Підземелля загнивання
Шаблон:Aq
Підземелля загнивання - підземна версія поверхневого загнивання. До жорсткого режиму він природним чином існуватиме лише в найнижчих частинах прірви й лише якщо вони достатньо глибокі, щоб досягти шару печера. Попри це, як тільки Стіна плоті буде переможена, на шарі печера та під ним буде створено більше підземного загнивання. Він діє подібно до поверхневого загнивання, оскільки складається з чорного каменю і чорного піску, хоча породжує різних ворогів у жорсткому режимі.
Підземелля загнивання поширюється так само як поверхневе загнивання, і так само не може поширюватися через освячення.
(Видання для консолей старого покоління та 3DS) Невеликі ділянки підземного загнивання можна створити шляхом розбиття вівтаря демонів, який може перетворити один випадковий камінь у світі на чорний камінь після його знищення.
Підземелля загнивання не заважає появі інших підземних і печерних ворогів. Під час жорсткого режиму з усіх ворогів, убитих в підземеллі загнивання, є шанс 1/5 (20%) випадіння есенцій ночі. У режимі експерта цей шанс збільшується до 9/25 (36%).
У Версія для Nintendo , музику підземелля загнивання замінено на музику підземелля багрянцю.
Нотатка: Більшість характеристик поверхневого загнивання також застосовуються до підземелля загнивання. Див. загнивання.
Див. також
Історія
- ПК 1.1: Введено.
- Консольний реліз: Введено.
- Switch 1.0.711.6: Введено.
- Мобільний реліз: Введено.
- 3DS реліз: Введено.
Шаблон:Biomes/content
- Речі додані в ПК версії 1.1
- Речі додані в Консольному релізі
- Речі додані в Switch версії 1.0.711.6
- Речі додані в Мобільному релізі
- Речі додані в 3DS релізі
- Environments
- Контент для ПК
- Контент для консолей
- Контент для консолей старого покоління
- Контент для мобільних пристроїв
- Контент для 3DS