Momies
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Entrées du
La momie (« Mummies » en anglais) est un ennemi du Hardmode apparaissant dans le désert. En apparence, c'est une figure enveloppé dans un tissu gris.Il suit l'IA Combattant. Les momies obscures apparaissent pendant la journée. Les 3 types de momie peuvent apparaître sur le sol s'il y a suffisament de blocs de sable.
Les momies obscures vont 150% plus rapidement que les autres momies. Toutes les momies augmentent leur vitesse de 200% quand ils n'ont plus que la moitié de leurs PV. Les momies normales infligent "Lenteur", les momies obscures "Silence forcé" et "Obscurité" et les momies claires infligent "Confusion".
Variantes
MomieExclusif au Hardmode





Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 50/100›90/150›135 |
Santé max | 130/260›286/390›429 |
Défense | 16 |
Résist. au rc | 40 %/46 %/52 % |
Bannière | ![]() |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
- ID interne du PNJ : 78
- ID interne du buff : 32
Momie sombreExclusif au Hardmode





Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 60/120/180 |
Santé max | 180/360/540 |
Défense | 18 |
Résist. au rc | 50 %/55 %/60 % |
Bannière | ![]() |
Débuff | ![]() |
---|---|
Infobulle | Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana |
Chances | 20 % |
Durée | 714 secondes |
Débuff | ![]() |
---|---|
Infobulle | Vision réduite |
Chances | 25 % |
Durée | 1530 secondes |
Butins
Pièces | 71750 |
---|
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
- ID interne du PNJ : 79
- ID interne du buff : 35, 22
Momie de sangExclusif au Hardmode




Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 60/120/180 |
Santé max | 180/360/540 |
Défense | 18 |
Résist. au rc | 50 %/55 %/60 % |
Bannière | ![]() |
Débuff | ![]() |
---|---|
Infobulle | Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana |
Chances | 20 % |
Durée | 714 secondes |
Débuff | ![]() |
---|---|
Infobulle | Vision réduite |
Chances | 25 % |
Durée | 1530 secondes |
Butins
Pièces | 71750 |
---|
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
- ID interne du PNJ : 630
- ID interne du buff : 35, 22
Momie claireExclusif au Hardmode





Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 55/110/165 |
Santé max | 200/400/600 |
Défense | 18 |
Résist. au rc | 45 %/51 %/56 % |
Bannière | ![]() |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 80
- ID interne du buff : 31
Momie de l'ombreExclusif au Hardmode

Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 60 |
Santé max | 220 |
Défense | 15 |
Bannière | ![]() |
Sons
À l'arrêt |
---|
- ID interne du PNJ : 1006
Momie spectraleExclusif au Hardmode

Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 80 |
Santé max | 120 |
Défense | 12 |
Sons
À l'arrêt |
---|
- ID interne du PNJ : 1009
Anecdotes
Entrées du
bestiaire
- Momies : « Avec le sable métamorphosé par des forces extérieures, quiconque reposait en paix dans le désert, bon ou mal, se lève maintenant pour mutiler et tuer. »
- Momie de sang : « La matière organique qui dégouline de sang dans ces momies montre une bien meilleure préservation que le reste de leur espèce. »
Historique
- Bureau 1.1 : Introduites.
Catégories :
- PNJs provenant du biome Désert
- Contenu du Bureau
- Contenu de la Console
- Contenu de la Console old-gen
- Contenu du Mobile
- Contenu de la 3DS
- PNJs provenant du biome Désert corrompu
- PNJs de type Ennemi
- PNJs suivant l'IA Combattant
- PNJs exclusifs au Hardmode
- PNJs provenant du biome Désert carmin
- PNJs provenant du biome Désert sacré