(Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) Ein Spieler wird von zwei Lichtmumien angeschaut
Mumien sind Hardmode Wüste Feinde. Sie erscheinen in Bereichen, in denen Sandblöcke vorhanden sind, und folgen der Kämpfer-KI (sie verhalten sich ähnlich wie Zombies).
Es gibt verschiedene Arten von Mumien: „Dunkle Mumien“, „Lichtmumien“ und (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) Blutmumien.
In den Desktop, Konsole und Mobil-Versionen spawnen sie in Verdorbene Wüsten, Geheiligte Wüsten und Purpur Wüsten.
In den Old-gen-Konsole und 3DS-Versionen können die Dunklen Mumien sowohl in der Verdorbenen als auch in der Purpur Wüste erscheinen.
In den Old-gen-Konsole und 3DS-Versionen gibt es zwei weitere exklusive Arten von Mumien: „Shadow Mummies“ und „Spectral Mummies“, die in Corrupted Deserts und Hallowed erscheinen Wüsten bzw.
Dunkle Mumien und Blutmumien sind 150 % schneller als andere Mumien. Alle Mumien erhalten eine Geschwindigkeitssteigerung von 200 %, wenn ihre Gesundheit auf 50 % oder weniger reduziert wird. Darüber hinaus verursachen Mumien die folgenden Schwächungen:
- Normale Mumien: Langsam
- Dunkle Mumien/Blutmumien/Schattenmumien: Schweigen, Dunkelheit
- Lichtmumien/Spektralmumien: Verwirrt
Varianten
MumieHardmode-exklusiv
Klassisch
Experte
Meister
Statuseffekt | Langsam |
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Tooltip | Bewegungstempo ist herabgesetzt |
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Wahrsch. | 12,5 % |
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Dauer | 15 Sekunden30 Sekunden |
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Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 6Hardmode: 15Post-Plantera: 12 |
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- Gegenstand (Anzahl)Rate
Mumienmaske 1,33 %
Mumienhemd 1,33 %
Mumienhose 1,33 %
Dunkle MumieHardmode-exklusiv
Klassisch
Experte
Meister
Eigenschaften
Typ | |
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Umgebung | |
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KI-Typ | Kämpfer-KI |
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Schaden | 60/120/180 |
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Max. Leben | 180/360/540 |
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Abwehr | 18 |
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Rückstoß- Widerstand | 50 %/55 %/60 % |
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Banner | Dunkle-Mumie-Banner(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) |
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Statuseffekt | Schweigen |
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Tooltip | Kann keine Items nutzen, die Mana erfordern |
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Wahrsch. | 20 % |
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Dauer | 7 Sekunden14 Sekunden |
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Statuseffekt | Dunkelheit |
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Tooltip | Schlechtere Sicht durch weniger Licht |
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Wahrsch. | 25 % |
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Dauer | 15 Sekunden30 Sekunden |
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Fallen gelassene Gegenstände
- Gegenstand (Anzahl)Rate
10 %
Mumienmaske 1,33 %
Mumienhemd 1,33 %
Mumienhose 1,33 %
BlutmumieHardmode-exklusiv
Klassisch
Experte
Meister
Statuseffekt | Schweigen |
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Tooltip | Kann keine Items nutzen, die Mana erfordern |
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Wahrsch. | 20 % |
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Dauer | 7 Sekunden14 Sekunden |
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Statuseffekt | Dunkelheit |
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Tooltip | Schlechtere Sicht durch weniger Licht |
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Wahrsch. | 25 % |
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Dauer | 15 Sekunden30 Sekunden |
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Fallen gelassene Gegenstände
- Gegenstand (Anzahl)Rate
10 %
Mumienmaske 1,33 %
Mumienhemd 1,33 %
Mumienhose 1,33 %
Helle MumieHardmode-exklusiv
Klassisch
Experte
Meister
Statuseffekt | Verwirrt |
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Tooltip | Bewegt sich in die falsche Richtung |
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Wahrsch. | 7,14 % |
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Dauer | 5 Sekunden10 Sekunden |
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Fallen gelassene Gegenstände
- Gegenstand (Anzahl)Rate
10 %
Mumienmaske 1,33 %
Mumienhemd 1,33 %
Mumienhose 1,33 %
SchattenmumieHardmode-exklusiv
Fallen gelassene Gegenstände
- Gegenstand (Anzahl)Rate
10 %
Gespenstische MumieHardmode-exklusiv
Fallen gelassene Gegenstände
- Gegenstand (Anzahl)Rate
10 %
1 %
Geschichte
- Desktop 1.3.0.1:
- Erhöhte Drop-Raten für die Augenbinde, die Vorgehender Wecker, das Megaphon und die dreifach gefaltete Karte im Experten-Modus hinzugefügt.
- Dunkle und helle Mumien können jetzt ihr eigenes Banner fallen lassen.
- Die Lichtmumie hat jetzt eine Chance von 0,5 %, den Gesegneter Apfel fallen zu lassen.
- Desktop 1.2.3: Dunkle Mumien und Pixie lassen normalerweise nicht mehr das Megafon und die Augenbinde gleichzeitig fallen, und zwar in 99,995 % der Fälle.
- Desktop 1.2:
- Mehrere neue Drops für Mumien hinzugefügt:
- Jede Mumie hat jetzt eine Chance von 1,33 %, ein Teil des Mumiensets fallen zu lassen.
- Die Accessoires Augenbinde und Megaphon, die Immunität gegen die Dunkelheit bzw. Schweigen Debuff bieten, haben eine Chance von 1 %, von der Dunkelheit fallen gelassen zu werden Mumie.
- Denn Vorgehender Wecker, die Immunität gegen den Langsam-Debuff bietet, hat eine Chance von 1 %, von der Mumie oder der Dunklen Mumie fallen gelassen zu werden.
- Die Trifold Map, die Immunität gegen Verwirrung bietet, hat eine Chance von 1 %, von der Lichtmumie fallen gelassen zu werden.
- Dunkle Mumien können jetzt auch in Purpur-Wüsten erscheinen, wenn Sie sich in einer Verderben-Welt befinden.
- Konsole 1.0.933.1: Schattenmumie und Spektralmumie entfernt. ()
- Konsole 1.0.750.0: Schattenmumie und Spektralmumie entfernt. ()
- Konsolen-Veröffentlichung: Es wurden normale, helle, dunkle, spektrale und Schattenmumien eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Es wurden normale, helle und Dunklemumien eingeführt.
- Mobil 1.3.0.7:
- Schattenmumie und Spektralmumie entfernt.
- Normale Mumien können im Pre-Hardmode nicht mehr durch das Zerschlagen von Pyramiden-Töpfen spawnen.
- Mobil-Veröffentlichung: Es wurden normale, helle, dunkle, spektrale und Schattenmumien eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Es wurden normale, helle, dunkle, spektrale und Schattenmumien eingeführt.