Tête à clous
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Classique
Expert
Maître
Tête à clousExclusif au Hardmode




Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 100/200/300 (contact) 30120270 (Clou) |
Santé max | 4000/8000/12000 |
Défense | 34 |
Résist. au rc | 90 %/91 %/92 % |
Bannière | ![]() |
Butins
Pièces | 3075 |
---|
- Objet (Quantité)Taux
Pistolet à clous(versions Bureau, Console et Mobile)
- +
Clou(versions Bureau, Console et Mobile) (100–200)
4 %7,84 %- +
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 463
La tête à clous (« Nailhead » en anglais) est un ennemi du Hardmode, post-Plantera, apparaissant lors de l'Éclipse solaire. En plus d'infliger de grands dégâts de mêlée, la tête à clous a 33.33*1/3 (33,33 %) de chances de tirer de 3 à 5 clous lorsqu'elle est attaquée. Cet ennemi a une santé particulièrement grande par rapport aux autres ennemis de l'Éclipse solaire, et possède aussi une résistance considérable au recul.
Conseils
- Bien que les dégâts infligés par les clous soient assez bas, les dégâts de mêlée sont très grands ; il est donc préférable d'attaquer cet ennemi à distance.
- Tout comme Dr Mouche et zombolaire, la tête à clous se déplace plus lentement que les autres ennemis de l'Éclipse solaire, la rendant plus vulnérable aux attaques.
Anecdotes
- La tête à clous est une référence au personnage Pinhead de la série de films Hellraiser.[1]
- L'entrée du
bestiaire de la Tête à clous : « Un être intelligent qui cherche des âmes à voler, utilisant les clous de son corps en tant qu'arme et mesure défensive. »
Historique
- Bureau 1.3.0.1 : Introduite.
- Console 1.0.933.1 : Introduite. (
)
- Console 1.0.750.0 : Introduite. (
)
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduite.