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熒光蟲
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不要與埃特尼亞熒光蟲相混淆。
熒光蟲是一種無害的小動物,會在夜晚期間生成在神聖草物塊上。熒光蟲僅有 5 生命,沒有防禦,且能被其他敵怪和玩家所傷害。
熒光蟲可以使用任何蟲網捕捉後放在物品欄中隨身攜帶,可以在以後放走,或者將其製作成動態的裝飾性家具(熒光蟲瓶)。一旦製作完成,熒光蟲就不能再被放出,除非通過微光(電腦版、主機版、和移動版)來分解這一家具物品。
熒光蟲可用螢火蟲雕像生成,不過由雕像生成的小動物無法用任何蟲網捕捉,若玩家試圖這麼做,它們會伴隨着一團煙霧消失。
其常規對應物為螢火蟲。
製作
用於
產物 | 材料 | 製作站 |
---|---|---|
熒光蟲瓶 | 徒手 | |
螢火蟲雕像(電腦版、主機版、和移動版) | 重型工作枱(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) 和 靈霧(電腦版、主機版、和移動版) |
備註
- 在每天黃昏(下午 7:30),或者每次加載世界時,螢火蟲/熒光蟲的生成幾率會被設為隨機值。下方為詳細信息:[1]
- 對於螢火蟲/熒光蟲,有三個相關參數:
,附近沒有城鎮 NPC 時它們的生成幾率;fireFlyChance
,附近有城鎮 NPC 時它們的生成幾率;以及fireFlyFriendly
,同時生成多個的幾率。fireFlyMultiple
- 對於螢火蟲/熒光蟲,有三個相關參數:
- 這些參數以以下方式設置:
- 首先,1/9 (11.11%) 幾率:
= 5–9,fireFlyChance
= 1–3,fireFlyFriendly
= 3–7。fireFlyMultiple
- 如果失敗,則 1/3 (33.33%) 幾率:
、fireFlyChance
、fireFlyFriendly
均設為 999999(等效地阻止它們生成)。fireFlyMultiple
- 如果兩個都失敗了,則:
= 10–59,fireFlyChance
= 2–14,fireFlyFriendly
= 6–29。fireFlyMultiple
- 如果失敗,則 1/3 (33.33%) 幾率:
- 然後,若是 Celebrationmk10 世界,
除以 2。若除後的值低於 1,則將其設為 1。fireFlyChance
- 首先,1/9 (11.11%) 幾率:
- 在設定這些參數後,它們會被用於生成。注意下方幾率僅和對應小動物相關,僅供參考,它們沒有考慮其他的生成:[2]
- 它們僅在夜晚於地獄中生成。總是會生成一隻熔岩螢火蟲,而後則有四次獨立的
幾率額外生成一隻熔岩螢火蟲。作為結果,它們能以 1–5 個為一組出現。1/fireFlyMultiple
- 它們僅在夜晚於地獄中生成。總是會生成一隻熔岩螢火蟲,而後則有四次獨立的
小貼士
- 和螢火蟲一樣,由於其每個夜晚能獲得的數量較大,它們作為魚餌很有用。注意熒光蟲僅在神聖之地生成,這意味着它們是困難模式獨有的。
- 不過,如果神聖之地在困難模式之前的世界中被創建,它們仍會生成。這使得它們成為了生成的僅有的 NPC。
花絮
- 雖然似乎熒光蟲是螢火蟲版的附魔夜行者(電腦版、主機版、和移動版)(都具有 35% 的魚餌力和類似的顏色變化),它不能被製作,這和附魔夜行者不同。
- 在現實生活中,lightning bug(熒光蟲)只是螢火蟲的別名,而非獨立的一種昆蟲。
- 熒光蟲的 怪物圖鑑條目:「夜晚出現在受祝福之處,閃爍的藍綠光照亮天空。魚特別容易被它們所吸引。」
歷史
- 電腦版 1.3.1:現在可用於製作螢火蟲雕像。
- 電腦版 1.2.4:現在可用作魚餌。
- 電腦版 1.2.3:引入。
- 主機版 1.07:現在可用作魚餌。
- 主機版 1.06:引入。
- 移動版 1.2.11212:引入,可用作魚餌。
- 3DS正式版:引入,可用作魚餌。
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.6 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的setFireFlyChance()
,Terraria.Main.cs
中的UpdateTime_StartNight()
,和Terraria.IO.WorldFile.cs
中的LoadWorld()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.6 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的SpawnNPC()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.6 原始碼,
SpawnNPC_SpawnLavaBaitCritters
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。