Chuva

Fonte: Terraria Wiki
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BiomeBannerRain.png

Espero que não chova antes da tinta secar. Seria um desastre!

O Pintor

A Chuva ("Rain" em inglês) ocorre aleatóriamente[1] e afeta todos os biomas da superfície pela sua duração. Cada evento de Chuva dura 24 horas do jogo (24 minutos da vida real), abrangendo ambas as porções do dia e noite. Quando um jogador estiver em um bioma de Neve durante a Chuva, ela aparece como uma Nevasca, fazendo com que o volume da neve aumente.

A Chuva é principalmente um efeito estético, só visível na superfície: Ela demonstra gráficos de Chuva/Nevasca, luz do sol/lua ambiente escurecidos, e música alterada. No entanto, existem alguns efeitos funcionais.

A Chuva não produz novas peças d'água, não faz com que os níveis de água existentes subam, e não tem efeito algum em peças de lava ou mel, mas ela faz com que alguns inimigos e algumas variantes de inimigos únicos apareçam, e com que certas criaturinhas ajam diferentemente. Alguns efeitos cômicos incluem Zumbis vestindo capas de chuva, Geleias carregando guarda-chuvas, e Peixes-dourados andando de pé na terra, usando suas nadadeiras de cauda para casualmente andar por aí (Peixes-dourados que estão nadando sairão da água e começarão a andar, e Peixes-dourados novos aparecerão andando na terra).

Na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console e Versão para Celular Versão para Celular, a chuva tem três diferentes variações; Chuva Leve', Chuva normal, e (Versões para Computador, Console e Celular)Monção/(Versões para Old-gen console e 3DS)Chuva Forte. Quanto mais forte a chuva, mais fraca será a luz do sol, com uma Monção causando escuridão perceptível. Essas variações são apenas gráficas, podem ser detectadas com um Rádio do Tempo, e podem mudar várias vezes durante uma única chuva.

Outros efeitos incluem:

  • Há um bônus de +20% de Poder de Pescaria em todos os corpos líquidos durante a chuva.
  • Folhas d'água florescem.
  • Vermes aparecem frequentemente em biomas de Floresta.
  • NPCs ficarão dentro de suas casas, como se fosse de noite.
  • O personagem do jogador irá apertar os olhos em nevascas se ele estiver para fora.

Conteúdo

Personagens
  • Peixe VoadorPeixe Voador
  • Geleia com Guarda-chuvaGeleia com Guarda-chuva
  • Zumbi com Capa de ChuvaZumbi com Capa de Chuva(noite)
Durante o Modo Difícil:
  • Nuvem com RaivaNuvem com Raiva(incomum)
  • Geleia do Arco-írisGeleia do Arco-íris(A Consagração, raro)
Durante nevascas no Hardmode:
  • Golem de GeloGolem de Gelo(raro)
Espólios Únicos
Do Zumbi com Capa de Chuva:
  • Chapéu de ChuvaChapéu de Chuva
  • Capa de ChuvaCapa de Chuva
Da Geleia com Guarda-chuva:
  • Chapéu Guarda-chuvaChapéu Guarda-chuva
Do Peixe Voador:
  • FritasFritas(Versões para Computador, Console e Celular)
  • Som da ChuvaSom da Chuva(Versões para Computador, Console e Celular)
Da Nuvem com Raiva:
  • Varinha NebulosaVarinha Nebulosa
Da Geleia do Arco-íris:
Do Golem de Gelo:
  • Pena de GeloPena de Gelo
  • Núcleo de GeloNúcleo de Gelo(Versões para Computador, Console, Old-gen console e Celular)
  • Cajado CongeladoCajado Congelado
Música

Notas

Ficheiro:Horizontalsnow.webm
O efeito visual de uma nevasca
  • Monstros normais do bioma de Neve continuarão a aparecer durante uma Nevasca.
  • A Chuva pode interferir com uma Lua de Sangue ou um Eclipse Solar por causa dos inimigos adicionais que aparecem, fazendo com que certos inimigos desses eventos fiquem mais raros.
  • Se a Chuva coincidir com uma Lua de Sangue, Peixes-dourados ambulantes ainda transformarão em Peixes-dourados Corrompidos, os quais não andam de pé na chuva que nem peixes-dourados comuns.
  • O Rádio do Tempo(Versões para Computador, Console e Celular) irá detectar se está chovendo na superfície (independentemente da posição do jogador).
  • A animação da chuva é bloqueada por blocos. Isso não faz diferença no florescimento de Folhas d'água, mas previne o aparecimento de Vermes.
  • Se um Dia Ventoso ocorrer na mesma hora que uma Chuva regular ou mais forte, eles resultarão em uma Tempestade.

Curiosidades

  • Era para existir uma mecânica de "acumulação de chuva", a qual faria com que a chuva inundasse buracos, bunkers e estruturas similares, e o jogador teria que construir sistemas para se livrar da água .[2] No entanto, essa mecânica foi posteriormente descartada, por razões desconhecidas.
  • A chance de Chuva ocorrer é permanentemente 18.2% e não oscila entre 2 minutos e 24 segundos e 24 minutos imediatamente após a geração do mundo.[3]
  • Versão para Computador A animação da Chuva é pausada quando o jogador sai da tela no modo janela (ao contrário de outras animações).
  • Quando estiver chovendo e nevando ao mesmo tempo, a animação da neve para, mas a da chuva não.
  • Blocos de Nuvem de Chuva causam um efeito de chuva, o qual é totalmente desconexo do evento da Chuva e é puramente estético.
  • Se a Chuva coincidir com uma Lua de Sangue, a Chuva ficará com uma cor vermelha.
  • Versão para Console old-gen Se o jogador sair para o título durante uma Chuva, o fundo mostrará névoa. Isso acontece mesmo ao entrar em um mundo novo e sair de novo. Para remover os efeitos, o jogo deve ser encerrado.
  • Nas versões antigas do Celular e Versão para Console old-gen nas versões para Console old-gen, a música Morning Rain costumava ser exclusiva através do Tutorial. Desde então, ela foi implementada na Versão para Computador Versão para Computador como o tema Morning Rain.

Veja também

Referências

  1. As chances reais de Chuva/Nevasca variam irregularmente entre 1 em 475,200 e cerca de 1 em 345.600 por tick de jogo. Existem 60 ticks por segundo da vida real, ou minuto do jogo. Durante um dia de jogo inteiro, a chance de chuva pode ser algo entre 18,2% e 25%. Isso é equivalente à chuva ocorrendo a cada quatro a cinco dias e meio no jogo, ou a cada hora e 36 minutos a 2 horas e 12 minutos em tempo real.
  2. https://forums.terraria.org/index.php?threads/terrarias-8th-anniversary-ask-redigit-and-cenx.79731/page-7#post-1765746
  3. A segunda condição em Main.UpdateTime() onde Main.StartRain() é chamado, o qual faz com que a chance oscile, requer que a variável Main.cloudBGactive seja positiva. Essa variável é definida para ser um valor negativo aleatório na geração do mundo e é aumentada a cada tick.

Histórico

  • Computador 1.4.0.1:
    • Adicionado a trilha sonora Morning Rain, a qual toca quando chove entre 4:30 AM e 7:30 AM.
    • Adicionado Tempestades com música exclusiva que ocorrem quando a Chuva e um Dia Ventoso ocorrem juntos.
    • A Chuva é um pouco menos comum.
    • A Chuva agora assume a cor da água do bioma em que ela está caindo.
  • Computador 1.3.4:
    • Corrigido cantos da tela tendo cores invertidas durante uma Nevasca.
    • Não chove mais no bioma do Espaço.
    • O evento climático da Nevasca agora tem um som de ambiente novo e único quando ativo.
  • Computador 1.3.3.3:
    • Corrigido Neve às vezes não aparecendo durante Nevascas.
    • Melhorado performance durante Nevascas em algumas máquinas.
  • Computador 1.3.3:
    • Nevascas agora têm um novo efeito visual.
    • Corrigido sons de líquidos e da chuva persistindo enquanto a tela do jogo está inativa.
  • Computador 1.2.3:
    • Corrigido pequenos erros com os sons da chuva.
    • Melhorado a performance da chuva.
    • Levemente reduzido a chance de chuva.
  • Console 1.17: Feitas as alterações da Computador 1.3.3 e 1.3.4.