Элементаль хаоса
Перейти к навигации
Перейти к поиску

Классика
Эксперт
Мастер
Элементаль хаосаChaos Elementalэксклюзивно в сложном режиме
Характеристики
| Тип | |
|---|---|
| Окружение | |
| Тип ИИ | Воин |
| Урон | 40/80/120 |
| Макс. здоровья | 370/740/1110 |
| Защита | 30 |
| Сопр. отбр. | 60%/64%/68% |
| Знамя | |
| Имеет иммунитет к |
Выпадает
| Монеты | 6 сер.15 сер. |
|---|
- Предмет (количество)Шанс
Яблочный пирог(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)0,67%- 0,2%0,25%
Звуки
| При ударе | |
|---|---|
| При смерти | |
| При телепортации |
- Внутренний ID существа: 120
Элементаль хаоса (англ. Chaos Elemental) — это противник сложного режима, который встречается в подземном освящении. Он бежит и быстро телепортируется, пытаясь нанести контактный урон. Телепортируется в любую точку в пределах 20-ти блоков от своей цели, но не ближе 4-ёх блоков. Он не телепортируется в лаву, но может появиться над ней и сразу же упасть.
Также на
Издание для консолей старого поколения и Nintendo -издание имеется эксклюзивная вариация в виде спектрального элементаля.
Как и большинство противников подземного освящения, элементаль хаоса имеется светящийся розовым остаточный след.
Примечания
- Для появления элементаля хаоса необязательно находится в подземном освящении. Для его появления достаточно поставить блок жемчужного камня, жемчужного песка или розового льда.[1]
- Элементаль хаоса появляется при соблюдении следующих условий:
- Игрок не стоит перед безопасной фоновой стеной.
- Поблизости не находятся НИПы.
- Это условие не учитывается, если в радиусе игрока находится теневая свеча.
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Скорость игрока быстрее, чем 3 пикселя (18,75% блока) в секунду на протяжении не менее, чем 5-ти секунд.[2]
- Это условие не учитывается, если в радиусе игрока находится теневая свеча.
- Эти условия также требуются для появления зачарованных мечей, который могут проходить сквозь блоки. Это создаёт серьёзную проблему при создании АФК-фермы для получения жезла раздора.
- Использование предметов с бесконечным полётом, как метла ведьмы или нагрудный знак парителей, считает за движения. Дающие автопрыжок аксессуары, такие как лягушачьи лапки, также позволяют оставаться игроку в движении. Кроме этого, использование hoik’аПроверить, вагонеток или конвейерных лент также учитывается как движение.
- Шанс выпадения жезла раздора увеличивается до 1/100 (1%) в мирах «Celebrationmk10».
История
- 1.4.0.5: Больше не подвержен сглаживанию движений НИПов.
- 1.4.0.1:
- Больше не появляется, если игрок не двигается определённое время.
- Теперь выпадает яблочный пирог.
- Больше не выпадает освящённое яблоко.
- 1.3.5: Обновлён спрайт:
→ 
- 1.3.0.1: Теперь может выпасть освящённое яблоко.
- 1.2.3: Больше не появляется в подземном освящении, если мир не в сложном режиме.
- 1.2.0.3: Теперь жезл раздора выпадает должным образом.
- 1.1: Добавлен в игру.
- 1.0.933.1: Удалён спектральный элементаль. (
)
- 1.0.750.0: Удалён спектральный элементаль. (
)
- 1.00: Добавлен в игру.
- 1.0.711.6: Добавлен в игру.
- 1.3.0.7: Удалён спектральный элементаль.
- 1.00: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод SpawnNPC()вTerraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), свойство IsStandingStillForSpecialEffectsвTerraria.Player.csи полеAFKTimeNeededForNoWormsвTerraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
Категории:
- Контент ПК-издания
- Контент консольного издания
- Контент издания для консолей старого поколения
- Контент мобильного издания
- Контент 3DS-издания
- Существа подземного освящения
- Противники
- Существа с типом ИИ «Воин»
- Существа сложного режима
- Страницы, использующие информацию из исходного кода устаревших версий
- Страницы с информацией, которую необходимо проверить