猪龙鱼公爵
猪龙鱼公爵是个困难模式 Boss。虽然在困难模式一开始就可以召唤他,但他可能会对新玩家或准备不足的玩家构成严重威胁,应该在游戏稍后再与之战斗。一些玩家可能会用机械 Boss 后的装备挑战他,但大多数玩家可能想要等到石巨人后再与之战斗。对战猪龙鱼公爵完全是可选的,并非游戏进程所需,但打败他将回报给玩家强大的武器。
在 前代主机版和任天堂版中,由于这些版本里没有月亮领主,所以猪龙鱼公爵和奥库瑞姆就是最终 Boss 了。
当猪龙鱼公爵活着时,会播放其专有音乐《猪龙鱼公爵》。若启用了异界版音乐 (电脑版、主机版、和移动版),则会改为播放《Boss 2(异界版)》。
召唤
猪龙鱼公爵是通过以松露虫为鱼饵在海洋中钓鱼来召唤的。松露虫是一种稀有小动物,必须用虫网、金虫网、或防熔岩虫网在地下发光蘑菇生物群系中捕捉。一旦浮标上下摆动,收线即会生成猪龙鱼公爵,他会从水中浮现,稍停一小会后开始攻击玩家。(电脑版、主机版、和移动版) 它在播放召唤动画期间是无敌的。
召唤猪龙鱼公爵并不要求事先打败任何其他 Boss。然而,世界必须进入困难模式才能得到用来召唤他的松露虫。不过,可以将困难模式世界中得到的松露虫带到困难模式之前的世界中来召唤猪龙鱼公爵。如果是在海洋生物群系中,那么在熔岩或蜂蜜中钓鱼也可以召唤出他。玩家的渔力与召唤无关,并且宝匣药水或声呐药水会浪费掉。
攻击
减益
在专家模式或大师模式中击中玩家时,猪龙鱼公爵有 33% 几率造成流血,还有 33% 几率造成野性咬噬。流血可以靠粘性绷带或其任意升级物来忽略之,而野性咬噬的所有副作用都能通过靠十字章护身符或十字章护盾来防止。
第一阶段
猪龙鱼公爵会冲向玩家整整五次,能穿透物块,随后按如下顺序使出两种射弹攻击之一:
- 爆炸泡泡:猪龙鱼公爵从他口中吹出大约 10-20 个泡泡,以中等速度跟随玩家,在接触时爆炸并造成伤害。这些泡泡可以通过任意攻击或射弹摧毁,这些会造成 3-8 秒钟潮湿减益。猪龙鱼公爵在开始攻击前会移动到玩家位置的左上方或右上方。此攻击受风影响。鲨鱼龙攻击与本攻击的方向相反,但每次召唤猪龙鱼公爵都会有所改变。
- 鲨鱼龙:猪龙鱼公爵挥动他的鳍,召唤出液滴,它们会下落(穿过任何平台)直到穿过 1.5 倍屏幕垂直大小或撞到物块。随后它们生成鲨鱼旋风:29格高的巨大的水龙卷,持续 8 秒钟,每个都会射出几个鲨鱼龙。鲨鱼龙的飞行范围有限,在撞到物块时会被摧毁,并且可以被玩家杀死。
第二阶段
当猪龙鱼公爵掉到 50%(30000 / 39000 / 49725)生命值以下时,它会保持静止一秒钟并转换形态,这是个制造伤害及使用药水的好时机((电脑版、主机版、和移动版) 他在转换形态时是无敌的)。其皮肤会变成深绿色,眼睛会开始发光。攻击和速度都会显著增加,但防御力会降低到 40。他的冲刺变得更快,并且在执行他的某种射弹攻击之前只会冲刺三次而非五次。射弹攻击也升级了:
- 爆炸泡泡现在会在猪龙鱼公爵快速画圈飞行的同时发射,而飞行还会在身后留下泡泡尾迹。这种攻击会在与第一阶段相同的爆炸泡泡相对于玩家的位置开始。
- 现在只会有一个会造成龙卷风的“液滴”,但它会跟随玩家,在玩家正下方的地面上创造出一个克苏鲁旋风(如果玩家高于正下方的地面 95 格/190 英尺,那么液滴会在玩家上方引爆)。克苏鲁旋风比鲨鱼旋风大得多(58 格高、23 格宽,从中间算起是两边各 11 格),持续约 15 秒,并且生成的数量两倍于鲨鱼龙;它们造成的伤害亦两倍于鲨鱼旋风。
第三阶段
当猪龙鱼公爵的生命值掉到 15%(11700 / 14917)以下时,他会停止移动并再次变换形态,背景会被黑暗的蓝雾覆盖。猪龙鱼公爵会变得隐形,但其眼睛依旧发光。他的伤害会降低到 184 / 277,防御力会一直下降到 0,并且只会通过朝玩家冲锋来攻击,但他得到了在冲锋之前传送到玩家背后的能力。 他的冲锋会以固定模式出现:
- 首先,他会在传送前先冲锋一次;
- 然后,他会冲锋两次,并再次传送到玩家身后;
- 最后,他会冲锋三次,然后模式会重置。
在被打败后,背景将恢复正常,它的宝藏袋会掉落下来。
备注
- (电脑版、主机版、和移动版)在战斗中距离海洋区域太远(距离(无法到达的)世界侧边缘超过 400 格)会导致猪龙鱼公爵“被激怒”(类似于世纪之花在地下丛林外的“被激怒”行为),持续向玩家冲刺、造成双倍伤害且得到双倍防御力。不过,在前代主机版上猪龙鱼公爵不会被如此激怒。请注意:高度也很重要:如果玩家在地表水平面以下,或者距离地图顶部 50 格以内(由于部分地图无法到达,这个距离在游戏中大约是 13 格),猪龙鱼公爵会被激怒。另请注意,猪龙鱼公爵并不会因为该生物群系所处的一天内的时段而消失。
- 在 Getfixedboi 和 Don't dig up 秘密世界种子中,猪龙鱼公爵会掉落海蓝权杖而非泡泡枪。
- 必须满足以下外部环境条件才能召唤它:[4]
成就
小贴士
- (电脑版、主机版、和移动版)要留意当前你和 Boss 所生成的海洋之间的距离,避免他变得暴怒而让战斗不必要地变得更加困难。
- 在此战斗中狱火药水可以非常便利地防止任何来自猪龙鱼公爵的自动追踪泡泡攻击的伤害。因为它们受伤害时会被摧毁,狱火药水的火环能将其完全阻拦。
- 玩家可以沿着海洋顶部建造平台来避免下沉。水上漂靴或水上漂药水可作为平台的替代品。
- 猪龙鱼公爵的冲锋瞄准的是玩家当前所在的位置,而非将要到达的位置。因此,和他的冲锋垂直移动会导致他完全无法命中。只要锯齿移动或沿三角移动或者用克苏鲁护盾或分趾厚底袜之类的装备就可以轻松躲闪他的冲锋。
- (3DS版)他是唯一免疫错愕减益的 Boss,使得心箭在面对他时毫无用处。
- 由于在夜晚可能很难看清克苏鲁旋风,建议在白天与猪龙鱼公爵战斗或者用光芒药水和狩猎药水之类的视觉辅助。
- 用 反重力钩(电脑版、主机版、和移动版) 抓在一块物块上并持续环形运动可以成功地避开此 boss 暴怒时的每一次攻击和猛冲。
- 在专家模式(电脑版、主机版、和移动版)中,克苏鲁护盾可以起到很好的作用,在冲到他身上时能提供简短的无敌帧。
- 虽然其难度使其成为了世纪之花后或石巨人后的 Boss,但有可能在机械 Boss 之前打败他并得到其武器,以使得与机械 Boss 的战斗变得异常轻松。使用一些诸如水晶蛇、代达罗斯风暴弓等基本武器配合圣箭、和黄金雨可以稍容易一些打败他,并且会让很大一部分困难模式内容变得更容易通过。
花絮
- 猪龙鱼公爵是唯一一个在第二阶段中免疫减益比第一阶段更多的 Boss。
- 猪龙鱼公爵原本是 Re-Logic 的愚人节笑话的一部分,他们声称有个“水族部落”事件要加入游戏中。只有猪龙鱼公爵这部分元素引入了游戏中。
- 在 Wii U 版中,第二阶段的眼睛只会在变换形态和召唤克苏鲁旋风时发光。
- 猪龙鱼公爵形象类似于美国动画科幻情景剧《飞出个未来(Futurama)》第四季第二集《Leela 的家园(Leela's Homeworld)》中出现的一只突变怪物。
- 鲨鱼旋风的攻击是对 2013 年美国科幻灾难电视电影《鲨龙卷(Sharknado)》的暗示。
- 猪龙鱼公爵在越过物块时会变得透明,就像猪龙那样。
- 宝藏袋的图像看着更像是真正的猪,因为它缺乏猪龙鱼公爵所拥有的尖牙。
- (前代主机版、和3DS版) 虽然是最难以打败的 Boss 之一,但猪龙鱼公爵掉落的钱币量相比于其他困难模式 Boss 而言低的不像话。
- 相比于同时期获得的其他武器,猪龙鱼公爵的掉落的武器具有相当低的重铸成本。
- 猪龙鱼公爵(以及扩展一下,可爱猪龙鱼)似乎是鲨鱼、猪、和龙的组合物。Cenx 证实了猪龙是后两者杂交形成的,这更进一步证实了这理论。
- 克苏鲁旋风可能是参考了克苏鲁的化身“所有鲨鱼之父(Father of All Sharks)”。[5]
- 当用松露虫和声呐药水钓鱼时,它会显示为正常捕获物,但收线依然会召唤猪龙鱼公爵。
- 猪龙鱼公爵是唯一一个有三个不同阶段的 Boss,其中之一是专家模式独有的。
- 光之女皇(电脑版、主机版、和移动版)、史莱姆皇后(电脑版、主机版、和移动版)和猪龙鱼公爵是仅有的在击败时不会推进游戏进程的困难模式 Boss。
- (电脑版、主机版、和移动版) 猪龙鱼公爵是 6 个有独有音乐的 Boss 之一,其他的是蜂王、史莱姆皇后、光之女皇、世纪之花、和月亮领主。
- 猪龙鱼公爵的 怪物图鉴条目:“在海洋深处突变的水生猪龙,会浮出水面来寻找一种稀有而美味的蠕虫。”
历史
- 电脑版 1.4.4:
- 生命值由 50,000 提升至 60,000。
- 专家/大师模式中的生命值缩放因子从 1.6x 增加至 1.65x。
- 最终的生命值从 50k/60k/76.5k 提升至 60k/78k/99k。
- 现在在被召唤时和阶段转换时是无敌的。
- 修复了猪龙鱼公爵的克苏鲁旋风有时会立刻出现在玩家身上并造成伤害而无法躲避的问题。现在如果玩家正下方没有地板或平台,则会生成在离玩家一段距离之外的地方,使得玩家有时间去躲避。
- 现在猪龙鱼公爵在暴怒时速度快得多,并且会更频繁地发射速度更快的克苏鲁旋风。
- 电脑版 1.4.0.5:现在在多人模式中当当前瞄准的玩家死亡或传送走时应当会正确瞄准另一个玩家。
- 电脑版 1.3.1:大幅提高了“逃离”距离。
- 电脑版 1.2.4:引入。
- 主机版 1.07:引入。
- 移动版 1.2.11212:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的AI_069_DukeFishron()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 2.0 2.1 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.Projectile.cs
中的Kill()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 参见爆炸泡泡。
- ↑ 信息来自 电脑版 1.4.3.6 源代码,
Terraria.Projectile.cs
中的FishingCheck()
和Terraria.Projectile.cs
中的GetFishingPondState()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ Cthulhu Mythos deities(见 Raandaii-B'nk 那部分)