Modèle:NPC shimmered form/l10n
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Ce modèle stocke les informations de localisation (en) de Modèle:NPC shimmered form.
Notes:
- Toutes les langues non-listées utilisent des valeurs anglaises.
- Du texte gris signifie qu'il utilise une valeur de secours (la chaîne n'est pas définie dans cette langue et utilise donc une valeur anglaise).
- Cliquer sur une cellule d'en-tête de langue agrandira/réduira la colonne (sauf pour la colonne
). Cliquer sur la cellule d'en-tête «en
» agrandit/réduit toutes les colonnes sauf l'anglaise.Valeur
- Any template with l10n (such as {{eicons}}) used in a string must be escaped with <esc></esc> to avoid a template loop.
- The parser function {{plural:}} is very useful with dynamic values, but using it as a simple, static plural/singular toggle (e.g. via {{plural:0|is|are}}) will yield counter-intuitive results in different languages. Use a variable like this instead: {{#if:$plural$|are|is}}.
Nom de clé Espace de noms :
| Valeur | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(anglais) |
(français) |
(indonésien) |
(portugais) |
(russe) |
(chinois) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
pictext | Shimmered $name$$mapicontext$. | $name$ <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | scintillant | scintillante }}</esc> $mapicontext$. | Shimmered $name$$mapicontext$. | $name$ <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | Brilhoso | Brilhosa }}</esc> $mapicontext$. | <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | Мерцающий | Мерцающая }}</esc> <esc>{{lcfirst:$name$}}</esc>$mapicontext$. | 微光转化后的$name$$mapicontext$。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
mapicontextmale |  and his Map Icon | et son icône de carte |  dan Ikon Mapnya |  e o Ícone do Mapa dele |  и его иконка на карте | 及其{{tr|Map Icon}} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
mapicontextfemale |  and her Map Icon | et son icône de carte |  dan Ikon Mapnya |  e o Ícone do Mapa dela |  и её иконка на карте | 及其{{tr|Map Icon}} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
maintext | When submerged in [[Shimmer]], the $name$ will transform into <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | his | her }}</esc> Shimmered form. This has no impact on gameplay or dialogue and is only a visual change. <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | He | She }}</esc> can be returned to <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | his | her }}</esc> classic look by submerging <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | him | her }}</esc> in Shimmer again. | Lorsque <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | il est submergé | elle est submergée }}</esc> dans la [[scintillance]], $name$ se transformera en sa forme scintillante. Ceci n'a aucun impact sur le jeu ou les dialogues et n'est que purement visuel. <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | Il | Elle }}</esc> peut reprendre son apparence originelle en <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | le | la }}</esc> submergeant de nouveau dans la scintillance. | Ketika ditenggelamkan ke [[Shimmer/id|Shimmer]], $name$ akan berubah tampilan menjadi bentuk Shimmered-nya. ini tidak berpengaruh terhadap gameplay atau dialogue hanya perubaha visual saja. Dia bisa dibalikkan lagi ke bentuk semula dengan menenggelamkannya ke Shimmer lagi. | Quando <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | submerso | submersa }}</esc> no [[Brilhante]], <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | O | A }}</esc> $name$ se tranformará em <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | sua | sua }}</esc> Forma Brilhosa. Isso não impacta a jogabilidade ou diálogos, é somente uma mudança visual. <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | Ele | Ela }}</esc> pode voltar a <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | sua | sua }}</esc> aparência clássica se <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | ele for submerso | ela for submersa }}</esc> no Brilhante novamente. | При погружении в [[мерцание]] <esc>{{lcfirst:$name$}}</esc> преобразуется в мерцающую форму. Это никак не влияет на прохождение или диалоги и является лишь визуальным изменением. <esc>{{#ifeq: male | $gender$ | Ему | Ей }}</esc> можно вернуть прежний вид повторным погружением в мерцание. | 当浸没在[[{{tr|Shimmer}}]]中后,$name$会变形为其{{tr|Shimmered form}}。这只是视觉上的改变,对游戏玩法和对话没有影响。可以通过再次浸没于{{tr|Shimmer}}来将其变回经典外观。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||