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Mumien

Aus Terraria Wiki
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(Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) Ein Spieler wird von zwei Lichtmumien angeschaut

Mumien sind Hardmode Wüste Feinde. Sie erscheinen in Bereichen, in denen Sandblöcke vorhanden sind, und folgen der Kämpfer-KI (sie verhalten sich ähnlich wie Zombies).

Es gibt verschiedene Arten von Mumien: „Dunkle Mumien“, „Lichtmumien“ und (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) Blutmumien.

In den Desktopversion Desktop, Konsolenversion Konsole und Mobilversion Mobil-Versionen spawnen sie in Verdorbene Wüsten, Geheiligte Wüsten und Purpur Wüsten.

In den Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsole und 3DSNintendo-3DS-Version-Versionen können die Dunklen Mumien sowohl in der Verdorbenen als auch in der Purpur Wüste erscheinen.

In den Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsole und 3DSNintendo-3DS-Version-Versionen gibt es zwei weitere exklusive Arten von Mumien: „Shadow Mummies“ und „Spectral Mummies“, die in Corrupted Deserts und Hallowed erscheinen Wüsten bzw.

Dunkle Mumien und Blutmumien sind 150 % schneller als andere Mumien. Alle Mumien erhalten eine Geschwindigkeitssteigerung von 200 %, wenn ihre Gesundheit auf 50 % oder weniger reduziert wird. Darüber hinaus verursachen Mumien die folgenden Schwächungen:

  • Normale Mumien: Langsam
  • Dunkle Mumien/Blutmumien/Schattenmumien: Schweigen, Dunkelheit
  • Lichtmumien/Spektralmumien: Verwirrt

Varianten

MumieHardmode-exklusiv
Mummy.gifOld-gen-Konsolenversion und Nintendo-3DS-Version
Classic mode icon.png Klassisch
Expert mode icon.png Experte
Master mode icon.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypKämpfer-KI
Schaden50/10090/150135
Max. Leben130/260286/390429
Abwehr16
Rückstoß-
Widerstand
40 %/46 %/52 %
BannerMumienbannerMumienbanner
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
StatuseffektLangsamLangsam
TooltipBewegungstempo ist herabgesetzt
Wahrsch.12,5 %
Dauer15 Sekunden30 Sekunden
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen6Hardmode: 15Post-Plantera: 12
Dunkle MumieHardmode-exklusiv
Dark Mummy.gifOld-gen-Konsolenversion und Nintendo-3DS-Version
Classic mode icon.png Klassisch
Expert mode icon.png Experte
Master mode icon.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypKämpfer-KI
Schaden60/120/180
Max. Leben180/360/540
Abwehr18
Rückstoß-
Widerstand
50 %/55 %/60 %
BannerDunkle-Mumie-BannerDunkle-Mumie-Banner(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Verursacht Statuseffekte
Verursacht Statuseffekte
Verursacht Statuseffekte
StatuseffektSchweigenSchweigen
TooltipKann keine Items nutzen, die Mana erfordern
Wahrsch.20 %
Dauer7 Sekunden14 Sekunden
StatuseffektDunkelheitDunkelheit
TooltipSchlechtere Sicht durch weniger Licht
Wahrsch.25 %
Dauer15 Sekunden30 Sekunden
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen71750
BlutmumieHardmode-exklusiv
Blood Mummy.gif
Classic mode icon.png Klassisch
Expert mode icon.png Experte
Master mode icon.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypKämpfer-KI
Schaden60/120/180
Max. Leben180/360/540
Abwehr18
Rückstoß-
Widerstand
50 %/55 %/60 %
BannerBlutmumienbannerBlutmumienbanner(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Verursacht Statuseffekte
Verursacht Statuseffekte
Verursacht Statuseffekte
StatuseffektSchweigenSchweigen
TooltipKann keine Items nutzen, die Mana erfordern
Wahrsch.20 %
Dauer7 Sekunden14 Sekunden
StatuseffektDunkelheitDunkelheit
TooltipSchlechtere Sicht durch weniger Licht
Wahrsch.25 %
Dauer15 Sekunden30 Sekunden
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen71750
Helle MumieHardmode-exklusiv
Light Mummy.gifOld-gen-Konsolenversion und Nintendo-3DS-Version
Classic mode icon.png Klassisch
Expert mode icon.png Experte
Master mode icon.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypKämpfer-KI
Schaden55/110/165
Max. Leben200/400/600
Abwehr18
Rückstoß-
Widerstand
45 %/51 %/56 %
BannerHelle-Mumie-BannerHelle-Mumie-Banner(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
StatuseffektVerwirrtVerwirrt
TooltipBewegt sich in die falsche Richtung
Wahrsch.7,14 %
Dauer5 Sekunden10 Sekunden
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen71750
Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsole und 3DSNintendo-3DS-Version-exklusive Variante
SchattenmumieHardmode-exklusiv
Shadow Mummy.png
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypKämpfer-KI
Schaden60
Max. Leben220
Abwehr15
BannerSchattenmumienbannerSchattenmumienbanner(Old-gen-Konsolenversion)
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen7
Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsole und 3DSNintendo-3DS-Version-exklusive Variante
Gespenstische MumieHardmode-exklusiv
Spectral Mummy.png
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypKämpfer-KI
Schaden80
Max. Leben120
Abwehr12
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen7

Geschichte

  • Desktop 1.3.0.1:
    • Erhöhte Drop-Raten für die Augenbinde, die Vorgehender Wecker, das Megaphon und die dreifach gefaltete Karte im Experten-Modus hinzugefügt.
    • Dunkle und helle Mumien können jetzt ihr eigenes Banner fallen lassen.
    • Die Lichtmumie hat jetzt eine Chance von 0,5 %, den Gesegneter Apfel fallen zu lassen.
  • Desktop 1.2.3: Dunkle Mumien und Pixie lassen normalerweise nicht mehr das Megafon und die Augenbinde gleichzeitig fallen, und zwar in 99,995 % der Fälle.
  • Desktop 1.2:
    • Mehrere neue Drops für Mumien hinzugefügt:
      • Jede Mumie hat jetzt eine Chance von 1,33 %, ein Teil des Mumiensets fallen zu lassen.
      • Die Accessoires Augenbinde und Megaphon, die Immunität gegen die Dunkelheit bzw. Schweigen Debuff bieten, haben eine Chance von 1 %, von der Dunkelheit fallen gelassen zu werden Mumie.
      • Denn Vorgehender Wecker, die Immunität gegen den Langsam-Debuff bietet, hat eine Chance von 1 %, von der Mumie oder der Dunklen Mumie fallen gelassen zu werden.
      • Die Trifold Map, die Immunität gegen Verwirrung bietet, hat eine Chance von 1 %, von der Lichtmumie fallen gelassen zu werden.
    • Dunkle Mumien können jetzt auch in Purpur-Wüsten erscheinen, wenn Sie sich in einer Verderben-Welt befinden.
  • Konsole 1.0.933.1: Schattenmumie und Spektralmumie entfernt. (Xbox One)
  • Konsole 1.0.750.0: Schattenmumie und Spektralmumie entfernt. (PlayStation 4)
  • Konsolen-Veröffentlichung: Es wurden normale, helle, dunkle, spektrale und Schattenmumien eingeführt.
  • Switch 1.0.711.6: Es wurden normale, helle und Dunklemumien eingeführt.
  • Mobil 1.3.0.7:
    • Schattenmumie und Spektralmumie entfernt.
    • Normale Mumien können im Pre-Hardmode nicht mehr durch das Zerschlagen von Pyramiden-Töpfen spawnen.
  • Mobil-Veröffentlichung: Es wurden normale, helle, dunkle, spektrale und Schattenmumien eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Es wurden normale, helle, dunkle, spektrale und Schattenmumien eingeführt.