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荧光虫
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不要与埃特尼亚荧光虫相混淆。
荧光虫是一种无害的小动物,会在夜晚期间生成在神圣草物块上。荧光虫仅有 5 生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。
荧光虫可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(荧光虫瓶)。一旦制作完成,荧光虫就不能再被放出,除非通过微光(电脑版、主机版、和移动版)来分解这一家具物品。
荧光虫可用萤火虫雕像生成,不过由雕像生成的小动物无法用任何虫网捕捉,若玩家试图这么做,它们会伴随着一团烟雾消失。
其常规对应物为萤火虫。
制作
用于
产物 | 材料 | 制作站 |
---|---|---|
荧光虫瓶 | 徒手 | |
萤火虫雕像(电脑版、主机版、和移动版) | 重型工作台(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) 和 灵雾(电脑版、主机版、和移动版) |
备注
- 在每天黄昏(下午 7:30),或者每次加载世界时,萤火虫/荧光虫的生成几率会被设为随机值。下方为详细信息:[1]
- 对于萤火虫/荧光虫,有三个相关参数:
,附近没有城镇 NPC 时它们的生成几率;fireFlyChance
,附近有城镇 NPC 时它们的生成几率;以及fireFlyFriendly
,同时生成多个的几率。fireFlyMultiple
- 对于萤火虫/荧光虫,有三个相关参数:
- 这些参数以以下方式设置:
- 首先,1/9 (11.11%) 几率:
= 5–9,fireFlyChance
= 1–3,fireFlyFriendly
= 3–7。fireFlyMultiple
- 如果失败,则 1/3 (33.33%) 几率:
、fireFlyChance
、fireFlyFriendly
均设为 999999(等效地阻止它们生成)。fireFlyMultiple
- 如果两个都失败了,则:
= 10–59,fireFlyChance
= 2–14,fireFlyFriendly
= 6–29。fireFlyMultiple
- 如果失败,则 1/3 (33.33%) 几率:
- 然后,若是 Celebrationmk10 世界,
除以 2。若除后的值低于 1,则将其设为 1。fireFlyChance
- 首先,1/9 (11.11%) 几率:
- 在设定这些参数后,它们会被用于生成。注意下方几率仅和对应小动物相关,仅供参考,它们没有考虑其他的生成:[2]
- 它们仅在夜晚于地狱中生成。总是会生成一只熔岩萤火虫,而后则有四次独立的
几率额外生成一只熔岩萤火虫。作为结果,它们能以 1–5 个为一组出现。1/fireFlyMultiple
- 它们仅在夜晚于地狱中生成。总是会生成一只熔岩萤火虫,而后则有四次独立的
小贴士
- 和萤火虫一样,由于其每个夜晚能获得的数量较大,它们作为鱼饵很有用。注意荧光虫仅在神圣之地生成,这意味着它们是困难模式独有的。
- 不过,如果神圣之地在困难模式之前的世界中被创建,它们仍会生成。这使得它们成为了生成的仅有的 NPC。
花絮
- 虽然似乎荧光虫是萤火虫版的附魔夜行者(电脑版、主机版、和移动版)(都具有 35% 的鱼饵力和类似的颜色变化),它不能被制作,这和附魔夜行者不同。
- 在现实生活中,lightning bug(荧光虫)只是萤火虫的别名,而非独立的一种昆虫。
- 荧光虫的 怪物图鉴条目:“夜晚出现在受祝福之处,闪烁的蓝绿光照亮天空。鱼特别容易被它们所吸引。”
历史
- 电脑版 1.3.1:现在可用于制作萤火虫雕像。
- 电脑版 1.2.4:现在可用作鱼饵。
- 电脑版 1.2.3:引入。
- 主机版 1.07:现在可用作鱼饵。
- 主机版 1.06:引入。
- 移动版 1.2.11212:引入,可用作鱼饵。
- 3DS正式版:引入,可用作鱼饵。
- ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.6 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的setFireFlyChance()
,Terraria.Main.cs
中的UpdateTime_StartNight()
,和Terraria.IO.WorldFile.cs
中的LoadWorld()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.6 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的SpawnNPC()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.6 源代码,
SpawnNPC_SpawnLavaBaitCritters
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。