Modèle:Royal Gel note/l10n

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Ce modèle stocke les informations de localisation (en) de Modèle:Royal Gel note.

Notes:
  • Toutes les langues non-listées utilisent des valeurs anglaises.
  • Du texte gris signifie qu'il utilise une valeur de secours (la chaîne n'est pas définie dans cette langue et utilise donc une valeur anglaise).
  • Cliquer sur une cellule d'en-tête de langue agrandira/réduira la colonne (sauf pour la colonne en). Cliquer sur la cellule d'en-tête « Valeur » agrandit/réduit toutes les colonnes sauf l'anglaise.
  • Any template with l10n (such as {{eicons}}) used in a string must be escaped with <esc></esc> to avoid a template loop.
  • The parser function {{plural:}} is very useful with dynamic values, but using it as a simple, static plural/singular toggle (e.g. via {{plural:0|is|are}}) will yield counter-intuitive results in different languages. Use a variable like this instead: {{#if:$plural$|are|is}}.
Informations de localisation
Nom de clé
Espace de noms :
Royal_Gel_note
Valeur
en
(anglais)
de
(allemand)
fr
(français)
id
(indonésien)
ja
(japonais)
ru
(russe)
zh
(chinois)
maintextLike most other slimes, <esc>{{#replace:the $npcname$|the the|the}}</esc> will be passive towards any player with the $itemlink$ accessory equipped.
Wie die meisten anderen Schleime wird $npcname$ dem Spielercharakter gegenüber passiv, wenn das Accessoire $itemlink$ ausgerüstet wird.
Comme la plupart des autres gelées, les <esc>{{displaytext|{{Pagename2en|$npcname$}}|ms}}</esc> deviennent <esc>{{#if:{{#switch:{{Pagename2en|$npcname$}}|Crimslime|Slimeling=True}}|passifs|passives}}</esc> autour de n'importe quel joueur équipé de l'accessoire $itemlink$.
Seperti kebanyakan Slime lain, $npcname$ akan menjadi pasif kepada pemain yang menggunakan aksesoris $itemlink$.
他のスライム同様、$itemlink$(アクセサリー)を装備中のプレイヤーに対して$npcname$はおとなしくなる。
Как и большинство других cлизней, <esc>{{lc:$npcname$}}</esc> не будет атаковать игрока, когда <esc>{{lc:$itemlink$}}</esc> надет в ячейку для аксессуаров.
就像大多数其他{{tr|slimes}}一样,$npcname$对装备了$itemlink${{tr|accessory}}的玩家变为被动。