Загнивання
Шаблон:Aq
Загнивання — це злий біом із темно-фіолетовою темою пустки, смерті та занепаду, зі злим дизайном лісу, на відміну від теми червоної крові його аналога, багрянцю. Кожен світ міститиме один із двох, згенерованих випадковим чином (імовірність появи кожного з 50%) (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) або обраних гравцем під час створення світу. Обидва містять подібні небезпеки та мають власних унікальних ворогів, предметів і блоків. Інструменти, зброя і обладунки, отримані за допомогою матеріалів загнивання, зазвичай швидші, але трохи менш потужні, ніж ті, що отримані за допомогою матеріалів багрянцю. Вороги загнивання, як правило, мають дещо нижчі характеристики, такі як здоров’я, захист і шкода.
Поверхня загнивання містить фіолетові траву загнивання, дерева загнивання та мерзенні гриби. Фіолетові колючі кущі ростуть на траві й завдадуть шкоди гравцеві при дотику. Вода в загниванні також фіолетова. Загнивання також має численні прірви, підземні розширення біома. Прірви ведуть униз по прямій лінії, деякі перетинають горизонтальний з’єднувач, закінчуючись Shadow Orb. Вівтар демонів зазвичай з'являється уздовж проходів прірви, всередині та навколо неї. Прірви складаються з чорного каменю, який можна підірвати вибуховими речовинами, видобути за допомогою кошмарного/смертоносного кайла або вище, або очистити до каменю за допомогою очисного порошку, розпилювача та тераформера (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв).
Загнивання поширюється, тобто повільно перетворює сусідні плитки на їхні варіанти загнивання. Подробиці див. нижче. Прірви, вівтарі демонів і тіньові кулі з’являться лише після генерації світу й не з’являться в області загнивання, яка утворилася внаслідок поширення. Щоб територія вважалася біомом загнивання, має бути присутньо щонайменше (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) 300 / (Видання для консолей старого покоління та 3DS) 200 плиток трави загнивання або блоків загнивання.
Поширення
Загнивання поширюється, подібно до багрянцю і освячення. Це означає, що він повільно перетворює певні вразливі плитки, які знаходяться поблизу наявних блоків загнивання. Хоча його можливості поширення дуже обмежені під час простого режиму, він поширюється набагато швидше та агресивніше після перемоги над Стіною плоті. Перемога над Плантерою зменшує швидкість поширення загнивання на 50%.
Пустеля загнивання
У жорсткому режимі загнивання поширюється через пустелю, перетворюючи їх на пустелі загнивання. Пустеля загнивання досить схожа на звичайний біом загнивання: тематична музика та вороги ті самі, з додаванням:
- Поверхнева пустеля:
- Темних мумій
- Підземелля пустелі:
- Темних ламій
- Мерзенних вурдалаків
- Пустельних духів
- Під час піщаної бурі:
- Кісткокусів
Пісок замінюється на чорний пісок. З кактусів випадає звичайний кактус при зрізі, навіть якщо вони мають інший колір. Воднолист не може рости в пустелях загнивання.
Сніжний біом загнивання
Подібно до пустелі загнивання, сніжний біом загнивання створюється, коли загнивання поширюється на цей біом під час жорсткого режиму. Сніг не перетворюється, але крига може бути перетворена на пурпурову кригу. Пурпурова крига може створитися під час генерації світу, якщо біом загнивання накладається на сніжний біом, але вона не буде розповсюджуватись до жорсткого режиму.
Див. також
Історія
- ПК реліз: Введено.
- Консольний реліз: Введено.
- Switch 1.0.711.6: Введено.
- Мобільний реліз: Введено.
- 3DS реліз: Введено.
Шаблон:Biomes/content
- Речі додані в ПК релізі
- Речі додані в Консольному релізі
- Речі додані в Switch версії 1.0.711.6
- Речі додані в Мобільному релізі
- Речі додані в 3DS релізі
- Environments
- Контент для ПК
- Контент для консолей
- Контент для консолей старого покоління
- Контент для мобільних пристроїв
- Контент для 3DS