Tempestade
“"Nossa mãe está com raiva e quer queimar as impurezas com uma chuva de poder destrutivo sobre as copas das árvores."
— A Dríade
Tempestades são eventos incomuns que ocorrem quando a velocidade do vento alcança 20 mph e o nível da chuva está a 50%. Elas continuarão até que a velocidade do vento caia para 15 mph ou o nível da chuva caia para 40%. Elas são, essencialmente, uma combinação dos eventos de Chuva e Dias Ventosos.
As Tempestades reterão todos os mesmos efeitos que um evento de Chuva, incluindo todos os inimigos da chuva e o início de nevascas no bioma de Neve. Contudo, nenhum inimigo ou item especial de Dias Ventosos estará presente.
Ocasionalmente, relâmpagos cairão, criando um flash de luz na tela, que é seguido por um trovão. O vento aumenta significativamente quando Tempestades estão acontecendo, fazendo com que as folhas caiam a taxas excessivas.
Conteúdo
Notas
- Os relâmpagos não podem acertar um jogador, já que os raios são apenas efeitos visuais.
- A música para os biomas da Neve, da Corrupção, e do Carmim da superfície não mudará quando uma Tempestade estiver ocorrendo.
- Quando uma Tempestade de Areia ocorrer em um Deserto durante uma Tempestade, a música da Tempestade de Areia tocará em seu lugar.
- NPCs terão diálogo especial durante Tempestades.
- Ao contrário das falas do Guia, nenhum inimigo novo aparecerá em uma Tempestade.
- O Rádio do Tempo detectará Tempestades.
- Existe uma Opção experimental para desabilitar o efeito de flash de luz que vem dos relâmpagos.
Curiosidades
- Em versões para Celular mais antigas, efeitos de relâmpago parecidos estariam presentes quando chovia. Contudo, não existia o som do trovão.
Histórico
- Computador 1.4.0.3: Adicionado uma Opção experimental para desabilitar o efeito de flash de luz dos relâmpagos.
- Computador 1.4.0.1: Introduzido.
- Celular 1.4.0.5.0: Introduzido com mudanças da Computador 1.4.0.3.