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Dämonensense

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DämonensenseDemon Scythe
  • Dämonensense (Inventargrafik)Dämonensense (alte Inventargrafik)
Stack digit 1.png
Eigenschaften
Typ
Schaden35 (Magie)
Rückstoß5 (Mittel)
Mana14 (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) / 10 (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions)
KT-Chance4 %
Ben.geschw.20 (Sehr schnell)
Proj.geschw.0,2
TooltipWirft eine Dämonensense aus
SeltenheitSeltenheitsstufe: 3
Verkaufen150
Erforschen1 erforderlich
Erstellt Projektil
  • Dämonensense
    Dämonensense
Geräusche
Benutzen
Erhalten von Erhalten von
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
EntitätAnz.Rate
DämonDemon.gifDämon12,86 %
Erz-Dämon Old-gen-KonsoleErz-Dämon12 %
Voodoo-DämonVoodoo Demon.gifVoodoo-Dämon12,86 %
Dämonensense in Verwendung.

Die Dämonensense ist eine Magiewaffe, die es ermöglicht, die Attacke eines Dämonen abzufeuern. Sie wird nur sehr selten von einem Dämon in der Unterwelt gedroppt. Diese Manawaffe ist sehr gut gegen eine höhere Zahl von Gegnern, oder gegen die Fleischwand, oder den Weltenfresser. 

Tipps

  • Vorteile:
    • Mit hohem Schaden eine der stärksten Magiewaffen vor dem Hardmode
    • Da der Zauber einen relativ großen Durchmesser hat, kann man kleinere Gegner leicht treffen
    • Die Dämonsense trifft die Gegner mehrmals, weil der Zauber an ihnen nicht zerschellt
    • Die Wartezeit am Anfang kann nützlich sein, wenn die Sense innerhalb eines Gegners gespawnt wird, der sich nicht großartig oder lange bewegt (z.B. das Auge des Cthulhus)
    • Vorteil gegen den Weltenfresser, da ein Angriff mehreren Gliedern Schaden macht
  • Nachteile:
    • Sofortiges Zerschellen an Wänden
    • Zauber beginnt erst nach kurzer Wartezeit aktiv zu werden
    • Hohe Ungenauigkeit bei fliegenden & schnellen Gegnern

Geschichte