Sandwilderer
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SandwildererHardmode-exklusiv
Klassisch
Experte
Meister
Eigenschaften
Typ | |
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Umgebung | |
KI-Typ | Fighter AI (am Boden) Spider AI (an der Wand) |
Schaden | 66/132/198 |
Max. Leben | 320/640/960 |
Abwehr | 24 |
Rückstoß- Widerstand | 50 %/55 %/60 % |
Banner | Sandwilderer-Banner(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) |
Immun gegen |
Statuseffekt | Ätzendes Toxikum |
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Tooltip | Leben geht verloren |
Wahrsch. | 100 % |
Dauer | 4 Sekunden8 Sekunden10 Sekunden |
Geräusche
Getroffen | |
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Getötet |
- Interne NPC-ID: 530 (ground), 531 (on wall)
- Interne Statuseffekt-ID: 70
Der „Sandwilderer“ ist ein Hardmode Feind, der in der Untergrund-Wüste [[Biom]“ spawnt. Sie folgt der Spinnen-KI und versucht, dem Spieler Kontaktschaden zuzufügen, während sie gleichzeitig in der Lage ist, auf Wände im Hintergrund zu klettern. Wenn der Sandwilderer auf eine Wand klettert und den Spieler in seiner Sichtlinie erkennt, erhöht sich seine Bewegungsgeschwindigkeit drastisch, was die Flucht für den Spieler schwieriger macht. Bei Kontakt verursacht der Sandwilderer außerdem 4 Sekunden lang den Säuregift-Debuff.
Tipps
- Da die gesamte Untergrundwüste mit Mauern im Hintergrund bedeckt ist, sollte der Spieler immer vorsichtig sein. Das Vermeiden des direkten Kontakts mit Sandwilderern und anderen Feinden in der Untergrundwüste sowie der Einsatz von Dienern oder Waffen, die Wände durchdringen können, sollte hilfreich sein, um gefährliche Situationen in den frühen Phasen des Hardmodes zu vermeiden.
Trivia
- Es ähnelt einer größeren Version des Schwarzer Skorpion-Lebewesens.
- Sandwilderer können nur in reinen oder heiligen unterirdischen Wüstenbiomen spawnen, nicht jedoch in korrupten oder purpurnen unterirdischen Wüsten.
- Die Tatsache, dass der Sandwilderer beim Tod ein Spiegelei fallen lässt, könnte ein Wortspiel sein, da eine Möglichkeit, Eier zu kochen, darin besteht "poach" ihnen.
- Bestiarium-Eintrag zu „Sandwilderer“: „Diese unnatürlich großen Skorpione haben sich an die Wüste angepasst, indem sie ihre Beute entlang der Wände mit ihren scharfen, giftigen Schwänzen verfolgen.“
Geschichte
- Desktop 1.4.0.1:
- Lässt jetzt das Spiegelei fallen.
- Die Debuff-Dauer wurde von 4–8 Sekunden auf 4 Sekunden reduziert.
- Desktop 1.3.5: Die inkonsistente Benennung des Banners wurde behoben (war „Verheerender Skorpion Banner“)).
- Desktop 1.3.3: Verursacht jetzt den Debuff Säuregift.
- Desktop 1.3.0.1: Hinzugefügt.
- Switch 1.0.711.6: Hinzugefügt.
- Mobil 1.3.0.7: Hinzugefügt.
Kategorien:
- Exklusiver Inhalt
- Desktop-Inhalt
- Konsolen-Inhalt
- Mobil-Inhalt
- NPCs der Umgebung Untergrund-Wüste
- Feindliche NPCs
- NPCs mit Kämpfer-KI
- Hardmode-exklusive NPCs
- NPCs mit Spinnen-KI
- Entitäten, die in Switch 1.0.711.6 aktualisiert wurden