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冰雪女王
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冰雪女王困难模式独有
经典
专家
大师
详细信息
类型 | |
---|---|
环境 | |
AI 类型 | 冰雪女王 AI |
伤害 | 120/180/270 (电脑版、主机版、和移动版) (近战) 110 (前代主机版) (近战) 84 (寒霜波) 70–74 (寒霜碎块)(近战) 168 (寒霜波) 140–148 (寒霜碎块)(近战) 252 (寒霜波) 210–222 (寒霜碎块)[1] |
最大生命值 | 34000/44200/56355 |
防御 | 38 |
击退抗性 | 100% |
免疫 |
减益 | 冷冻 |
---|---|
减益描述 | 你的移动速度已降低 |
几率 | 100% (寒霜波) 66.67% (寒霜碎块) |
持续时间 | 5–10 秒10–20 秒12.5–25 秒 (参见备注) |
减益 | 冰冻 |
---|---|
减益描述 | 你不能动! |
几率 | 16.54% (寒霜波) |
持续时间 | ≤ 1 秒≤ 2 秒≤ 2.5 秒 (参见备注) |
掉落
钱币 | 5 GC12 GC50 SC |
---|
- 物品(数量)掉落率
- 在后面的波数中物品掉落率较高 [2]
- 4.44%–7.78%15.56%–31.11%
- 4.44%–7.78%15.56%–31.11%
- 4.44%–7.78%15.56%–31.11%
- 0.95%–1.67%3.33%–6.67%
- 驯鹿铃铛在 15 波及以后
- 4.17%–12.5% (电脑版、主机版、和移动版)
25%–50% (前代主机版、和3DS版)27.27%–60% - 冰冻王冠(电脑版、主机版、和移动版)
- 冰雪女王圣物(电脑版、主机版、和移动版)
声音
受伤害 | |
---|---|
被击杀 | |
寒霜波 | |
寒霜碎块 |
冰雪女王是一个困难模式世纪之花后的小 Boss,在霜月事件中生成。她是事件的终极敌怪,可以自由地穿越物块。霜月期间,打败冰雪女王会加 150 / 300 / 375 点分数。[4]她是南瓜月中的南瓜王的等价物,是霜月中最强大的敌怪,在事件的最后几波中到来,是事件中唯一的飞行 Boss。
与常绿尖叫怪和圣诞坦克类似,冰雪女王在霜月在被击杀的波数越靠后,掉落物品的几率就越高。在第 20 波中,被击败的冰雪女王必定掉落至少一件掉落列表中的武器。
行为
冰雪女王的行为特征为惊人的快速移动和回避动作,同时不断对玩家进行远程攻击。她会悬浮在空中,并试图保持在玩家上方,并随机在以下攻击中变换:
- 冰雪女王会左右扫过屏幕,并向玩家发射寒霜波。
- 冰雪女王悬停在玩家上方同时向她下方倾泻寒霜碎块。这种攻击中的寒霜碎块伤害会略大一点(74 / 148 / 222)。
- 冰雪女王维持静止不动,然后在空中旋转并向各个方向发射寒霜碎块。此攻击发出的寒霜碎块会在空中划出长长的水平弧线,并会受重力影响,同时会造成略微更低的伤害(70 / 140 / 210)。
随着冰雪女王的生命降低,她的加速度和最高水平速度会增加。此外,她的攻击频率也会加快,详细信息在下表中列出。注意这些改变只会在冰雪女王的生命经过列出阈值后发生,并非持续变化;因此,例如她具有 100% 的生命时,寒霜波发射频率为 2.07 次/秒,在 75% 生命时也将如此,但一旦她的生命低于 75%,发射频率将立即变为 2.22 次/秒。
生命 | 寒霜波 发射频率 (次/秒) |
寒霜碎块雨 发射频率 (碎块/秒) |
旋转攻击 发射频率 (碎块/秒) |
---|---|---|---|
≥ 75% (25500 / 33150 / 42266) |
2.07 (每 29 嘀嗒发射 1 次)
|
3.33 (每 18 嘀嗒发射 1 次)
|
7.5 (每 8 嘀嗒发射 1 次)
|
≥ 50% (17000 / 22100 / 28177) |
2.22 (每 27 嘀嗒发射 1 次)
|
3.53 (每 17 嘀嗒发射 1 次)
|
8.57 (每 7 嘀嗒发射 1 次)
|
≥ 25% (8500 / 11050 / 14088) |
2.4 (每 25 嘀嗒发射 1 次)
|
4 (每 25 嘀嗒发射 1 次)
|
12 (每 5 嘀嗒发射 1 次)
|
≥ 10% (3400 / 4420 / 5635) |
2.61 (每 23 嘀嗒发射 1 次)
|
4.62 (每 13 嘀嗒发射 1 次)
|
30 (每 2 嘀嗒发射 1 次)
|
< 10% | 5.46 (每 11 嘀嗒发射 1 次)
|
60 (每嘀嗒发射 1 次)
|
备注
减益 来自射弹 持续时间 几率 经典 专家(电脑版、主机版、和移动版) 大师(电脑版、主机版、和移动版) 冷冻
寒霜波5 秒 10 秒 12.5 秒 1/2 (50%) 10 秒 20 秒 25 秒 1/2 (50%)
寒霜碎块5 秒 10 秒 12.5 秒 1/3 (33.33%) 10 秒 20 秒 25 秒 1/3 (33.33%) 冰冻
寒霜波0.33 秒 0.67 秒 0.83 秒 55/768 (7.16%) 0.67 秒 1.33 秒 1.67 秒 5/96 (5.21%) 1 秒 2 秒 2.5 秒 1/24 (4.17%)
小贴士
- 冰雪女王的两种攻击会造成冷冻减益,这会延缓玩家的移动速度,寒霜波有时候还会造成冰冻减益,这会完全定住玩家。装备暖手宝(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)或十字章护盾会抵消这些效果,可能会让战斗不那么让人泄气。
- 推荐饮用保暖药水(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版),这会大大降低冰雪女王对玩家造成的伤害,并会持续整个事件。
- 冰冻减益会导致玩家离开坐骑,若玩家位于足够高的高空且不免疫掉落伤害,这可能会杀死玩家。
- 冰雪女王在执行“冰雪旋转”攻击时最容易受到攻击,当她开始原地快速旋转时,会向各个方向射击寒霜碎块。这也是她唯一停留在一处的时间。
- 冰雪女王在旋转攻击时,她的寒霜碎块的发射分布是有加权的,因此射弹以近对角线方向发射的几率明显高于近垂直或近水平方向。因此,与站在斜对角方向上的玩家相比,站在与冰雪女王大致同一方向上的玩家被击中的几率较小。[6]
- 为了减轻她的伤害,使用十字项链/星星面纱和有生命偷取作用的物品(幽灵盔甲或吸血鬼刀),并装备翅膀和可能的运动增强配饰来追逐和躲避将会非常有效。
花絮
- 冰雪女王的 怪物图鉴条目:“如果这个高大冰冷的怪物想要某人的灵魂,那她们一定会用冰冷、致命的双手将其攫取。”
图库
历史
- 电脑版 1.4.4:
- 大师模式中每次击杀时,给予的霜月波次点数从 300 增加至 375。
- 驯鹿铃铛的掉落率翻倍。
- 电脑版 1.4.0.1:现在有大师模式掉落:它死亡时总是会掉落冰雪女王圣物,另外还有 25% 几率掉落冰冻王冠坐骑。
- 电脑版 1.3.0.1:伤害由 130 降低至 120。
- 电脑版 1.2.3.1:
- 伤害由 160 降低至 130。
- 每次击杀时,给予的霜月波次点数从 120 增加至 150。
- 电脑版 1.2.2:引入。
- 主机版 1.05:引入。
- 移动版 1.2.11212:引入。
- 3DS版 1.03:引入。
参考
- ↑ 1.0 1.1 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的AI()
方法。相关部分为aiStyle == 60
代码段。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 2.0 2.1 更多关于战利品掉落率的细节参见霜月。信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
中的RegisterBoss_FrostMoon()
方法 和Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs
中的FrostMoonDropGatingChance
类。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 纪念章的掉落率和其他来自霜月小 Boss 的战利品不同;关于这些战利品掉落率的详情,参见霜月。信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
中的RegisterBoss_FrostMoon()
方法 和Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs
中的FrostMoonDropGateForTrophies
类。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的CheckProgressFrostMoon()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 总体来说,造成冷冻减益的几率:寒霜波为 100%,寒霜碎块为 2/3 (66.67%)。造成冰冻减益的总体几率为 127/768 (16.54%)。信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.Projectile.cs
中的StatusPlayer()
,Terraria.Player.cs
中的AddBuff()
,和Terraria.Player.cs
中的AddBuff_DetermineBuffTimeToAdd()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 对于此攻击而言,寒霜碎块的角度是这样确定的:首先生成一个均匀分布的随机变量作为水平速度,再生成一个均匀分布的随机变量作为竖直速度,然后对这两个速度向量进行归一化,得到一个长为 15.0 的速度向量,同时角度不变。因此,在极坐标下表示的速度向量的方向,并不是均匀分布的,而是与 [math]\displaystyle{ \frac{1}{8 \cos^2 \theta},\quad -\pi \leq \theta \lt \pi }[/math] 成正比。演示并解释了此机制的外部资源可以在这里找到。[1]
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- 3DS版内容
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- Boss NPC
- 冰雪女王 AI NPC
- 困难模式独有 NPC