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釘頭
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釘頭困難模式獨有
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詳細信息
類型 | |
---|---|
環境 | |
AI 類型 | 戰士 AI |
傷害 | 100/200/300 (接觸) 30120270 (釘子) |
最大生命值 | 4000/8000/12000 |
防禦 | 34 |
擊退抗性 | 90%/91%/92% |
敵怪旗 | 釘頭旗(電腦版、主機版、和移動版) |
聲音
受傷害 | |
---|---|
被擊殺 |
- 內部 NPC ID:463
釘頭是一個困難模式,世紀之花後的敵怪,只出現在日食事件。除了高額的接觸傷害,釘頭在受到攻擊時有 1/3 (33.33%) 幾率以擴散狀發射三至五個釘子。它不僅有着比其他日食敵怪明顯更高的生命,而且還有着高額的擊退抗性。
備註
- 釘子每發射一次後會有半秒的冷卻時間。[1]
小貼士
- 儘管有着高額生命並能造成高傷害,釘頭卻比日食中的敵怪移動的更慢,這使它更易受多重傷害影響。
- 釘頭的接觸傷害是極高的,因此在近距離和釘頭戰鬥很危險。
- 在專家模式下,尤其是大師模式,釘子變得同釘頭本身一樣致命。從遠距離造成傷害至關重要,最好是在其射程外進行攻擊。
花絮
- 釘頭的 怪物圖鑑條目:「盜取靈魂的聰明生物,利用自己的硬殼作為武器和防禦手段。」
歷史
- 電腦版 1.3.0.1:引入。
- 主機版 1.0.933.1:引入。()
- 主機版 1.0.750.0:引入。()
- 移動版 1.3.0.7:引入。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.1.2 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的AI_003_Fighters()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ Crowno on Twitter
分類:
- Pages setting LuaCache keys
- 獨有內容
- 電腦版內容
- 主機版內容
- 移動版內容
- 日食 NPC
- 敵怪 NPC
- 戰士 AI NPC
- 困難模式獨有 NPC
- 頁面上有信息基於的是過時版本的泰拉瑞亞原始碼