Armaduras

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Calamity Mod
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El Calamity Mod añade un total de 15 nuevas armaduras. Estos tienen grandes bonos que las destacan de las armaduras comunes.

Lista de armaduras

Modo normal

Armadura Cabeza Torso Piernas Total Efectos
Wulfrum armor.png
Armadura de wulfrumio
11

3
0
2

2 1 77

9
6
8

+3% probabilidad de ataque crítico+5% velocidad de movimiento

Capucha: +3% daño mágico
Máscara: +3% daño arrojadizo
Casquete: +3% daño cuerpo a cuerpo
Casco: +3% daño de invocación, +1 espacio de súbditos
Tocado: +3% daño a distancia
Completo: +3 defensa, +5 defensa al estar debajo del 50% vida

Victide armor.pngVictide armor female.png
Armadura de victida
23

4
1
3

5 3 1011

12
9
11

+5% probabilidad de ataque crítico+8% velocidad de movimiento

+5% reducción de daño
+3 defensa, +10% reducción de daño y +50% velocidad de movimiento al estar sumergido en líquidos
Máscara: +5% daño mágico
Tocado: +5% daño arrojadizo
Casquete: +5% daño cuerpo a cuerpo
Casco: +5% daño de invocación, invoca un erizo de mar
Visaje: +5% daño a distancia
Completo: Mayor regeneración de vida al estar sumergido en líquidos
10% de probabilidad de arrojar un bumerán al usar un arma
+10% respectivo daño al estar sumergido en líquidos

Aerospec armor.pngAerospec armor female.png
Armadura de aerospec
49

7
2
6

7 6 1722

20
15
19

+20 maná+1 espacio de súbditos

+17% velocidad de movimiento
Gorro: +8% daño y +5% probabilidad de ataque crítico mágicos
Capucha: +8% daño y +5% probabilidad de ataque crítico a distancia
Casquete: +8% daño y +5% probabilidad de ataque crítico cuerpo a cuerpo
Casco: +8% daño y +5% probabilidad de ataque crítico de invocación, invoca a una valquiria
Tocado: +8% daño y +5% probabilidad de ataque crítico arrojadizos
Completo: +50% velocidad de caída
Inmunidad al daño por caída
Recibir 25 daño en un golpe causa que varias plumas perseguidoras caigan del cielo

Statigel armor.pngStatigel armor female.png
Armadura de estatigel
45

9
2
7

10 8 2223

27
20
25

+5% daño, probabilidad de ataque crítico y velocidad de movimientoGorra: +10% daño y +7% probabilidad de ataque crítico mágicos, -10% costo de maná

Máscara: +10% daño y +7% probabilidad de ataque crítico arrojadizo, +33% probabilidad de no consumir armas
Casquete: +10% daño y +7% probabilidad de ataque crítico cuerpo a cuerpo, +10% velocidad de ataque
Capucha: +10% daño y retroceso de los súbditos, invoca a un dios slime bebé
Tocado: +10% daño y +7% probabilidad de ataque crítico a distancia
Completo: Otorga al jugador un salto extra y aumenta la altura del salto
Recibir 100 daño en un golpe lo vuelve inmune al daño durante un período prolongado

Modo difícil

Armadura Cabeza Torso Piernas Total Efectos
Daedalus armor.pngDaedalus armor female.png
Armadura de Dédalo
5

3
21
9
7

17 13 35

33
51
39
37

+5% daño

+9% de ataque crítico
+10% velocidad de movimiento
Inmunidad a maldición y el Averno
Control de la gravedad
Gorro: +10% daño y probabilidad de ataque crítico mágicos
Completo con gorro: +5% daño y probabilidad de ataque crítico mágicos, existe un 10% de probabilidad de absorber un ataque físico y proyectiles, el jugador se cura la mitad del daño del ataque recibido
Anillo: +10% daño de invocación, +2 súbditos
Completo con anillo: +5% daño de invocación, un cristal de Dédalo flota sobre la cabeza del jugador
Casquete: +10% daño y probabilidad de ataque crítico cuerpo a cuerpo, +10% velocidad de ataque
Completo con casquete: +5% daño y probabilidad de ataque crítico cuerpo a cuerpo, existe un 50% de probabilidad de reflejar un proyectil, y el jugador se cura la mitad del daño del ataque recibido
Tocado: +10% daño y probabilidad de ataque crítico a distancia, +20% de no consumir munición
Completo con tocado: +5% daño y probabilidad de ataque crítico a distancia, ser golpeado hace que el jugador libere varios fragmentos de cristales
Máscara facial: +10% daño y probabilidad de ataque crítico arrojadizos, +15% velocidad de arrojo
Completo con máscara facial: +5% daño y probabilidad de ataque crítico arrojadizos, las armas de dividen en fragmentos de cristales al impactar con enemigos

Reaver armor.pngReaver armor female.png
Armadura de saqueador
10

25
3
7
13

19 14 43

58
36
40
46

+5% daño

+10% de ataque crítico
+17% velocidad de movimiento
+20 vida
Más regeneración de vida
Mejor movilidad en líquidos
Completo: Proyectiles explotan al impactar, furia se activa al ser golpeado
Gorra: +10% daño arrojadizo, +5% probabilidad de crítico arrojadizo y velocidad de proyectil
Completo con gorra: +5% daño y probabilidad de crítico arrojadizos, se emite una nube de esporas al ser golpeado
Casquete: +10% daño cuerpo a cuerpo, +5% probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo y velocidad cuerpo a cuerpo
Completo con casquete: +5% daño y probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo, espinas de saqueador
Casco: +10% daño invocador, +2 espacios para súbditos, mayor retroceso de súbditos
Completo con casco: +5% daño invocador, invoca un orbe de saqueador que emite nubes de esporas a enemigos cercanos
Máscara: +10% daño mágico, -5% costo de mána, +5 probabilidad de crítico mágico
Completo con máscara: +5% daño y probabilidad de crítico mágicos, proyectiles mágicos emiten nubes de esporan al impactar
Visaje: +10% daño a distancia, +5% probabilidad de crítico arrojadizo, -20% consumo de munición
Completo con visaje: +5% daño y probabilidad de crítico arrojadizos, 15% probabilidad de lanzar un cohete al usar un arma a distancia

Astral armor.png
Armadura astral
13 23 17 53 +30 vida y maná

+2 espacios para súbditos
+10% velocidad de movimiento
Detección de enemigos, tesoros y trampas
Completo: +25% velocidad de movimiento, +22% daño y probabilidad de crítico, al hacer un ataque crítico caen estrellas del cielo y tiene 2 segundos de reenfriemiento

Ataxia armor.pngAtaxia armor female.png
Armadura de ataxia
15

25
6
12
9

20 14 49

59
40
46
43

+50 vida y maná

+5% daño
+12% probabilidad de crítico
+15% velocidad de movimiento
Inmunidad a la lava y al daño de fuego
Completo: Efecto del infierno al tener -50% de la vida total, 20% probabilidad de emitir una explosión al ser golpeado
Tocado: +12% daño a distancia, +10% probabilidad de crítico a distancia, -25% consumo de munición
Completo con tocado: +5% daño y probabilidad de crítico a distancia, 50% probabilidad de disparar fuego caótico al usar un arma de distancia
Casquete: +12% daño cuerpo a cuerpo, +10% probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo, ataques infligen ¡En llamas!
Completo con casquete: +5% daño y probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo, ataques y proyectiles causan erupciones de fuego caótico al impactar
Casco: +12% daño invocador y retroceso de súbditos, +2 espacios para súbditos
Completo con casco: +5% daño invocador, invoca un espíritu caótico
Capucha: +12% daño arrojadizo, +10% probabilidad de crítico arrojadizo, 50% probabilidad de no consumir armas
Completo con capucha: +5% daño y probabilidad de crítico arrojadizo, armas de arrojadizo tienen 10% probabilidad de liberar fuego caótico alrededor del jugador que persigue enemigos
Máscara: +12% daño mágico, +10% probabilidad de crítico a distancia, -10% costo de maná, +100 maná
Completo con máscara: +5% daño y probabilidad de crítico mágicos, ataques mágicos invocan orbes curativos y dañinos al impactar

Post-Señor de la Luna

Armadura Cabeza Torso Piernas Total Efectos
Xeroc armor.png
Armadura de Xeroc
20 27 24 71 +32% daño y probabilidad de crítico arrojadizo

+26% velocidad de movimiento
+20 vida y maná
Inmunidad a lava y a maldición, ¡En llamas!, el Averno y helado
Completo: Imbuido de ira cósmica y rabia cuando es dañado. Todos los ataques tienen la posibilidad de infligir ¡En llamas! y el Averno. Todos los tipos de proyectiles tienen efectos especiales sobre los enemigos al impactarlos que dependen del tipo de daño: ataques cuerpo a cuerpo crean estallidos que hacen 15% del daño del arma usada; ataques a distancia invocan chispas de fuego que caen y se mantienen en el suelo por unos segundos haciendo 10% del daño del arma usada; ataques mágicos invocan orbes que hacen 40% del daño a enemigos o curan 10% del daño o menos al jugador; ataques de súbditos invocan burbujas que persiguen enemigos y hacen 65% del daño del súbdito; ataques arrojadizos invocan estrellas que persiguen enemigos y hacen 65% del daño del arma usada

Tarragon armor.png
Armadura de estragón
33

21
10
3
15

37 23 102

90
79
72
84

+20% daño

+15% probabilidad de crítico
+20% velocidad de movimiento, aumenta a medida que se pierde vida
+40 vida y maná
+5% reducción de daño
+3 vida por segundo
Mejor movilidad en líquidos
Inmunidad a lava y a maldición, ¡En llamas!, el Averno y helado
Completo: +10% daño y probabilidad de crítico, 25% probabilidad de ganar vida rápidamente luego de ser golpeado, los enemigos tienden menos a atacar al jugador, mayor alcance de recogida de corazones, hay probabilidad de que enemigos suelten más corazones al morir
Casquete: +10% daño y probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo
Completo con casquete: Presiona Y para camuflarse en energía vital que reduce daño por contacto por 10 segundos, tiene 30 segundos de reenfriamiento
Visaje: +10% daño y probabilidad de crítico a distancia
Completo con visaje: Por cada golpe crítico, el daño a distancia aumenta hasta +10%, si no hubo un ataque crítico en 2 segundos el efecto se desvanece poco a poco; proyectiles tienen una probabilidad de dividirse en energía vital al impactar
Máscara: +10% daño y probabilidad de crítico mágicos
Completo con máscara: Cada 5 ataques críticos el jugador dispara una tormenta de hojas, proyectiles mágicos tienen 50% probabilidad de curar al jugador
Casquete con cuernos: +10% daño invocador y +3 espacios para súbditos
Completo con casquete con cuernos: Con 100% de vida aumenta la cantidad de súbditos disponibles en 2 y el daño en 10%, invoca un aura vital alrededor del jugador que daña enemigos
Casco: +10% daño y probabilidad de crítico arrojadizo
Completo con casco: Cada 25 golpes críticos arrojadizos se gana 5 segundos de invulnerabilidad, este efecto tiene un reenfriamiento de 30 segundos; bajo el efecto de un debuff, el jugador gana +10% daño arrojadizo

Bloodflare armor.png
Armadura de llamas sangrientas
49

34
22
16
28

35 29 113

98
86
80
92

+23% daño

+17% probabilidad de crítico
+30% velocidad de movimiento
+40 vida y maná
Mejor movilidad en líquidos
Inmunidad a lava
Regeración rápida de vida y +30 defensa en lava
Completo: Aumenta la regeneración de vida, enemigos tienden a atacar más, enemigos con menos de 50% de vida pueden dejar corazones y estrellas al ser golpeados, en una Luna de Sangre los enemigos tienen más probabilidad de soltar orbes de sangre
Máscara: +10% daño y probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo
Completo con máscara: Golpes cuerpo a cuerpo verdaderos curan al jugador; luego de golpear a un enemigo 15 veces con cuerpo a cuerpo verdadero se entra en un frenesí de sangre por 5 segundos, esto aumenta el daño en 25% y reduce a la mitad el daño por contacto, tiene 30 segundos de reenfriamiento
Casquete con cuernos: +10% daño y probabilidad de crítico a distancia
Completo con casquete con cuernos: Presiona Y para liberar los espíritus perdidos de Polterspectro para destruir a los enemigos, tiene 30 segundos de reenfriamiento; armas a distancia tienen una probabilidad de disparar orbes de sangrestallidos
Máscara con cuernos: +10% daño y probabilidad de crítico mágicos
Completo con máscara con cuernos: Armas mágicas a veces disparan rayos fantasmales; por cada golpe crítico el daño mágico aumenta hasta llegar a +15%, si no hubo ataques críticos en 2 segundos el efecto se desvanece poco a poco
Casco: +10% daño invocador y +3 espacios para súbditos
Completo con casco: Invoca minas de Polterspectro para rodear al jugador, +15% daño invocador al tener menos de 90% de vida, +20 defensa y +3 regeneración de vida al tener menos de 50% de vida
Casquete: +10% daño y probabilidad de crítico arrojadizos
Completo con casquete: +30 defensa y +5% probabilidad de crítico al tener más de 80% de vida, +15% daño al tener menos de 80% de vida, cada golpe crítico cura al jugador

Omega Blue armor.png
Armadura omega azul
19 28 22 69 Mejor movilidad en líquidos

+36% daño
+24% probabilidad de crítico
+2 espacios para súbditos
+30% velocidad de movimiento
Los ataques infligen presión de profundidad
Completo: +50 penetración de armadura; +10% daño y probabilidad de crítico; salen tentáculos del jugador que roban la vida de enemigos cercanos; presiona Y para activar la locura abismal, que aumenta el daño, probabilidad de crítico y la agresividad de los tentáculos, tiene un reenfriamiento de 30 segundos

God Slayer armor.png
Armadura de asesinadioses
48

35
21
12
29

41 35 124

111
97
88
105

+20% daño

+16% probabilidad de crítico
+50% velocidad de movimiento
+60 vida y maná
Enemigos son dañados al golpear al jugador
Cualquier ataque recibido de menos de 80 de daño es anulado
Ataques recibidos tienen 2% probabilidad de no dañar
Completo: Un ataque que habría matado al jugador en su lugar lo cura por 150 de vida, este efecto tiene un reenfriamiento de 45 segundos, durante este momento se gana 10% de daño
Casquetón con cuernos: +14% daño y probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo
Completo con casquetón con cuernos: Recibir más de 80 de daño hará que se libere un enjambre de dardos matadioses, enemigos reciben mucho más daño al golpear al jugador
Casco: +14% daño y probabilidad de crítico mágicos
Completo con casco: El daño de los golpes críticos a distancia hace 4 veces más daño, a veces se dispara una bomba matadioses al usar un arma a distancia
Visaje: +14% daño y probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo
Completo con visaje: Enemigos dejan llamas matadioses y llamas curativas al golpearlos con armas mágicas, ser golpeado hará que se libere una explosión asesinadioses
Casquete con cuernos: +14% daño invocador y +3 espacios para súbditos
Completo con casquete con cuernos: Golpear enemigos invocará fantasmas asesinadioses, invoca a un mecagusano
Máscara: +14% daño y probabilidad de crítico arrojadizos
Completo con máscara: +15% daño arrojadizo al tener toda la vida, tomar más de 80 de daño en un golpe le dará más tiempo de invencibilidad al jugador

Silva armor.pngSilva armor female.png
Armadura de silva
52

36
21
13
30

44 39 135

119
104
96
113

+24% daño

+19% probabilidad de crítico
+65% velocidad de movimiento
+80 vida y maná
Completo: inmunidad a todos los debuffs, -5% daño recibido (se calcula por separado), proyectiles invocan orbes curativos al dañar enemigos, +5% velocidad máxima de movimiento y aceleración, si la vida se reduce a 0 no se podrá morir por 15 segundos, si la vida se reduce a 0 en este tiempo la vida máxima se reduce en 100, esto solo ocurre una vez por vida y se reinicia al morir
Casquete: +13 daño y probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo
Completo con casquete: Golpes cuerpo a cuerpo verdaderos pueden hacer diez veces más daño, luego de la invencibilidad de silva el daño por cantacto recibido se reduce a la mitad, proyectiles tienen 25% probabilidad de aturdir un enemigo temporalmente
Casquete con cuernos: +13 daño y probabilidad de crítico a distancia
Completo con casquete con cuernos: Aumenta la velocidad de disparo, durante la invencibilidad de silva las armas a distancia hacer +50% daño
Gorra enmascarada: +13 daño y probabilidad de crítico mágicos
Completo con gorra enmascarada: Proyectiles mágicos tienen 10% probabilidad de explotar al golpear un enemigo, luego de la invencibilidad de silva el daño y probabilidad de crítico mágicos aumentan 10%
Casco: +13 daño invocador y +5 espacios para súbditos
Completo con casco: Invoca un prisma de hoja antiguo para estallar enemigos con fuerza vital, luego de la invencibilidad de silva los súbditos hacen +15% daño y se ganan 2 espacios para súbditos
Máscara: +13 daño y probabilidad de crítico arrojadizos
Completo con máscara: Aumenta la velocidad de lanzamiento al tener más de 90% de vida, luego de la invencibilidad de silva el daño arrojadizo aumenta 20%

Auric Tesla armor.png
Armadura de tesla áurica
54

40
24
12
34

48 44 146

132
116
104
126

+20% daño

+15% probabilidad de crítico
+75% velocidad de movimiento
+100 vida y maná
Ataques recibidos tienen 2% probabilidad de no dañar
Mantenerse quieto aumenta en 20% el daño y probabilidad de crítico y aumenta mucho el retroceso
Enemigos cercanos son congelados al recibir daño
Efecto de la alfombra voladora
Completo: Reduce el daño recibido 10% (se calcula por separado), todos los proyectiles invocan orbes áuticos curativos al golpear, +10% velocidad máxima de movimiento y aceleración
Casquete real: +20% daño y probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo
Completo con casquete real: Efectos de las armaduras de estragón, llamas sangrientas, asesinadioses y silva; el daño aumenta dependiendo de la vida actual
Máscara encapuchada: +20% daño y probabilidad de crítico a distancia
Completo con máscara encapuchada: Efectos de las armaduras de estragón, llamas sangrientas, asesinadioses y silva
Visaje cableado: +20% daño y probabilidad de crítico mágicos
Completo con visaje cableado: Efectos de las armaduras de estragón, llamas sangrientas, asesinadioses y silva
Casco espacial: +120% daño invocador y +7 espacios para súbditos
Completo con casco espacial: Efectos de las armaduras de estragón, llamas sangrientas, asesinadioses y silva
Casquete emplumado: +20% daño y probabilidad de crítico arrojadizos
Completo con casquete emplumado: Efectos de las armaduras de estragón, llamas sangrientas, asesinadioses y silva; golpes críticos arrojadizos hacen cinco veces más daño al tener más de 90% de vida

Demonshade armor.png Demonshade armor female.png
Armadura de sombra demoníaca
55 62 57 174 +50% daño

+50% probabilidad de crítico
+20% velocidad cuerpo a cuerpo
Aumentada masivamente la velocidad de movimiento
+200 vida y maná
+10 espacios para súbditos
Golpes recibidos son devueltos al enemigo 100 veces más dañinos
Mantenerse quieto aumenta masivamente la regeneración de vida
Completo: Todos los ataques infligen llamas demoníacas, llueven rayos oscuros y guadañas demoníacas al recibir daño, invoca un diablo rojo amigable

Misceláneo

Objeto Espacio Defensa Efectos
Abaddon (equipado).png
Abaddon
Cabeza 0 Inmunidad a llamas de azufre

También puede ser equipado como accesorio

Abyssal Diving Gear (equipado).png
Equipo de buceo abismal
Cabeza 0 Nadar en el agua

Aumenta el tiempo de respiración
Ilumina los alrededores
Movilidad en bloques de hielo
Reduce el daño causado por la presión del abismo
Elimina el efecto de hemorragia provocado por el abismo
También puede ser equipado como accesorio

Shroomite Visage (equipado).png
Visaje de piñonita
Cabeza 11 Aumenta un 25% el daño de los lanzallamas

Cambios en las armaduras vanilla

Nuevos bonos

Armadura Efectos
Pumpkin armor.png
Armadura de calabaza
Completo: +10% daño arrojadizo
Gladiador.png
Armadura de gladiador
+5% daño, probabilidad de crítico y velocidad arrojadizos

Completo: +5 defensa
+10% daño y velocidad arrojadizos

Obsidian Armor.png
Armadura de obsidiana
+5% daño, probabilidad de crítico y velocidad arrojadizos

Completo: +3 defensa
+10% daño y velocidad arrojadizos
Inmunidad a bloques de fuego e inmunidad temporal a la lava

Copper armor.png
Armadura de cobre
Completo: +2 defensa y +15% velocidad de minería
Tin armor male.png
Armadura de estaño
Completo: +2 defensa y +10% velocidad de minería
Iron armor.png
Armadura de hierro
Completo: +2 defensa y +25% velocidad de minería
Lead armor.png
Armadura de plomo
Completo: +3 defensa y +20% velocidad de minería
Silver armor.png
Armadura de plata
Completo: +3 defensa y +35% velocidad de minería
Tungsten armor.png
Armadura de tungsteno
Completo: +3 defensa y +30% velocidad de minería
Gold armor.png
Armadura de oro
Completo: +3 defensa y +45% velocidad de minería
Platinum armor.png
Armadura de plata
Completo: +4 defensa y +40% velocidad de minería

Balance

Armadura Efectos
Meteor armor.png
Armadura de meteorito
Completo: Reduce el costo de maná de la pistola espacial 50% (antes 100%)
Spectre Hood.png
Caperuza espectral
Completo: -20% daño mágico (antes -40%)


Supreme Calamitas mapa.png Calamity Mod
Combate ArmasArmadurasArmamento legendarioSúbditos
Objetos Herramientas•AccesoriosAlasMineralesLingotes•Estaciones de creación•Monturas•Mascotas•Invocadores
Consumible Pociones•Municiones
Ambiente Eventos•MúsicaMensajes de estado
Juego RarezaBiomasHistoria
Modos Modo venganzaModo muerteRuna contaminadaArmagedónCorazón de hierro
Jugador FuriaAdrenalina•Buffs•DebuffsCapacidad
NPC's MonstruosJefesMinijefes
Princesa borrachaArchimago•Rey del mar