Calamity:Adrenaline

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Calamity Logo.png
Calamity Mod
La información de este artículo pertenece al Mod Calamity, no es información sobre el contenido original de Terraria.
Revengeance.png
Contenido único del modo venganza
Este artículo se trata sobre algo que solo está presente en el modo venganza del Calamity Mod

La Adrenalina es una mecánica del mod que solo está activa en el Modo venganza. Este es marcado por una barra azul al lado de la barra de herramientas. Normalmente está vacía, pero aumenta mientras haya un jefe vivo, siendo 45 segundos (15 con objetos) los necesarios para llenar la barra completa.

Cuando la barra está llena, el jugador puede apretar B para activar el buff Adrenaline Mode por 5 segundos (o hasta que el jugador sea golpeado) para aumentar el daño en 250% (1000% en Modo Mortal).


Objetos de adrenalina

Objeto Tipo Obtención Efecto
Electrolyte Gel Pack.png Electrolyte Gel Pack Objeto Slime God en Modo experto Para llenar por completo la barra se requieren 15 segundos menos
Starlight Fuel Cell.png Starlight Fuel Cell Objeto Astrum Deus en Modo experto Para llenar por completo la barra se requieren 10 segundos menos
Ectoheart.png Ectoheart Objeto Polterspectro en Modo experto Para llenar por completo la barra se requieren 5 segundos menos

Reducción

Adrenaline Graph.png
  • Si la barra de adrenalina se mantiene llena por mucho tiempo sin ser activada, su aumento de daño reduce con el tiempo. La reducción inicia si el medidor de adrenalina se mantiene lleno por más de 5 segundos y sin ser activado, causando que el daño se reduzca durante los próximos 6.66 segundos, alcanzando un mínimo de 149.5% / 298%.

Con Rage

Si la adrenalina y la furia son activadas al mismo tiempo, el jugador recibe un aumento de 300% / 900%. Si el jugador tiene el Heart of Darnkess o el Draedon's Heart equipado, el aumento de daño sube a 330% / 990%.

Notas

  • Una vez el medidor de adrenalina alcanza su capacidad completa, un efecto de sonido único se reproduce para indicarlo.
    • Se reproduce un efecto de sonido adicional para alertar al jugador que ha comenzado a decaer, y otro sonido para indicar que el aumento de daño ha alcanzado su mínimo.
  • Ser golpeado cuando el medidor está completamente lleno no vaciará el medidor.
  • Durante la pelea con Supreme Calamitas, el medidor se llena cada 2.25 segundos en lugar de cada segundo.
    • Con las 3 mejoras, se llenará en 45 segundos. Con 2, tardará 57 segundos. Con una, durará 79 segundos. Sin ninguna, durará 102 segundos.
  • Se puede activar y desactivar la mecánica de la adrenalina o la localización por defecto de la barra a través de las opciones de configuración.
  • Los jugadores pueden mover el medidor de adrenalina haciéndole click y arrastrándolo.
  • El medidor de adrenalina no se llenará si el Muro carnoso está vivo y el jugador no está en el inframundo, incluso si hay otro jefe vivo.

Curiosidades

  • La Adrenalina y la Furia son reemplazos de una mecánica previa llamada Estrés.
Supreme Calamitas mapa.png Calamity Mod
Combate ArmasArmadurasArmamento legendarioSúbditos
Objetos Herramientas•AccesoriosAlasMineralesLingotes•Estaciones de creación•Monturas•Mascotas•Invocadores
Consumible Pociones•Municiones
Ambiente Eventos•MúsicaMensajes de estado
Juego RarezaBiomasHistoria
Modos Modo venganzaModo muerteRuna contaminadaArmagedónCorazón de hierro
Jugador FuriaAdrenalina•Buffs•DebuffsCapacidad
NPC's MonstruosJefesMinijefes
Princesa borrachaArchimago•Rey del mar