中的熱帶雨林一樣,是一個易受損害但資源豐富的生物群系。在地表探索時能找到至少一條通往地下叢林深處的裂縫,稍加挖掘就能夠在其中探索很久。地下叢林的敵怪比此前提到的其它生物群系的敵怪都要難纏許多,尤其是尖刺叢林史萊姆,為了它而犧牲一個配飾欄來裝備皇家凝膠是值得的。另一個難纏的敵怪是黃蜂,它發射的射彈相當精準。由於其飛行軌跡也相當難以預測,建議用命中頻率較高的射彈武器來解決它,儘量使其少發射射彈。
與高難度的敵怪相對應,地下叢林的拾取物也相當多。從寶箱中得到的主要拾取物幾乎都是無可替代的:疾風腳鐲用於合成閃電靴;猛爪手套給予近戰武器以自動揮舞的能力;再生法杖提供了收割植物的便利;花靴可以用於收集魚餌。注意不要將裝備的幽靈靴與花靴合成,其產物是不能繼續升級的。合成閃電靴所需的鞋帶束頭很可能在一個世界中無法天然生成,可以通過釣魚獲得。除此之外,環境中還分布著密度較高的生命水晶,玩家可以在這裡完成它們的收集,也十分推薦現在就完成收集。
在之前階段獲得的骨頭和組織樣本,與在該階段獲得的叢林孢子一起,能夠合成虛空袋,這是一個實用的存儲探索時獲得的錢幣等物品的方案。
擊敗蜂王后,巫醫將可以入住,該城鎮 NPC 將出售一系列召喚相關物品。蜂王掉落的蜜蜂手榴彈和蜂巢背包結合,能夠輕鬆地對近期的 Boss 造成可觀的傷害。
尚未估計
5/10
挖掘前往地獄所需的通道通常會花費大量時間,偷懶的做法是利用雷管炸出一條通道從地表直達世界底部。在通道末端設置地下晶塔,可以有效減少每次前往地獄所用的時間。
除了豎著的通道,在地下還需要一條橫著的通道,以便在其中探索。出於藉助其挑戰血肉牆的考慮,這樣的通道最好平直。具體建造方法因人而異,推薦使用的材料是地獄隨處可見的灰燼塊或黑曜石平台。不推薦使用其它平台,因為熔岩史萊姆死亡時產生的熔岩會損壞它們。因為同樣的原因,完全使用灰燼塊搭建沒有漏洞的通道也是不夠好的,這會導致熔岩難以處理(最好在發現時去掉附近連續的兩個物塊)。
搭建通道的時候,玩家可以收集沿途的拾取物(注意要尋找到一個地獄熔爐),打破數量可觀的罐子。有不低的期望從罐子中獲得黑曜石皮藥水,這能夠讓玩家在熔岩中穿行而不受到傷害,為挖掘獄石提供極大的便利。對於沿途遇見的由獄石磚建成的建築,建議去掉其高於通道的所有物塊,否則可能會在躲閃的過程中撞到。搭建通道時干擾的敵怪十分煩人,通過藥水和高擊退的僕從儘可能減少它們的影響可以加快搭建速度。
這個階段後,玩家身上除配飾外的絕大多數裝備,甚至大部分武器和蟲網,都會變成熔岩主題的,看起來相當統一。這樣的情況在全流程內幾乎只有這麼一次。其中,防熔岩蟲網能捕捉到相當優質的魚餌;熔岩錘斧結合了錘和斧頭的功能,有效地節省了攜帶工具所需的空間。