Eis-Elementar
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Eis-ElementarHardmode-exklusiv
Klassisch
Experte
Meister
Eigenschaften
Typ | |
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Umgebung | |
KI-Typ | Schwebend-KI |
Schaden | 55/110/165 (Nahkampf) 90180270 (Froststoß) |
Max. Leben | 200/400/600 |
Abwehr | 20 |
Rückstoß- Widerstand | 40 %/46 %/52 % |
Banner | Eis-Elementar-Banner |
Immun gegen |
Statuseffekt | Frostbrand |
---|---|
Tooltip | Ist entweder richtig kalt oder richtig heiß. Auf jeden Fall tut's WEH! |
Wahrsch. | 33,3 % (Froststoß) (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) |
Dauer | 6 Sekunden12 Sekunden15 Sekunden |
Geräusche
Getroffen | |
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Getötet | |
Angriff |
- Interne NPC-ID: 169
- Interne Statuseffekt-ID: 44
Der Eis-Elementar (engl. Ice Elemental) ist ein Hardmode-Gegner, welcher auf den Spielercharakter zu schwebt und Froststöße verschießt. Diese Projektile können in der Desktopversion, Konsolenversion und Mobilversion den negativen Statuseffekt Frostbrand verursachen. Eis-Elementare erscheinen jederzeit in der Untergrundtundra und nachts auch in der Oberflächen-Tundra.
Trivia
- Bestiarium-Eintrag zu „Eis-Elementar“: „Wasserelementare werden eisig, wenn sich dichte, starke Magie an kalten Orten sammelt. Ihre frostigen Splitter können alles einfrieren lassen.“
Siehe auch
- Granit-Elementar(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Sand-Elementar(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Chaos-Elementar
- Spektraler Elementar(Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions)
Geschichte
- Desktop 1.2: Eingeführt.
- Konsole 1.02: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.
Kategorien:
- Desktop-Inhalt
- Konsolen-Inhalt
- Old-gen-Konsolen-Inhalt
- Mobil-Inhalt
- 3DS-Inhalt
- NPCs der Umgebung Tundra
- NPCs der Umgebung Nacht
- NPCs der Umgebung Untergrund-Tundra
- Fliegender-Gegner-NPCs
- NPCs mit Schwebend-KI
- Hardmode-exklusive NPCs