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沙塵精
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沙塵精困難模式獨有
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詳細信息
類型 | |
---|---|
環境 | |
AI 類型 | 沙塵精 AI |
傷害 | 40/80/120 (接觸) 6088132 (遠古風暴) |
最大生命值 | 5000/10000/15000 |
防禦 | 30 |
擊退抗性 | 95%/96% (當生命 >50%) 100% (當生命 ≤50%) |
敵怪旗 | 沙塵精旗(電腦版、主機版、和移動版) |
免疫 |
生成的射彈
生成的射彈
生成的射彈
- 遠古風暴(敵方)
- 遠古風暴遮罩
聲音
受傷害 | |
---|---|
被擊殺 | |
遠古風暴 |
沙塵精是個稀有的困難模式敵怪,會在沙塵暴期間的沙漠生成。她必定掉落禁戒碎片,這是製作禁戒盔甲和神燈烈焰的主要材料。
沙塵精通過在玩家大致位置附近隨機召喚三個遠古風暴來攻擊,它們會持續存在 5 秒鐘。它們的間距各有不同,且會在其持續時間內保持靜止。沙塵精可以穿過物塊,並以非線性的軌跡飛行。她會嘗試向玩家移動,且速度會隨着其生命降低而逐漸加快。
她是少數能被生命體分析機(電腦版、主機版、和移動版)或其升級物探測到的實體之一。沙塵精需要 25 擊殺就能解鎖她對應的怪物圖鑑條目並獲得相應的旗幟,而非通常的 50 擊殺。
小貼士
- 遠古風暴不能穿過物塊。站在由實心塊構成的平台下方可以讓沙塵精無法用遠古風暴攻擊到玩家。
- 使用混沌傳送杖傳送到遠古風暴的另一側可能會很有用;不過它會施加混沌狀態 減益,因此玩家需要注意使用它的頻率。
- 沙塵精的遠古風暴的傷害遠比接觸傷害要高,可以利用這一點來用無敵幀躲避她大部分的傷害。
- 將沙塵精引出沙漠生物群系可能會是較好的選擇,這樣可以避開在沙塵暴期間生成的其它強力敵怪,如沙蟲和沙鯊。
花絮
- 元素精靈(Elemental)是將自然力量具象化/擬人化後的魔法實體。歷史上,元素精靈是經典四元素之一的化身:土、水、風、火(有時是植物,但絕不會是以太)。奇幻角色扮演桌遊《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)中引入了融合的元素精靈和其他非常規的元素精靈。
- 沙塵精是唯一一個在困難模式的沙漠中沒有邪惡生物群系與神聖變種的敵怪。
- 類似於冰雪巨人、蛾怪和恐懼鸚鵡螺,沙塵精不是 Boss 或小 Boss,即使它擁有能夠與之相比的屬性。這可以由其缺少 Boss 生命條、掉落旗幟而不是紀念章、在大師模式下不掉落聖物證明。
- 沙塵精的 怪物圖鑑條目:「最強烈的沙塵暴會引來最強大的土元素精靈。以這種雌性形態,她召喚出來的龍捲風能撕毀一切。」
另見
歷史
- 電腦版 1.3.3:引入。
- 主機版 1.17:引入。
- 移動版 1.4.0.5.0:引入。