Vorlage:NPC shimmered form/l10n

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Diese Vorlage speichert die Lokalisierungsinformationen für die Vorlage:NPC shimmered form.

Hinweise:
  • Alle nicht aufgelisteten Sprachen verwenden die englischen Werte.
  • Grauer Text bedeutet, dass die Zeichenkette für die Sprache nicht definiert ist und auf den englischen Wert zurückfällt.
  • Es können die Kopfzellen der einzelnen Sprachen angeklickt werden (außer Englisch), um die jeweilige Sprache zu minimieren/maximieren. Ein Klick auf die Kopfzelle „Wert“ minimiert/maximiert alle Sprachspalten (außer Englisch).
  • Vorlagen, die selbst Lokalisierung enthalten (z. B. {{eicons}}) verursachen eine unendliche Vorlagen-Schleife, wenn sie hier in einer Zeichenkette eingebunden werden. Sie müssen daher mit <esc></esc> umschlossen werden.
  • Die Parserfunktion {{plural:}} ist zwar sehr hilfreich für dynamische Werte, sollte aber nicht zur einfachen, statischen Unterscheidung von Singular und Plural (etwa {{plural:0|ist|sind}}) verwendet werden, da dies unintuitive Ergebnisse in den verschiedenen Sprachen erzeugt. Stattdessen sollte in diesem Fall eine Variable verwendet werden, z. B. so: {{#if:$plural$|sind|ist}}.
Lokalisierungs-Informationen
Schlüsselname
Namensraum:
NPC_shimmered_form
Wert
en
(Englisch)
fr
(Französisch)
id
(Indonesisch)
ru
(Russisch)
zh
(Chinesisch)
pictextShimmered $name$$mapicontext$.
$name$ <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | scintillant | scintillante }}</esc> $mapicontext$.
Shimmered $name$$mapicontext$.
<esc>{{#ifeq: male | $gender$ | Мерцающий | Мерцающая }}</esc> <esc>{{lcfirst:$name$}}</esc>$mapicontext$.
微光转化后的$name$$mapicontext$。
mapicontextmale&#32;and his Map Icon
et son icône de carte
&#32;dan Ikon Mapnya
&#32;и его иконка на карте
及其{{tr|Map Icon}}
mapicontextfemale&#32;and her Map Icon
et son icône de carte
&#32;dan Ikon Mapnya
&#32;и её иконка на карте
及其{{tr|Map Icon}}
maintextWhen submerged in [[Shimmer]], the $name$ will transform into <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | his | her }}</esc> Shimmered form. This has no impact on gameplay or dialogue and is only a visual change. <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | He | She }}</esc> can be returned to <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | his | her }}</esc> classic look by submerging <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | him | her }}</esc> in Shimmer again.
Lorsque <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | il est submergé | elle est submergée }}</esc> dans la [[scintillance]], $name$ se transformera en sa forme scintillante. Ceci n'a aucun impact sur le jeu ou les dialogues et n'est que purement visuel. <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | Il | Elle }}</esc> peut reprendre son apparence originelle en <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | le | la }}</esc> submergeant de nouveau dans la scintillance.
Ketika ditenggelamkan ke [[Shimmer/id|Shimmer]], $name$ akan berubah tampilan menjadi bentuk Shimmered-nya. ini tidak berpengaruh terhadap gameplay atau dialogue hanya perubaha visual saja. Dia bisa dibalikkan lagi ke bentuk semula dengan menenggelamkannya ke Shimmer lagi.
При погружении в [[мерцание]] <esc>{{lcfirst:$name$}}</esc> преобразуется в мерцающую форму. Это никак не влияет на прохождение или диалоги и является лишь визуальным изменением. <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | Ему | Ей }}</esc> можно вернуть прежний вид повторным погружением в мерцание.
当浸没在[[{{tr|Shimmer}}]]中后,$name$会变形为其{{tr|Shimmered form}}。这只是视觉上的改变,对游戏玩法和对话没有影响。可以通过再次浸没于{{tr|Shimmer}}来将其变回经典外观。