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Chaos-Elementar

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Chaos-ElementarHardmode-exklusiv
Chaos Elemental.gifOld-gen-Konsolenversion und Nintendo-3DS-Version
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypKämpfer-KI
Schaden40/80/120
Max. Leben370/740/1110
Abwehr30
Rückstoß-
Widerstand
60 %/64 %/68 %
BannerChaos-Elemental-BannerChaos-Elemental-Banner
Immun gegenVergiftet
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen615
Geräusche
Getroffen
Getötet
Teleportieren
Dieser Artikel handelt von the enemy in the Underground Hallow. Für ähnliche Verwendungen siehe Elemental Gegner.

Der Chaos-Elementar (engl. Chaos Elemental) ist ein Hardmode Gegner, der auf Perlsteinblöcke, Perlsand und Rosa Eisblöcke in der Höhlenebene erscheint. Er rennt herum und teleportiert sich schnell, um dem Spieler durch Kontakt Schaden zuzufügen. Es teleportiert sich an eine zufällige Position innerhalb von 20 Blöcke von seinem Ziel, jedoch mindestens 4 Blöcke entfernt, und nur in einen Raum, der mindestens 4 Blöcke hoch und 3 Blöcke breit ist. Es teleportiert sich nicht in Lava, kann jedoch nach der Teleportation leicht hineinfallen.

Wie viele Untergrund Heilige Gegner hat auch der Chaos-Elemntar ein Nach-Bild.

Hinweise

  • Chaos-Elementare können auch erscheinen, wenn sich der Spieler nicht speziell in der Untergrundhöhle befindet. Sie benötigen lediglich einen Block aus Perlenstein, Perlensand oder rosa Eis, um zu erscheinen.[1]
  • Chaos-Elementare versuchen nur dann zu teleportieren, wenn sie über einen längeren Zeitraum hinweg nicht direkt von einem Spieler angegriffen werden. Fallen wie Lava hindern sie nicht daran, sich zu teleportieren.
  • Chaos-Elementare spawnen nur, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
  • Keine der oben genannten Bedingungen ist erforderlich, wenn sich der Spieler in Reichweite einer Schattenkerze befindet, d.h. ein Spieler kann völlig still stehen und trotzdem Chaos-Elementare spannen.
  • As Verzauberte Schwerter erscheinen ebenfalls unter diesen Bedingungen und können durch feste Blöcke hindurchgehen. Der Spieler sollte daher über eine Methode verfügen, um mit ihnen umzugehen.
  • In den Welten Celebrationmk10 und Get fixed boi wird die Drop Rate der Rute der Zwietracht unabhängig vom Schwierigkeitsgrad auf 1:100 (1 %) erhöht.

Trivia

  • Elementargeister Sind magische Wesen, die eine Naturkraft verkörpern oder personifizieren. Historisch gesehen personifizieren Elementare eine der Vier-Elemente-Lehren: Erde, Wasser, Luft oder Feuer (manchmal auch Pflanzen und später Äther). Im Fantasy-Rollenspiel Dungeons & Dragons, Elementare die Fusionen und andere unkonventionelle Elementare sind eingeführt worden.
  • BestiaryBestiarium-Eintrag zu „Chaos-Elementar“: Sie waren einst lebende Wesen, die mit dem Segen versehen wurden. Jetzt nehmen sie mit einem unkontrollierbaren Anstieg von Lichtmacht die Verfolgung auf.

Geschichte

  • Desktop 1.2.3: Spawn nicht mehr im Geheiligten Untergrund wenn die Welt noch nicht im Hardmode ist.

Referenzen

  1. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Methode SpawnNPC() in Terraria.NPC.cs. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.5.3 ist.
  2. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Eigenschaft IsStandingStillForSpecialEffects in Terraria.Player.cs und Feld AFKTimeNeededForNoWorms in Terraria.NPC.cs. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.5.3 ist.