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噬魂怪
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噬魂怪
掉落
聲音
受傷害 | |
---|---|
被擊殺 |
此文章是關於常見敵怪的。對於 Boss,參考世界吞噬怪。
噬魂怪是一種飛行敵怪,在腐化之地中大量生成。它是猩紅之地的猩紅喀邁拉的腐化之地對應物。噬魂怪生成自黑檀石和腐化草,會從裂隙中大量出現。它們會先在一定距離外繞着玩家轉圈,隨後周期性的沖向玩家。有三種不同大小的變體種類,各自分別有相應的生命、防禦、和傷害。
種類
經典
專家
大師
2 個值:困難模式之前 › 困難模式
3 個值:困難模式之前 › 困難模式 › 世紀之花後
3 個值:困難模式之前 › 困難模式 › 世紀之花後
NPC ID | 類型 | 生命 | 傷害 | 防禦 | 擊退抗性 | 錢幣 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 噬魂怪 | 40/80›176/120›264 | 22/44›78/66›117 | 8/8›16 | 50%/55%/60% | 90 CC困難模式之前: 2 SC25 CC困難模式: 3 SC60 CC | |
-11 | 小噬魂怪 | 34/68›149/102›224 | 18/37›66/56›99 | 6/6›13 | 43%/48%/54% | 76 CC困難模式之前: 1 SC91 CC困難模式: 3 SC6 CC | |
-12 | 大噬魂怪 | 46/92›202/138›303 | 25/50›89/75›134 | 9/9›18 | 58%/62%/66% | 1 SC3 CC困難模式之前: 2 SC58 CC困難模式: 4 SC13 CC |
備註
- 在專家模式(電腦版、主機版、和移動版)中,噬魂怪會以更高的精度飛向玩家,並且在環繞玩家上所花的時間更少。
小貼士
- 噬魂怪是新手玩家在熟悉遊戲戰鬥並獲得更強力的武器和盔甲前想要避開腐化之地的主要原因。噬魂怪有相對高的防禦和生命、在接觸時會造成可觀的傷害、並且通常成群結隊地攻擊。
- 噬魂怪單體很弱,但很容易聚集成群。早期的擁有較長距離的武器,如長矛或仙人掌劍,有助於同時擊中一群中的更多個。
- 另一件好用的武器為附魔迴旋鏢,它擁有不俗的傷害、較高的擊退、且在返回玩家時能夠穿透。較為常見的木製迴旋鏢效率較低,但瞄準得當的話仍然有用。
- 可以使用任意物塊將裂隙封住,從而阻擋其中生成的噬魂怪。它們仍然會在地表生成,但這樣數量就會少一些。
花絮
- 噬魂怪的 怪物圖鑑條目:「它作為純粹的惡意生物從腐化之地中誕生,唯一的本能就是追逐、懲罰和殺戮。」
圖庫
歷史
- 電腦版 1.4.4:怪物肉掉落率由 1/1000 (0.1%) 降低至 1/1500 (0.07%)。在 The Constant 世界中,掉落率由 1/200 (0.5%) 降低至 1/500 (0.2%)。
- 電腦版 1.4.0.1:現在會掉落漢堡。
- 電腦版 1.3.5:外觀更新。
- 電腦版 1.2.0.3:現在會掉落它自己的相應旗幟了。
- 電腦版 1.2:
- 大型和小型的變體種類不再單獨命名,都共用「噬魂怪」這個名字。
- 現在有幾率掉落遠古暗影盔甲的部件。
- 電腦版 1.0.5:
- 引入小噬魂怪和大噬魂怪這兩個變體種類。
- 不再能進入水中,並且在觸碰水時不再會發出濺水的聲音。
- AI 更改:現在在向沖向玩家前會先環繞。
- 電腦正式版:引入。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。