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Landminenwerfer

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LandminenwerferProximity Mine Launcher
  • Landminenwerfer (Inventargrafik)
Autofeuern
Stack digit 1.png
Eigenschaften
Typ
Verwendet
Munition
Raketen
Schaden80 (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) / 45 (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) (Fernkampf)
Rückstoß4 (Schwach)
KT-Chance4 %
Ben.geschw.50 (Extrem langsam) (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) /
30 (Durchschnittlich) (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions)
Proj.geschw.12
TooltipMinen fügen dreifachen Schaden zu, wenn sie scharf sind
SeltenheitSeltenheitsstufe: 8
Erwerben35
Verkaufen7
Erforschen1 erforderlich
Erstellt Projektile
  • Proximity Mine I
    Proximity Mine I
  • Proximity Mine II
    Proximity Mine II
  • Proximity Mine III
    Proximity Mine III
  • Proximity Mine IV
    Proximity Mine IV
  • Cluster Proximity Mine I
    Cluster Proximity Mine I
  • Cluster Proximity Mine II
    Cluster Proximity Mine II
  • Wet Proximity Mine
    Wet Proximity Mine
  • Lava Proximity Mine
    Lava Proximity Mine
  • Honey Proximity Mine
    Honey Proximity Mine
  • Mini Nuke Proximity Mine I
    Mini Nuke Proximity Mine I
  • Mini Nuke Proximity Mine II
    Mini Nuke Proximity Mine II
  • Dry Proximity Mine
    Dry Proximity Mine

Der Landminenwerfer ist eine Fernkampfwaffe.
Man kann ihn für 35 von dem Cyborg (NPC) erwerben.
Damit der Cyborg erscheint muss sich die Welt im Hardmode befinden, und man muss den Boss Plantera besiegt haben.
Als Munition nutzt der Landminenwerfer die Typen Rakete I, Rakete II, Rakete III & Rakete IV.
Die Projektile reagieren auf die Schwerkraft und fallen nach dem Schuss auf den Boden wo sie liegen bleiben.
Sollte ein Gegner diese Mine berühren explodiert sie und erzeugt in ihrem Sprengradius Flächenschaden.
Gibt es nach einer vorgegeben Zeit kein Kontakt zwischen der Mine und einem Gegner explodiert sie trotzdem.

Die beste Modifikation ist Unwirklich.

Geschichte