豬龍魚公爵
豬龍魚公爵是個困難模式 Boss。雖然在困難模式一開始就可以召喚他,但他可能會對新玩家或準備不足的玩家構成嚴重威脅,應該在遊戲稍後再與之戰鬥。一些玩家可能會用機械 Boss 後的裝備挑戰他,但大多數玩家可能想要等到石巨人後再與之戰鬥。對戰豬龍魚公爵完全是可選的,並非遊戲進程所需,但打敗他將回報給玩家強大的武器。
在 前代主機版和任天堂版中,由於這些版本裡沒有月亮領主,所以豬龍魚公爵和奧庫瑞姆就是最終 Boss 了。
當豬龍魚公爵活著時,會播放其專有音樂《豬龍魚公爵》。若啟用了異界版音樂 (電腦版、主機版、和移動版),則會改為播放《Boss 2(異界版)》。
召喚
豬龍魚公爵是通過以松露蟲為魚餌在海洋中釣魚來召喚的。松露蟲是一種稀有小動物,必須用蟲網、金蟲網、或防熔岩蟲網在地下發光蘑菇生物群系中捕捉。一旦浮標上下擺動,收線即會生成豬龍魚公爵,他會從水中浮現,稍停一小會後開始攻擊玩家。(電腦版、主機版、和移動版) 它在播放召喚動畫期間是無敵的。
召喚豬龍魚公爵並不要求事先打敗任何其他 Boss。然而,世界必須進入困難模式才能得到用來召喚他的松露蟲。不過,可以將困難模式世界中得到的松露蟲帶到困難模式之前的世界中來召喚豬龍魚公爵。如果是在海洋生物群系中,那麼在熔岩或蜂蜜中釣魚也可以召喚出他。玩家的漁力與召喚無關,並且寶匣藥水或聲吶藥水會浪費掉。
攻擊
減益
在專家模式或大師模式中擊中玩家時,豬龍魚公爵有 33% 機率造成流血,還有 33% 機率造成野性咬噬。流血可以靠粘性繃帶或其任意升級物來忽略之,而野性咬噬的所有副作用都能通過靠十字章護身符或十字章護盾來防止。
第一階段
豬龍魚公爵會沖向玩家整整五次,能穿透物塊,隨後按如下順序使出兩種射彈攻擊之一:
- 爆炸泡泡:豬龍魚公爵從他口中吹出大約 10-20 個泡泡,以中等速度跟隨玩家,在接觸時爆炸並造成傷害。這些泡泡可以通過任意攻擊或射彈摧毀,這些會造成 3-8 秒鐘潮濕減益。豬龍魚公爵在開始攻擊前會移動到玩家位置的左上方或右上方。此攻擊受風影響。鯊魚龍攻擊與本攻擊的方向相反,但每次召喚豬龍魚公爵都會有所改變。
- 鯊魚龍:豬龍魚公爵揮動他的鰭,召喚出液滴,它們會下落(穿過任何平台)直到穿過 1.5 倍屏幕垂直大小或撞到物塊。隨後它們生成鯊魚旋風:29格高的巨大的水龍捲,持續 8 秒鐘,每個都會射出幾個鯊魚龍。鯊魚龍的飛行範圍有限,在撞到物塊時會被摧毀,並且可以被玩家殺死。
第二階段
當豬龍魚公爵掉到 50%(30000 / 39000 / 49725)生命值以下時,它會保持靜止一秒鐘並轉換形態,這是個製造傷害及使用藥水的好時機((電腦版、主機版、和移動版) 他在轉換形態時是無敵的)。其皮膚會變成深綠色,眼睛會開始發光。攻擊和速度都會顯著增加,但防禦力會降低到 40。他的衝刺變得更快,並且在執行他的某種射彈攻擊之前只會衝刺三次而非五次。射彈攻擊也升級了:
- 爆炸泡泡現在會在豬龍魚公爵快速畫圈飛行的同時發射,而飛行還會在身後留下泡泡尾跡。這種攻擊會在與第一階段相同的爆炸泡泡相對於玩家的位置開始。
- 現在只會有一個會造成龍捲風的「液滴」,但它會跟隨玩家,在玩家正下方的地面上創造出一個克蘇魯旋風(如果玩家高於正下方的地面 95 格/190 英尺,那麼液滴會在玩家上方引爆)。克蘇魯旋風比鯊魚旋風大得多(58 格高、23 格寬,從中間算起是兩邊各 11 格),持續約 15 秒,並且生成的數量兩倍於鯊魚龍;它們造成的傷害亦兩倍於鯊魚旋風。
第三階段
當豬龍魚公爵的生命值掉到 15%(11700 / 14917)以下時,他會停止移動並再次變換形態,背景會被黑暗的藍霧覆蓋。豬龍魚公爵會變得隱形,但其眼睛依舊發光。他的傷害會降低到 184 / 277,防禦力會一直下降到 0,並且只會通過朝玩家衝鋒來攻擊,但他得到了在衝鋒之前傳送到玩家背後的能力。 他的衝鋒會以固定模式出現:
- 首先,他會在傳送前先衝鋒一次;
- 然後,他會衝鋒兩次,並再次傳送到玩家身後;
- 最後,他會衝鋒三次,然後模式會重置。
在被打敗後,背景將恢復正常,它的寶藏袋會掉落下來。
備註
- (電腦版、主機版、和移動版)在戰鬥中距離海洋區域太遠(距離(無法到達的)世界側邊緣超過 400 格)會導致豬龍魚公爵「被激怒」(類似於世紀之花在地下叢林外的「被激怒」行為),持續向玩家衝刺、造成雙倍傷害且得到雙倍防禦力。不過,在前代主機版上豬龍魚公爵不會被如此激怒。請注意:高度也很重要:如果玩家在地表水平面以下,或者距離地圖頂部 50 格以內(由於部分地圖無法到達,這個距離在遊戲中大約是 13 格),豬龍魚公爵會被激怒。另請注意,豬龍魚公爵並不會因為該生物群系所處的一天內的時段而消失。
- 在 Getfixedboi 和 Don't dig up 秘密世界種子中,豬龍魚公爵會掉落海藍權杖而非泡泡槍。
- 必須滿足以下外部環境條件才能召喚它:[4]
成就
小貼士
- (電腦版、主機版、和移動版)要留意當前你和 Boss 所生成的海洋之間的距離,避免他變得暴怒而讓戰鬥不必要地變得更加困難。
- 在此戰鬥中獄火藥水可以非常便利地防止任何來自豬龍魚公爵的自動追蹤泡泡攻擊的傷害。因為它們受傷害時會被摧毀,獄火藥水的火環能將其完全阻攔。
- 玩家可以沿著海洋頂部建造平台來避免下沉。水上漂靴或水上漂藥水可作為平台的替代品。
- 豬龍魚公爵的衝鋒瞄準的是玩家當前所在的位置,而非將要到達的位置。因此,和他的衝鋒垂直移動會導致他完全無法命中。只要鋸齒移動或沿三角移動或者用克蘇魯護盾或分趾厚底襪之類的裝備就可以輕鬆躲閃他的衝鋒。
- (3DS版)他是唯一免疫錯愕減益的 Boss,使得心箭在面對他時毫無用處。
- 由於在夜晚可能很難看清克蘇魯旋風,建議在白天與豬龍魚公爵戰鬥或者用光芒藥水和狩獵藥水之類的視覺輔助。
- 用 反重力鉤(電腦版、主機版、和移動版) 抓在一塊物塊上並持續環形運動可以成功地避開此 boss 暴怒時的每一次攻擊和猛衝。
- 在專家模式(電腦版、主機版、和移動版)中,克蘇魯護盾可以起到很好的作用,在衝到他身上時能提供簡短的無敵幀。
- 雖然其難度使其成為了世紀之花後或石巨人後的 Boss,但有可能在機械 Boss 之前打敗他並得到其武器,以使得與機械 Boss 的戰鬥變得異常輕鬆。使用一些諸如水晶蛇、代達羅斯風暴弓等基本武器配合聖箭、和黃金雨可以稍容易一些打敗他,並且會讓很大一部分困難模式內容變得更容易通過。
花絮
- 豬龍魚公爵是唯一一個在第二階段中免疫減益比第一階段更多的 Boss。
- 豬龍魚公爵原本是 Re-Logic 的愚人節笑話的一部分,他們聲稱有個「水族部落」事件要加入遊戲中。只有豬龍魚公爵這部分元素引入了遊戲中。
- 在 Wii U 版中,第二階段的眼睛只會在變換形態和召喚克蘇魯旋風時發光。
- 豬龍魚公爵形象類似於美國動畫科幻情景劇《飛出個未來(Futurama)》第四季第二集《Leela 的家園(Leela's Homeworld)》中出現的一隻突變怪物。
- 鯊魚旋風的攻擊是對 2013 年美國科幻災難電視電影《鯊龍捲(Sharknado)》的暗示。
- 豬龍魚公爵在越過物塊時會變得透明,就像豬龍那樣。
- 寶藏袋的圖像看著更像是真正的豬,因為它缺乏豬龍魚公爵所擁有的尖牙。
- (前代主機版、和3DS版) 雖然是最難以打敗的 Boss 之一,但豬龍魚公爵掉落的錢幣量相比於其他困難模式 Boss 而言低的不像話。
- 相比於同時期獲得的其他武器,豬龍魚公爵的掉落的武器具有相當低的重鑄成本。
- 豬龍魚公爵(以及擴展一下,可愛豬龍魚)似乎是鯊魚、豬、和龍的組合物。Cenx 證實了豬龍是後兩者雜交形成的,這更進一步證實了這理論。
- 克蘇魯旋風可能是參考了克蘇魯的化身「所有鯊魚之父(Father of All Sharks)」。[5]
- 當用松露蟲和聲吶藥水釣魚時,它會顯示為正常捕獲物,但收線依然會召喚豬龍魚公爵。
- 豬龍魚公爵是唯一一個有三個不同階段的 Boss,其中之一是專家模式獨有的。
- 光之女皇(電腦版、主機版、和移動版)、史萊姆皇后(電腦版、主機版、和移動版)和豬龍魚公爵是僅有的在擊敗時不會推進遊戲進程的困難模式 Boss。
- (電腦版、主機版、和移動版) 豬龍魚公爵是 6 個有獨有音樂的 Boss 之一,其他的是蜂王、史萊姆皇后、光之女皇、世紀之花、和月亮領主。
- 豬龍魚公爵的 怪物圖鑑條目:「在海洋深處突變的水生豬龍,會浮出水面來尋找一種稀有而美味的蠕蟲。」
歷史
- 電腦版 1.4.4:
- 生命值由 50,000 提升至 60,000。
- 專家/大師模式中的生命值縮放因子從 1.6x 增加至 1.65x。
- 最終的生命值從 50k/60k/76.5k 提升至 60k/78k/99k。
- 現在在被召喚時和階段轉換時是無敵的。
- 修復了豬龍魚公爵的克蘇魯旋風有時會立刻出現在玩家身上並造成傷害而無法躲避的問題。現在如果玩家正下方沒有地板或平台,則會生成在離玩家一段距離之外的地方,使得玩家有時間去躲避。
- 現在豬龍魚公爵在暴怒時速度快得多,並且會更頻繁地發射速度更快的克蘇魯旋風。
- 電腦版 1.4.0.5:現在在多人模式中噹噹前瞄準的玩家死亡或傳送走時應當會正確瞄準另一個玩家。
- 電腦版 1.3.1:大幅提高了「逃離」距離。
- 電腦版 1.2.4:引入。
- 主機版 1.07:引入。
- 移動版 1.2.11212:引入。
- 3DS正式版:引入。
參考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 信息來自 電腦版 1.4.0.5 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的AI_069_DukeFishron()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 2.0 2.1 信息來自 電腦版 1.4.0.5 原始碼,
Terraria.Projectile.cs
中的Kill()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 參見爆炸泡泡。
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.Projectile.cs
中的FishingCheck()
和Terraria.Projectile.cs
中的GetFishingPondState()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ Cthulhu Mythos deities(見 Raandaii-B'nk 那部分)