指南:通關攻略
在遊玩泰拉瑞亞時,許多玩家可能會困惑於他們應該去哪裏以及下一步應該做什麼。泰拉瑞亞是一款沙盒開放類遊戲,你不會被迫去某個地方或被迫做一些事情。你可以自由設定自己的目標並嘗試去實現這些目標,無論你是建築師,戰鬥者,探險家,收藏家,又或者是為了別的。本指南旨在通過泰拉瑞亞的許多不同生物群系提供邏輯上的進展順序,通常以逐漸增加難度的順序進行。我們建議你這樣做,當然也不一定需要去訪問每個生物群落,但如果不想去自由探索的話也可以按此順序進行。
作為新玩家,如果不確定要選擇哪個世界大小作為你的探險開始之路,請選擇小世界。即使在小世界中,玩家也可能要面對很長的探險時間,並且以正常的速度探索小世界中的每個洞穴仍需要數百小時。如果你已經在遊戲中擁有豐富的經驗,請選擇一個中等大小的世界,因為它有更多的探索和掠奪機會,但仍然可以快速探索。
起步
創建新世界時,會出現一個對新玩家十分有用的 NPC(Non Player Character,即非玩家操控的角色),他被稱為嚮導。如果你不熟悉泰拉瑞亞,請與他交流,他會根據你所處遊戲的階段,為你提供有關世界不同元素的建議。即使你已經對遊戲有足夠的經驗,將他留在身邊仍然是一個好主意,因為他會在你給他一件物品時顯示所有可用的製作配方。推動遊戲進展也需要他,因為需要他在遊戲後期召喚血肉牆。
新玩家幾乎總是會在森林生物群落中生成。
新手
你白天的目標應該是從周圍環境中找到一些更好的基礎物品,並蓋一棟小房屋度過夜晚。玩家可以造兩座房屋,以便為到來的 NPC 提供住處。要注意房屋間距,以便讓 NPC 保持快樂。
你要做的第一件事是砍掉幾棵樹(使用你的銅斧,砍掉樹的最低的一個方塊),因為做許多事情都需要木材,然後建造工作枱。從那裏開始製作木劍,以及可能會去製作木弓,(以及一些木箭,你可以很快升級成烈焰箭造成額外傷害)因為剛開始的所有武器都幾乎沒有用。
不過,如果你正在玩旅行模式(電腦版、主機版、和移動版)(一種1.4.0.1(電腦版、主機版、和移動版)獨有的遊戲模式),你將以一些更好的工具開始——你將擁有鐵而不是銅的初始工具,以及雀杖(電腦版、主機版、和移動版)(較弱的遊戲前期召喚武器),100 根繩和火把(對探索非常有用),以及魔鏡。你還將擁有更多的遊戲能力,包括時間控制到複製物品,這在「旅行模式」文章中有進一步的說明。
接下來,你應該探索周圍的環境。通常在你的出生點附近有一些寶箱和罐子,其中通常包含有用的武器,藥水,材料和其他一些武器。如果幸運的話(每箱 9% 的幾率),你會發現長矛,這是最好的起始武器之一,尤其是對付殭屍,這是目前最大的威脅。如果你可以在地表附近找到足夠的蛛網(需要 20 個),你也可以製作木悠悠球(電腦版、主機版、和移動版),雖然不是很好,但卻是可靠的起始武器。幾乎總是會有至少一個山洞入口通向地下,山洞的頂部是一個巨大的圓頂山,一側是山洞入口。使用繩和平台從高處搭好平台,之後放下繩子並安全下降。梯凳(電腦版、主機版、和移動版)配飾可以在地表的箱子中找到,可讓你按下 UP 鍵來增加物塊放置範圍和跳躍高度。握住傘工具(在 電腦版、 主機版、和 移動版中,也可以作為大號短劍使用)可以非常緩慢的掉落,對洞穴探險大有幫助。始終隨身攜帶一些物塊,這樣你就可以安全向地底探險!
一旦你探索了周圍的環境並打開了所有可見的箱子和罐子,就應該在夜幕降臨之前前往地下,繼續尋找有用的物品和資源。在這一點上,你可能已經在表面箱子中找到了足夠多的錠(主要是鐵或鉛錠)或一小片礦石,這樣就可以為自己製作砧以及可能的一些入門礦石武器,這會使冒險變得容易一些。
每天有 16.6% 的幾率出現 (大約每 6 天一次)
24 小時 (現實中的 24 分鐘)
當風速達到每小時 20 英里時
直到風速降到每小時 16 英里或以下
當風速達到每小時 20 英里以上,並在風速降到 16 以下時結束,即為大風天。它由背景物體(例如旗幟、樹、和藤蔓朝風向搖擺)指示,用歡樂的背景音樂代替了常規音樂。大多數情況下的環境都很漂亮,會有特殊的背景物體和 NPC 話語,還會有一些獨特的變化:憤怒蒲公英(電腦版、主機版、和移動版)有時會生成,朝風向發射危險的蒲公英種子。種子可以一擊就殺死玩家,但是它們也只能攻擊它們的一側,如果玩家位於風向的另一側,它們很容易被殺死。此外,史萊姆將在大風氣球怪上生成。史萊姆和各種各樣的其他敵怪將會掉落風箏(電腦版、主機版、和移動版),可以隨風飄揚,但概率非常低。
瓢蟲(電腦版、主機版、和移動版)用來合成幸運藥水(電腦版、主機版、和移動版),它經常在城鎮附近成群地生成,可以在遊戲的早期刷一些。觸碰它們(在捕捉它們之前)可以提供一個不可見但很有用的運氣加成,持續若干分鐘。
如果在大風天時下雨,會出現雷雨並播放獨特的音樂,還有特殊的視覺效果。
首次進入世界後經過 11 分 15 秒後,也就是晚上 7:30,夜幕降臨。明顯的黑暗天空和音樂的變化標誌着它的來臨。史萊姆會停止生成,剩下的會變得敵對,尋找攻擊者。此外,還會產生兩個新的敵怪:惡魔眼,一種飛行敵怪,會追逐玩家,遇到障礙物反彈,然後緩慢轉彎,它會經常徘徊在附近。殭屍也會生成,它會遵循基本的行動模式,成群結隊地慢慢向玩家走去。
夜晚對遊戲玩法有多種影響:
- 墜落之星會以發光的動畫隨機從天上掉下來,可以被玩家撿起並製作成相關物品。請注意,它們會在日出後消失。
- 月光草會綻放。
- 城鎮 NPC 會出售許多新物品,例如,軍火商會出售非法槍械部件。
- 城鎮 NPC 會留在他們的房子裏,不會有新 NPC 搬進來。
- (電腦版、主機版、和移動版) 叢林、海洋和太空將會播放各個群落夜晚獨有的音樂。
此外,在 電腦版、 主機版、和 移動版上,夜間還會發生另外兩個和平事件。流星雨每晚有十分之一的機會發生,並且會顯現有星星墜落在背景中。它伴隨着 200% 到 400% 的墜落之星掉落率上升,而附魔夜行者(電腦版、主機版、和移動版)的小動物會自然產生,這是一種早期即可擁有,且效果較好的魚餌。燈籠夜的特徵是燈籠在背景中向天空漂浮,在擊敗 Boss 或事件之後的夜晚也會出現,從而增加了玩家的運氣。
建議在夜間呆在地下(或在房子內,如果你蓋房子的話),直到你足夠強大以應對殭屍潮為止,因為在夜間一個新角色幾乎什麼也幹不了,但可能會損失很多。如果你發現自己沒有在外面的藏身之地或沒有山洞的入口,則只需在自己周圍建立一個火柴盒即可過夜。火柴盒兩邊的兩格寬的洞足以讓玩家攻擊殭屍並獲得一些材料和金錢,殭屍卻無法通過該洞攻擊你。如果你不常玩沙盒建築/採礦遊戲,很容易忘記自己最大的能力:移動方塊的力量。
墜落之星經常會從天空墜落(在流星雨(電腦版、主機版、和移動版)期間更為常見),它是遊戲開始時最有用的製作材料。每 5 / 3 個可以製作魔力水晶,每次使用時都會將玩家的最大魔力提高 20,直到玩家達到 200 的最大基本魔力為止。獲得魔法武器之後,這將非常有用;如果您恰巧在地表的寶箱中找到了火花魔棒(電腦版、主機版、和移動版),則可以與火花魔棒(電腦版、主機版、和移動版)搭配使用。作為替代方案,也可以將它們變成小丑之箭,這是在遊戲的此階段可以獲得的一些最佳箭矢-它們可以無限制地穿透敵怪並且不受重力的影響,因此用於攻擊大群敵怪和地下敵怪非常好用。
至於其他快速可使用的武器,長矛偶爾會出現在地表寶箱中,它可以對抗大群殭屍,並使近距離戰鬥變得相當容易。如果你掌握了使用方法,那麼木製迴旋鏢將會很有用,並且可以與墜落之星相結合,將其進一步升級為功能更強大的附魔迴旋鏢(請注意,此合成配方僅適用於 電腦版、 主機版、和 移動版)。
晚上有一些有價值的敵怪掉落物。殭屍有 2% 的幾率掉落鐐銬,這是最早可用的配飾之一。它會為你提供一點防禦,這看似不值一提,但在遊戲開始時很有必要,修飾語可以進一步增加提供的防禦。另外,殭屍還會掉落殭屍臂,這是一把與鎢寬劍相比具有同樣數據的劍,使其成為非常可行的入門武器。惡魔眼會定期掉落晶狀體(一種用途廣泛的材料),並有極小可能掉落黑晶狀體,這在以後會很有用。
一旦太陽升起並且到了早上 4:30 AM,夜晚將結束,讓惡魔眼和殭屍逃跑,而新的一天又將開始。此時,你將能夠探索更多世界——你的首要任務應該是找到洞穴的入口以獲得更多戰利品並使自己變得更強大。
前往地下
地下可以通過其地表來識別。它是表面之下的第一層。銅/錫和鐵/鉛的礦物以及銀/鎢和金/鉑的礦物很少見。
這一層的深度很淺(在小世界更是如此),再加上回報有限,這意味着你可能不會在這裏花太多時間再轉向收益更高的洞穴。銅/錫礦石含量很高,但是經驗豐富的玩家可以通過種植仙人掌或黑檀/暗影木裝備跳過它們。
在探索地下(以及洞穴)時,玩家可能會發現生命水晶:玩家可以挖掘並使用它們將最大生命提高 20(最大提升至 400)。你還可以儲存生命水晶,並使用它們來製作紅心燈籠,只要你在它的範圍內,就可以提高生命再生的速度。提高生命是至關重要的,因為它可以大大提高你的生存能力。而且,使用你的前幾個水晶還將釋放各種事件:第一個水晶用來解鎖血月,第三個用來解鎖史萊姆雨,第五個水晶就可以召喚克蘇魯之眼。在擁有鐵/鉛或更好的盔甲之前,不使用第一個水晶是明智的;在擁有金/鉑金盔甲之前,不使用第五個水晶。
在將最大生命提升了 40 及以上,並擁有了一些速度加成(例如靴子)後,建議在基地/生成點周圍清理出一片地下區域,並了解對抗火把神的方法。原因之一是它所提供的運氣,這是一種極為複雜的隱藏數據,常常會被生物群系中的火把所影響。藉助所得到的火把神的恩寵,玩家只需放置普通火把即可,而它們會被自動轉化成與生物群系相應的類型,從而提高運氣。運氣會以非常複雜的方式影響掉率、稀有 NPC 的生成、傷害和釣魚。注意,唐突放置火把會降低運氣,因此玩家需要在放置合適的火把時極度小心。
洞穴是一個巨大的生物群落,擁有許多有用的物品和寶物,因此,玩家可能會這裏花費大量時間。儘管其怪物對於新玩家來說可能是危險的,但這一層最大的威脅可能是經常在蝙蝠的「幫助」下掉入其深淵的危險。如果你發現自己即將掉入深淵死亡,別忘了有很多物品可以防止造成傷害:雲朵瓶(或其等價物)提供的附加跳;使用抓鈎)抓住表面方塊,或者是腳底下的方塊;甚至是 傘也可以幫助你脫離危險。如果你有幸落入水池(深達 1 格以上)和蛛網,它們也可以為你脫離危險。
不斷出現的危險緊隨其後的是遍佈整個洞穴的黑暗和近乎看不見的陷阱。一個大膽,無所畏懼的新玩家,第一次無意間跳過洞穴,很快就會遇到巨石降落在他們頭頂的地面,甚至遇到足以摧毀周圍地形的炸彈。這些危險可能對硬核玩家是致命的。不用說,要格外小心,並充分利用危險感藥水(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)。使用大量的光源是減輕這兩種危險的最佳方法之一。信號槍、挖礦頭盔和光芒藥水可以證明是對常用來源的有用補充。骷髏商人可能會出現,他會出售許多與探索和lighting相關的工具,例如骨箭(電腦版、主機版、和移動版)、火把、洞穴探險熒光棒(電腦版、主機版、和移動版)等。
儘管在這一層中有很多有用的物品要收集,但在收集列表的頂端是抓鈎和魔鏡。它們倆都將使出行變得更加容易和快捷。幸運的是,寶石鈎很容易製作,魔鏡也很常見。除了這兩個以外,玩家可能還想製作寶石法杖,因為在此階段遊戲中,它們會勝過大部分其他武器,但會受限於截止到目前為止你已成功收集的魔力星數。
請注意,如果你下降得太深,你會發現自己身處地獄之中。音樂和背景的變化將提示着這一點,在這個階段你可能不想面對的敵怪將開始生成。
關於武器和盔甲的快速說明:在此階段,你可以選擇多種基於礦石的武器和盔甲。如果你願意的話,不斷升級武器是完全可行的,因為它們的成本不高。例如,鐵闊劍僅花費 8 個鐵錠——也就是 24 塊鐵礦石——大約是一到三個礦脈。盔甲是另一個問題。由於存在套裝獎勵,因此明智的做法是嘗試完成整套盔甲裝備,而不是混合和匹配不同的部件。由於防禦的工作原理,從一套裝甲升級到下一套裝甲並沒有太大的好處。例如,銅質盔甲將受到的傷害降低 3 點,鐵質盔甲將傷害降低 5 點,因此傷害減少的差異僅為 2 點,這幾乎看不出來。然而,要完成鐵質盔甲套裝需要 225 礦石,這代表着巨額開採時間。
因此,建議為盔甲開採銀或鎢礦,因為它們足以勝任擊敗第一批 Boss,且開採起來要比金或鉑金快得多,讓你可以將後者省下來做成武器和工具。
建立基地
用物塊和拾取物填滿物品欄後,你可能要考慮開始建立基地了,因為現在你有了一些建築材料和金錢來購買東西。一個基地可能需要一天的時間才能完成,從一個遊戲日到一個遊戲周以上的時間,取決於玩家的口味。但是,沒有必要立即建立整個基礎。等待建造大部分基地可能是較為有利,因為這將允許玩家使用大量的方塊,這些方塊最終將作為採礦的副產品而收集。無論玩家何時建造,無論建造何種建築,都建議為嚮導、商人和護士建造房屋,製作篝火和存放區域,並在繼續前進之前進行精心製作。創建一個可以在以後輕鬆添加更多 NPC 和存儲空間的佈局也是明智的。
在繼續之前,你至少應具備以下條件:
- 當然,要為嚮導、商人和護士建好房屋,以及一間可供其他 NPC 使用的有效空房子。
- 幾個整理好的箱子以用於物品存儲,你可能不希望每次離開基地時背包里亂七八糟。
- 篝火和向日葵,兩者都為附近的人提供了有益的增益。(向日葵還會阻止腐化和猩紅的傳播,直到困難模式——如果你的基地附近碰巧有這樣的生物群系的話。)
- 製作室,最好在其中放一兩個箱子來存放製作材料。最終,你將可能需要一個統一的地方來滿足你的所有製作需求。現在,你應該擁有一個工作枱,一個玻璃瓶,一個椅子,一個熔爐 ,鐵 / 鉛砧,可能還有鋸木機和織布機。彼此相鄰的椅子和桌子將充當手錶的製作站。你還應該為以後的製作站和更多的箱子留出一些空間,但是通過這種設置,你就可以製作到現在階段為止的任何東西,包括劍、長袍、藥水和建築用的物塊。
注意:如果你死了好多次的話,可以考慮用墓石在一片平坦且無樹的地方建一座墓地。如果能早點建成的話,這會是個獲取阿比蓋爾的花(一個早期的強力召喚物)的好地方。墓地中的靈霧可以用來製作掘墓者鏟子,後者可以大大提高挖掘速度。
- 旅商會在遊戲很早的時候就出現,還會出售許多有用的物品,其中一部分對於各個職業來說是必不可少的。在遊戲早期,還可以購買泰式炒麵和越南河粉。注意,旅商會在離開遊戲世界後消失,也會在一天後離開,因此如果想要購買商品的話就需要使用回憶藥水或者乾脆走回去。
森林之外
一旦玩家擁有足夠強大的武器,許多中級生物群系就變得可以進行探索(在之前也可以前往,但這時的探索變得更加容易和可行)。這些生物群系裏包含着許多製作材料以及寶藏。
初始裝備
玩家的出生的一般很接近,或者甚至就在雪原生物群系裏。此生物群系總是與叢林位於世界的兩端,且總與地牢位於同一邊。此生物群系的挑戰和獎勵都與森林生物群系相似。
冰雪生物群系可以從地表雪原生物群系或洞穴中到達,但有時兩邊都沒有天然開口。它結束的位置也就是熔岩層開始的地方。這裏有時比洞穴要難一些。雖然這裏沒有大量的礦石或寶石,但仍然值得為了這裏的獨有寶藏而探索這裏。注意,冰凍箱比金箱要稀有一些,值得花費大量時間探索來獲取其中的獨有掉落物。不過,一定要小心其中的薄冰,你可能會掉下去並死掉。
沙漠中的怪物都很脆弱,可以使用遠程武器輕鬆應對,儘管蟻獅蜂和禿鷹可能會有一定的難度。如果你來過這裏的話,可以用仙人掌製作護甲,仙人掌護甲比木製護甲要堅固一些。
其中一個將包含地下沙漠的入口,該入口是一個大深洞。如果你站在這個入口的邊緣,那麼怪物可能會將你擊退至地下沙漠,所以請當心。你可以通過建立橋樑來防止這種情況。
如果幸運的話,沙漠可能包含金字塔,可能會從沙子中稍微伸出一點,也可能埋在下面。在金字塔的沙岩牆上向下挖掘會帶你進入一個帶有箱子的房間,裏面可能裝有飛毯或沙暴瓶,兩者都是很有用的配飾,可以確保你從地下沙漠的箱子,錢袋和罐中至少獲得幾枚金幣。
另一方面,如果你不幸遇到了沙塵暴,則最好稍後再探索沙漠。
地下沙漠的難度與冰雪生物群系基本相當,是那些也能在洞穴找到的寶藏的良好來源。沙漠化石(電腦版、主機版、和移動版)是這裏的核心資源,你可以將它們放進提煉機來得到寶石、礦石、錢幣和堅固化石(電腦版、主機版、和移動版),以便製作更好的裝備。(前代主機版、和3DS版)在較老的版本上,玩家只有在得到比金或鉑金更好的鎬後才能挖掘它們(並且沒有辦法用炸彈炸掉)。在玩家可以挖掘時,它們可以用於製作消耗性的投擲武器,以及對困難模式之前的射手極為有用的一套盔甲。(電腦版、主機版、和移動版)在 1.4 版本中,沙漠化石更脆弱一些,會在使用鎬時粉碎掉——現在炸彈是更好的挖掘方法。堅固化石也可以用於製作琥珀法杖(琥珀現在在地下很常見),或是用來製作極為有用的甲蟲炸彈。在 1.4 中,四處散落的沙岩箱還會提供大量的有用物品。
烏木或暗影木劍、弓、寶石法杖
仙人掌、烏木或暗影木
叢林是最為困難的地表生物群系之一。地下叢林不應該過早進入。
猩紅之地是腐化之地略微強力的版本(二者的差別就像是鉛與鐵的差別一樣);總體而言,猩紅物品的屬性略強一些。不過,它們也不算嚴格意義上的好,因為腐化之地也有着許多極為有用的物品,如魔刺、蠕蟲毒牙(用於製作邪箭)和星力手環,它們在猩紅之地中沒有對應物。
猩紅怪物可能比腐化的更難,洞穴生成也不同:並不像深的豎井一樣,它包含一個大的神經狀的洞穴,可以更容易地向下走。猩紅礦取代了魔礦。
猩紅石只能用死亡使者鎬挖掘,而後者只能在擊敗克蘇魯之腦後得到,但也可以用淨化粉、炸彈和/或雷管來摧毀。在能夠摧毀後,推薦摧毀 2 個猩紅之心,以便獲得一把槍和另一個普通物品,因為摧毀第三個就會召喚出 Boss。
暗影木劍、弓、對打球、寶石法杖
暗影木或仙人掌
海洋總位於世界邊緣,通常臨近有棕櫚樹,裝飾性海貝和海星的沙灘。水中箱通常能在深處被找到。由於鯊魚和缺氧,新玩家可能難以在這個生物群落活動。魚鰓藥水在這一點上能有所幫助。
玩家還可以在這裏找到漁夫,他會在釣魚方面提供幫助。玩家肯定會想要在這個生物群系裏釣魚,這裏豐富的掉落物會提供大量的錢幣,如果能拿到掠奪鯊的話,玩家在困難模式前就無需搞一把新的鎬了!不過,在 電腦版、 主機版、和 移動版中,掠奪鯊並沒有這麼有用。鋸齒鯊幾乎可以完全取代掉斧頭。
為了更方便地釣魚,可以在基地附近建一座 30x10 的湖(也可以在森林、地下、沙漠、叢林和天空生物群系的晶塔附近建)。在森林建的湖,可以作為穩定的鴨來源(以便獲取很滿意增益)。若有填滿一座湖,可以用水提桶並放置物塊來複製液體。
漂浮島和漂浮湖通常位於大約 475 英尺處(小地圖),500-700 英尺處(中地圖),和 600-1000英尺處(大地圖)。一個小地圖至多有 3 個島和 1 個湖;中地圖至多有 4 個島和 2 個湖;大地圖至多有 6 個島和 3 個湖。每個島包含一個天域箱,並有礦藏和獨有的天域塊和家具。漂浮湖有幾率包含水中箱。
漂浮島很難被發現,到達和掠奪。儘管有許多方法來解決這個問題,其中最快而最直接的方式是使用在地下寶箱中發現的重力藥水來在合適的高度飛越地圖。羽落藥水能使飛行更易於控制一些並能避免你摔死。也推薦你在白天出發以便更好地看到鳥妖。
到達太空生物群系時,玩家會陷入到被成群鳥妖包圍的危險之中,即使是有很好的裝備也難以在這種情況下探索漂浮島。
如果一定要和鳥妖戰鬥,由於它們具有遠程攻擊能力和不規則的飛行方式,因此很難擊中它們,推薦使用範圍較大、速度較快的武器與之戰鬥:太空槍(建議與流星盔甲搭配)很適合此類任務,但任何長距離武器也都能勝任。
如果打算前往漂浮島和漂浮湖,可以降下一條繩子。
推薦一得到重力藥水就去掠奪漂浮島,因為那很快速而且所有的戰利品都是非常有用的——取消掉落傷害能帶來巨大的好處,而星怒在這個階段則是一件非常強大的武器,使得洞穴探索變得簡單的多。
在繼續探索地表前,應當會遇到以下事件:
滿足條件後,有 1/9 (11.11%) 的幾率發生。
- 高頂禮帽
- 腦子(前代主機版、和3DS版)
- 面紗(電腦版、主機版、和移動版)
- 婚裙(電腦版、主機版、和移動版)
- 鯊牙項鍊(電腦版、主機版、和移動版)
- 錢幣槽(電腦版、主機版、和移動版)
- 兔兔兜帽
- 可疑蛋(3DS版)
- Pedguin的兜帽(電腦版、主機版、和移動版)
- Pedguin的夾克(電腦版、主機版、和移動版)
- Pedguin的褲子(電腦版、主機版、和移動版)
血月期間,兔兔、金魚、和企鵝會敵對化,地表所有怪物的刷怪率將顯著增加。此外,敵怪可以刷在 NPC 旁,殭屍可以強行開門。
死亡草會開花,而部分 NPC 也會有獨特的話語。
如果你不想在血月戰鬥,你應該在地下找個庇護所,在那裏你將不會受到它的影響。但隨着風險的增加,回報也隨之增加。
Boss:與最初的三隻 Boss 進行戰鬥
一旦熬過了頭幾個晚上並且已經着手建立一個基地,你就應該開始為即將到來的 Boss 戰鬥做準備,因為即使你不想去找它們,它們也會來找你。
史萊姆王
史萊姆王是一個完全可選,只為娛樂的迷你 Boss :它的掉落物沒有一項是遊戲進程所必需的。
史萊姆王可以罕見的在世界的外側 1/6 處的草上生成,也可以通過使用史萊姆王冠生成,還可以在史萊姆雨期間生成(玩家需要殺死 150 只史萊姆,如果已經擊敗過史萊姆王,那麼只需要擊殺 75 只史萊姆)。與所有會自然生成的敵怪一樣,站在放置的水蠟燭附近或處在戰鬥藥水的效果下時史萊姆王有更大的幾率生成。在沒有做好準備時就遇見史萊姆王的情況相當罕見。對於新手玩家而言,史萊姆王是個很好的挑戰,戰術性的利用地形就能很輕鬆的打敗它。
精明的玩家可能會刷史萊姆王以便得到不錯的史萊姆鈎(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版),它比此階段所能獲得的任意爪鈎都要好。在 電腦版、 主機版、和 移動版中,它掉落的忍者盔甲會提供暴擊加成,這對於所有武器(召喚武器除外,它不受暴擊的影響)來說都很有用。它還會掉落.粘鞍(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版),這是一個墜落速度極高的坐騎,對於 Boss 戰中的閃躲來說特別有用,即使已經進入了困難模式也是如此。
克蘇魯之眼
克蘇魯之眼看起來像一隻巨大的惡魔眼。它能夠穿透物塊,並且有兩種形態。在第一階段,中,它會生成克蘇魯之仆同時漂浮在玩家附近,克蘇魯之仆在死亡時會掉落心和星星。在克蘇魯之眼的生命降低至一半以下(在專家模式/大師模式中則是 65% 以下)時,它會進入第二形態,更具侵略性的衝撞玩家。在這一階段中,它不會生成克蘇魯之仆,並且防禦更低。在專家模式中,它的生命更高,會更早地進入第二形態,並且有一種新的快速衝撞攻擊,這種攻擊的頻率會隨生命的降低而升高。
世界吞噬怪或克蘇魯之腦
在擊敗克蘇魯之眼後,應該做以下的事情:
- 確保樹妖有家可歸:她會出售淨化粉(可以幫助玩家在不使用爆炸物的情況下到達暗影珠和猩紅之心所在的位置)和種植盆,這是一種種植植物更方便的方法。
- 確保至少有 12 座有效的 NPC 房屋,並確保無需步行或乘坐礦車即可到達。可以通過(電腦版、主機版、和移動版)晶塔來將它們相互連接起來。
- 建一座植物農場:藥水在遊戲剩下的階段中都將無比重要。
- 建一座儲物間:建議建一個儲物空間,用來放隨後找到的物品。
在此之後,前往腐化之地或猩紅之地,摧毀一個暗影珠或猩紅之心。摧毀第一個暗影珠或猩紅之心會使得兩件事件隨後發生。
摧毀第一個暗影珠或猩紅之心有 50% 的幾率讓隕石在第二天晚上着陸,摧毀更多不會增加隕石墜落的幾率。不過,如果摧毀的時間在午夜和黎明(04:30)之間,那麼隕石可能會立刻墜落。在 電腦版、 主機版、和 移動版中,隕石僅會在擊敗世界吞噬怪/克蘇魯之腦後才會墜落。
挖掘隕石很有挑戰性。流星頭會來持續騷擾玩家,而挖掘的各個部分都會燒傷玩家。黑曜石骷髏頭可以防止此種傷害。用鎬挖掘速度很慢,相當無聊,並且讓人沮喪。
雷管爆炸半徑很大,因此會很有用(但在 電腦版、 主機版、和 移動版中不起作用,因為隕石在 1.4.0.2 及以後無法被爆炸物摧毀)。你可以在隕石坑的中間建造一個木平台,這樣可以更容易地投擲它們,也可以讓你輕鬆地處理來自下面的流星頭. 然後你可以使用粘性炸彈快速清理剩下的部分。一旦該地區的隕石塊少於 50 塊,它將不再是隕石生物群系,流星頭將不再生成。
在 電腦版、 主機版、和 移動版中,玩家可以在擊殺 50 只流星頭後得到它們的旗幟,這可以讓對付隕石生物群系變得更加容易。
銀或更好
哥布林軍隊會在黎明時分入侵地圖最開始的生成點。玩家需要擊殺 120 只哥布林(每多一名大於 200 生命的玩家,就需要多擊殺 40個)才能抵擋住此次入侵。它也可以使用哥布林戰旗來召喚。
摧毀的暗影珠或猩紅之心數量為三的倍數時,就會分別召喚出世界吞噬怪或克蘇魯之腦。
世界吞噬怪
世界吞噬怪並非單一目標,而是由 50 個有各自獨立的生命的體節(1 節頭部、48 節身體、1 節尾部)串成的。當任意中間體節被摧毀時,它會分裂為多隻更小的蠕蟲,每隻都有單獨的頭部和尾部。要把世界吞噬怪的所有體節都殺死才能打敗整個 Boss。
在泰拉瑞亞中,幾乎沒有比它更容易的 Boss了,對於戰士尤其如此。原因是當你揮舞近戰武器時,蠕蟲滑過,一次揮砍可以破壞許多部分。射手可以使用demon bow and jester arrows進行穿透,這是非常有效的,而這一階段的魔法武器通常只能命中2-4次。
在專家模式,儘量不要把它帶到地表,因為這樣一來它強有力的遠程攻擊就不那麼容易被擋住了。
克蘇魯之腦
克蘇魯之腦是會傳送且擁有兩個形態的 Boss。第一形態時,它身邊環繞着 20-30 個飛眼怪且本體無敵。你需要殺死所有的飛眼怪才能傷害本體。第二形態時,你將直接在與它沖向你時與它戰鬥。
在專家模式中,當它進入第二階段時,腦子會產生三個鏡像。這些鏡像會隨着 Boss 失去生命值而變得更加不透明。
困難模式之前的後期
四個困難模式之前的後期的生物群系 — 地下叢林、地下沙漠、地牢和地獄 — 難度基本相當,可以以任何順序進行探索。
地下叢林
注意搜尋地下叢林中的下列拾取物和材料:
- 猛爪手套:它將提高你的近戰攻擊速度,並且在之後的困難模式中會非常有幫助。
- 疾風腳鐲:它可以大大提高移動速度,而無需逐漸加速的過程。它可以與幽靈靴和鞋帶束頭合成為閃電靴。
- 牛黃:它所提供的對中毒的免疫能力在地下叢林和與蜂王戰鬥時都極為有用。此配飾也是製作十字章護身符所需的材料。
- 蜂蜜:它提供的治療增益在 Boss 場地中必不可少。可以帶上提桶進行收集。
- 毒刺和叢林孢子:它們可以用於製作一些很有用的裝備,可以幫助玩家面對接下來的挑戰。
- 藤蔓:它們可以用於製作常春藤鞭,可以幫助玩家抓到三個不同的位置上。
- 花靴:它們可以用於收集乾草、小動物和奇異植物。
地下沙漠
地下沙漠位於地表沙漠的正下方,從不同高度開始,一直延伸到地獄。地下沙漠的結構與真實世界的蟻巢很相似,有着眾多的小洞穴。這些洞穴主要由沙岩塊和硬化沙塊構成,並在各個方向上相互連接。如果完全探索,會發現它非常大,其大小甚至可以與地牢相媲美。它的外輪廓形狀為圓形或橢圓形。地下沙漠中有許多蟻獅類的敵怪,並且機關密佈,因此探索時很有挑戰性。
地下沙漠中的主要威脅是各種蟻獅:蟻獅蜂會飛,蟻獅馬(Antlion Chargers)可以(名副其實地)向你衝刺(charge)過來。而仙人球很容易就可以在各種模式下殺死玩家。地下沙漠滿是限制移動的小洞穴,讓逃離敵怪變得極為困難。而那些躲起來的玩家則需要面對墓穴爬蟲。小雪怪法杖可以大大提高生存能力。
注意搜尋地下沙漠中的下列拾取物和材料:
- 巴斯特雕像:可以大大提高在早期 Boss 戰中的防禦。
- 遠古鑿子:可以將挖礦速度提升 25%,在整個遊戲中都很有用。
- 堅固化石和琥珀:它們可以用來製作琥珀法杖(第二好的寶石法杖)、骨頭標槍和骨投刀(兩個極為強力的投擲武器)和化石盔甲(最早的射手盔甲)。
- 魔法海螺:對於在世界中快速旅行或前往地牢(通常在海洋邊)來說非常有用。
地獄
地獄是最難的困難模式之前的生物群系,也是玩家探索的最後一個生物群系。
地獄中的最大威脅是大片的熔岩。有許多值得使用的工具,其中之一是水上漂藥水。熔岩靴是地獄中的終極配飾,但很難找齊所有材料。除此之外,熔岩護身符也能提供極大的幫助,黑曜石皮藥水也是可行的替代品。使用時,此藥水可以提供一段四分鐘的熔岩免疫能力。熔岩中沒有呼吸計,因此只要還有藥水,就可以一直停留在熔岩裏面。
挖掘獄石相當耗時,也是在這裏花時間的主要原因。需要黑曜石骷髏頭或其升級物來防止獄石礦石和磚的灼燒。廢墟建築附近有着許多獄石的礦脈,因此建議挖掘靠牆近的那些,而非鑽的很深來挖掘獄石。廢墟建築中很少會生成敵人,這些建築也能防止大多數敵人的侵擾——但能穿牆的火焰小鬼和骨蛇除外。可以用任意的武器或射彈阻擋火焰小鬼的攻擊,揮舞的鎬也是可以的。
注意,如果殺死了一隻巫毒惡魔,那麼在嚮導巫毒娃娃掉進熔岩前一定要接住它,否則可能會陷入一場沒有準備好的苦戰製作。如果意外召喚了血肉牆,那麼根本無法逃脫,因為使用魔鏡會讓玩家死亡。
蜂王
蜂王在此階段並不算太難。她的衝刺攻擊可以預測並且不難躲避,玩家可以站在蜂蜜中以便得到治療加成。
蜂王的許多掉落物,都比玩家這時已有的裝備要好。即使並非如此,也可以將刷蜂王作為困難模式前的一個創收方式。除此之外,蜜蜂坐騎是最早能飛的坐騎,但速度比較慢並且怕水。
骷髏王
為了進入地牢,必須先擊敗骷髏王。要想召喚骷髏王,需要在夜晚的地牢前與老人交談。
生命: 4400(頭部)、600(Hands)
防禦: 10(頭部) 0 (旋轉)、14(雙手)
傷害(近戰): 32(頭部),20(雙手)
掉落: 5-15 弱效治療藥水、骷髏王面具、骷髏王之手、骷髏頭法書、骷髏王紀念章、Chippy的沙發(電腦版、主機版、和移動版)(僅限大師模式)
骷髏王是最難的困難模式之前的 Boss 之一,通常在蜂王后進行戰鬥。它由頭部和兩隻手組成,會在玩家周圍飛來飛去。
頭部的生命是骷髏王各部分中最多的,殺死它就等於殺死整隻 Boss,無論兩隻手是否存活。頭部會浮在玩家附近幾秒鐘,然後開始旋轉並追逐玩家。這會在整場戰鬥中不斷重複。
骷髏王的雙手大部分時候都位於頭部下方,會一直試圖攻擊玩家。推薦在與頭部戰鬥之前先擊殺雙手,在專家和大師模式中更是如此,因為在雙手存活時頭部的防禦會比雙手死亡時高 25。
關於骷髏王的更多信息和技巧,參見:指南:骷髏王攻略。
地牢
離開地牢前,確保得到了下列拾取物:
- 暗影鑰匙:此物品可以解鎖地獄中的暗影箱。這些寶箱包含了許多的武器,它們在簡單模式中幾乎無敵,並且在早期困難模式中也很有用。
- 鈷護盾:對擊退的防禦能力是極為重要的。鈷護盾也可以與黑曜石骷髏頭合成為黑曜石護盾,它在地獄中極為有用。
- 村正:這是用於製作永夜刃的劍之一,在困難模式前會很有用。
- 水矢:此武器的穿透和反彈射彈能力,可以輕易殺死地牢、叢林、和地獄中的敵怪。
- 英勇球:與其他悠悠球一樣,它在狹窄地形中更有用。
- 手槍:如果鼠標點擊得夠快,那麼該武器會是一把非常強力且可靠的遠程武器。它可以被升級為更強力的鳳凰爆破槍。
- 邪眼:雖然在地牢之外並不是很有用,但它是十字章護身符的原料之一。強烈推薦在地牢進入困難模式前刷到它,因為那時掉落它的詛咒骷髏頭要稀有的多。
為困難模式做準備
此階段沒有截止期限逼迫你。你應該或多或少將你的全面情況掌握於心,並且你有許多資源可以利用。這是做大工程的好時機,例如場地、基地或農場。但也記住你的基地或場地可能最後會被腐化/血腥化。你也需要獲取困難模式中需要的材料,因為在困難模式之前刷東西方便的多。
下列列表顯示了你可以考慮召喚血肉牆前做的事:
- 如果你還沒滿的話,獲得最大生命值和魔力。
- 製作困難模式之前末期裝備:
- 盔甲:如果你只是大體地玩玩,你很可能需要熔岩盔甲,提供 25 點防禦,肉後基本夠。但是,你可能會偏愛暗影盔甲或猩紅盔甲,因為它們都提供更多的常規屬性加成,並且更容易獲得。前者的近戰速度增加了 21%,移動速度增加了 15%,而後者提供了生命再生與額外的 6% 的傷害。但是,在遊戲的這一階段上,傷害開始分化為各種形式,並且你將必須更加詳細地確定所使用的傷害類型。因此,你將要使用與你擁有的武器相對應的適當盔甲,而不是僅選擇防禦力最高的物品。
- 近戰:近戰玩家應該裝備熔岩盔甲套裝,製作需要消耗 45 個獄石錠,不僅提供 25 防禦(近戰玩家需要防禦,因為在困難模式你會受到很多傷害),還提供了 17% 的近戰傷害加成。
- 遠程:射手們應該穿着死靈盔甲,它由 150 根骨頭和 135 個蛛網製作而成,是一套骷髏王之後的套裝。儘管防禦力較低,但它可以增加 15% 的遠程傷害,套裝獎勵還能(電腦版、主機版、和移動版)增加 15% 的遠程暴擊率 / (前代主機版、和3DS版)提供 20% 的幾率不消耗彈藥。
- 魔法:與其他類別的玩家相比,魔法玩家實際上擁有三種不同的裝甲選擇。第一個是叢林盔甲,最大魔力提高 80 點,魔法傷害暴擊幾率提高 12%,套裝獎勵還降低了 16% 魔法消耗。而玩家只需獲得 32 個叢林孢子,(電腦版、主機版、和移動版) 10/(前代主機版、和3DS版)12 個毒刺和 2 個藤蔓。你的第二個選擇是流星盔甲,製作需要消耗 45 個隕石錠(意味着在隕石掉落後可以很容易地獲得它),並將魔法傷害提高 21%。它能使太空槍,(電腦版、主機版、和移動版)/灰衝擊槍和(電腦版、主機版、和移動版) 橙衝擊槍只需花費 0 魔力--也就是不使用魔力--就可使用武器,因此,如果你使用這些武器中的任何一種,則此套裝則是首選。最後的選擇是混合設置,由巫師帽,神秘長袍和流星護腿組成。巫師帽可以通過殺死生成在地下的稀有敵怪蒂姆來獲得,旅商以(電腦版、主機版、和移動版) 0 CC / (前代主機版、和3DS版) 2 GC,流星護腿由 15 個隕石錠製成。該套裝的魔法傷害提高 28%,魔法暴擊幾率提高 6%,魔力消耗減少 10%,並且額外獲得 10% 的魔法暴擊幾率。此套裝通常提供最高的魔法傷害,同時也有最低的防禦力。
- 召喚師:召喚師的選擇只有蜜蜂盔甲,它能夠提升 23% 的僕從傷害,並能額外召喚 2 只僕從。打完了蜂王後才可獲取,需要用 30 個蜂蠟合成(一共需要刷兩隻蜂王)。對於使用鞭的召喚師來說,玩家可以選擇使用黑曜石盔甲,它相對而言更容易獲得,並且還能提供更高的防禦。
- 工具:熔岩鎬是現階段可獲得的最高等級的鎬,由 20 個獄石錠製作而成。它可以採集鈷和鈀金礦--第一級別的困難模式礦石。但是,在 前代主機版和任天堂版版本中,掠奪鯊可以在海洋中在 50% 漁力的情況下以 1/100 的幾率捕獲,具有與熔岩鎬相同的鎬力,這意味着它可以在較早的遊戲中獲得,而不是在擊敗世界吞噬怪/克蘇魯之腦之後獲得。熔岩錘斧用 15 個獄石錠製造,既可以用作斧頭,又可以用作錘子,並且是困難模式之前中最強的錘斧。
- 武器:在遊戲的這一階段,武器類別開始出現明顯的差異。現在,你應該開始專注於一兩個職業,因為專注於幾個職業比較容易上手。儘管在此階段有許多武器可用,但你還是應該使用專一職業武器才能擊敗血肉牆並更輕鬆地處理困難模式。
- 近戰:在困難模式之前可用的最強劍是永夜刃,它是通過組合草劍、熾焰巨劍、村正和魔光劍或血腥屠刀(分別在腐化和猩紅世界中的祭壇處製作)。這把劍造成 42 點近戰傷害,以後將用來製作泰拉刃,這是困難模式中最具標誌性和威力的劍之一。但是,你可能有理由更喜歡其他一些劍。草劍和熾焰巨劍都比永夜刃的範圍更大,並分別造成中毒和着火了!減益。永夜刃也缺少自動揮舞能力,而村正(以及諸如Arkhalis劍、附魔劍和(電腦版、主機版、和移動版) 泰拉魔刃等其他劍)則有。你還將需要一些具有更大攻擊範圍的近戰武器,因為如果你離得太近,困難模式的敵怪很容易使你不知所措。烈焰迴旋鏢(10 個獄石錠和附魔迴旋鏢在鐵/鉛砧上合成)是最強的困難模式之前迴旋鏢,可以造成(電腦版、主機版、和移動版) 32 / (前代主機版、和3DS版) 37 點傷害,並且在有勇有謀時非常有效。陽炎之怒是最強的連枷,可以在暗影箱中找到,對大量敵怪極為有效,造成(電腦版、主機版、和移動版) 70 / (前代主機版、和3DS版) 33 傷害。在此階段最強的悠悠球是(電腦版、主機版、和移動版) 噴流球,它有 400 分之一(0.25%)的機率由地獄敵怪掉落,是使敵怪硬直或在狹窄空間中與敵怪戰鬥的強大武器。這三種武器都有可能造成着火了!減益,使其更加有效。最後,最強的長矛是暗黑長槍,也可以在暗影箱中找到。
- 遠程: 射手除了擁有多種武器選擇之外,還具有多種彈藥上的選擇。熔火之怒由 15 個獄石錠在鐵/鉛砧上製成,通常認為是最好的弓。儘管無法自動開火,但相當精準,對(電腦版、主機版、和移動版)造成 31/ (前代主機版、和3DS版) 29 點傷害,並能夠將木箭變成烈焰箭。弓的另一個選擇是地獄之翼弓,它是從暗影箱中得到的。儘管準確性較低,且僅造成 22 點傷害,但它會將木箭變成自動制導地獄之翼(火焰蝙蝠)。此外,它能自動開火,並且射擊速度非常快,這使其在處理餓鬼的血肉牆戰鬥中或在與大範圍敵怪戰鬥時特別有效。這兩把弓最適合與獄炎箭一起使用,因為它們不僅造成高傷害,而且具有巨大的爆炸效果,可以輕鬆應對大群敵怪。地獄之翼弓也可以與木箭一起使用,因為箭的自動制導能力會很快使敵怪不堪重負。鳳凰爆破槍是最好的困難模式之前的槍,可以由 10 個獄石錠和一把手槍在砧上製作而成。儘管它不是自動開火,但使用時間非常短,因此發射速度也很高。 造成(電腦版、主機版、和移動版) 24 / (前代主機版、和3DS版) 23 點傷害,與流星彈一起使用時非常有效。星星炮(使用迷你鯊、20 個隕石錠與 5 個墜落之星製作而成)可以造成高達 55 點的極高傷害,並且會自動開火。雖然它需要獲得大量墜落之星,但建造一個天橋可以輕易地將它們收集起來。將其用作武器對付機械 Boss,可以將它們迅速殺死。
- 魔法:法師職業將開始看到他們的武器變得多樣化--可以說是目前最獨特的武器。你可以使用大量武器來攻擊敵怪。一種是惡魔鋤刀,它有 1/35(2.86%)的機率由地獄中的惡魔和巫毒惡魔掉落。它會發射出一枚惡魔鐮刀,並在玩家周圍盤旋,然後緩慢加速直至達到全速。儘管它不會自動射擊,但使用起來很快,可以刺穿四個敵怪,並且一次發射多個惡魔鋤刀可以輕易殺死大多數敵怪。骷髏頭法書是法師的另一個不錯的選擇。它有 36/343(10.5%)/ 1/3 (33.33%)的幾率由骷髏王掉落,並發射能穿透兩個敵怪的緩慢飛行的頭骨,在 電腦版、 主機版、和 移動版中,它還可以飛向敵怪。它「玩弄」敵怪的方式使它成為通過困難模式的強大武器。除了其他書之外,地牢的架子上也可以找到水矢,它可以自動開火發射多個會刺穿敵怪並來回彈動的水球,使其在競技場和密集洞穴中特別有效。玩家可以將它們彈到血肉牆上,或從天花板上彈開,讓他們反覆穿透血肉牆的眼睛和嘴巴。烈焰火鞭和火之花都可以在暗影箱中找到:前者發射可以由光標控制的火球,並且在 電腦版、 主機版、和 移動版上,會自動尋的並擊中,然後與其他敵怪接觸並爆炸。同時,後者發射的慢火球不會刺穿而是彈跳 4 次,並造成(電腦版、主機版、和移動版) 48 / (前代主機版、和3DS版)44 點傷害。這些通常是你所需要的所有魔法武器--但是,如果你擁有流星盔甲,太空槍會自動開火併且不消耗任何法力值,這意味着它仍然可以有效地打擊 Boss。
- 召喚: 最後,還有召喚武器,它們通常在遊戲的這個階段是最有限的。事實上,只有兩個強力的選擇。 第一個是黃蜂法杖,用 14 個蜂蠟製成,造成 9 點傷害,並向敵怪發射毒刺,造成中毒 4 至 7 秒鐘。你的第二個選擇是小鬼法杖,它用 17 個獄石錠製作而成,造成(電腦版、主機版、和移動版) 17 / (前代主機版) 21 點傷害,每 0.75 至 1.5 秒向敵怪發射一枚火球,造成着火了!減益 3 到 6 秒。儘管小鬼法杖會造成更多的基礎傷害,並且造成的減益效果隨着時間的推移而更具破壞性,但射速卻要慢得多。因此,任何一個召喚物都可以用(但後者可能是首選)。(電腦版、主機版、和移動版) 荊鞭是困難模式之前下最強大的鞭子,強烈建議使用。
- 盔甲:如果你只是大體地玩玩,你很可能需要熔岩盔甲,提供 25 點防禦,肉後基本夠。但是,你可能會偏愛暗影盔甲或猩紅盔甲,因為它們都提供更多的常規屬性加成,並且更容易獲得。前者的近戰速度增加了 21%,移動速度增加了 15%,而後者提供了生命再生與額外的 6% 的傷害。但是,在遊戲的這一階段上,傷害開始分化為各種形式,並且你將必須更加詳細地確定所使用的傷害類型。因此,你將要使用與你擁有的武器相對應的適當盔甲,而不是僅選擇防禦力最高的物品。
- 確保你已獲取關鍵配飾和物品。這些配飾很多都是在工匠作坊生產的,由於敵怪要強大得多,因此很難在困難模式下獲得這些組件。
- 如果可能的話,你應該製作以下物品:
- (電腦版、主機版、和移動版) 手機,一種信息配飾,可以顯示當前 DPS、漁力、當前的水平和深度位置、月相、最有價值的物品(例如寶箱、生命水晶和生命果、礦石和罐子)、玩家速度,附近的稀有生物、時間、附近的敵怪總數、殺死最後一名敵怪的總數和天氣。它還具有魔鏡的功能,使用時將使用者帶回家。該配飾最難獲得的部分可能是漁民袖珍寶典、六分儀、和天氣收音機,這些都是漁夫提供的罕見獎勵。
- 霜花靴可以飛行,非常快,在冰雪上具有更多的機動性,並且可以將移動速度提高 8%。在攻擊 Boss 時,該配飾尤其必要。熔岩靴是地下的另一個重要的移動配飾,它具有在蜂蜜、熔岩、和水上行走的能力。當處於熔岩內時,它還具有對火塊的免疫力和 7 秒的免疫力。在 電腦版、 主機版、和 移動版上,這兩個可以合併為泰拉閃耀靴。
- 一種馬掌氣球,可提供更高的跳躍高度,二連跳(最好的二連跳來自黃馬掌氣球,是用沙暴瓶製作的),並具有抗掉落傷害的能力。
- (電腦版、主機版、和移動版) 宏偉藍圖,一種多功能電路工具,可讓玩家訪問菜單,輕鬆控制接線。玩家幾乎可以毫不費力地放置致動器和任何顏色的電線,菜單(通過右鍵單擊訪問)使玩家可以輕鬆地在接線選項之間進行更改。這使得創建刷怪場/農場和其他需要布線的機制變得異常容易。
- 其他有用的設備包括熔岩靴、蛙腿、水母潛水裝備、飛毯(如果你的世界有金字塔)、黑曜石護盾、天界手銬、挖礦盔甲。
- 需要一個好的多根爪鈎,例如常春藤鞭、魚鈎、骷髏王之手甚至是史萊姆鈎。
- 還有一些「夥伴」:至少一個僕從,一個或多個坐騎和一個照明寵物(暗影珠或猩紅之心是基本且容易獲得的,而魔法燈籠可以幫助你進行探索)。普通寵物是可選的,而且純粹是裝飾品,但現在你應該有一些吸引人的選擇。
- 一些物品供以後使用:猛爪手套將使你走入合成烈火手套的道路,而牛黃和邪眼將是十字章護盾的合成材料(黑曜石護盾將是最後一個合成材料)。
- 如果可能的話,你應該製作以下物品:
- 確保你有足夠的藥水庫存。
- 找到惡魔或猩紅祭壇。大多數祭壇分別出現在腐化之地和猩紅之地中,因此需要探索每個腐化或猩紅生物群系。困難模式開始時,它們將會更難於探索且必須再去一次(參見困難模式部分以獲取更多信息)。
- 重鑄武器和配飾。通常,你會需要額外的防禦,傷害或暴擊幾率。
- 造一個地表蘑菇生物群系及一間為松露人 NPC 準備的房屋,因為獲得需要的材料在困難模式會難很多。
- 確保有 21 間有效 NPC 房屋,一勞永逸。實際上,你應該擁有更多房間,但是它們不應該建在一起。在你所有的基地都有備用房屋,這樣一來,如果一堆 NPC 處於腐化之地/猩紅之地中,他們就有地方重生。
這裏有一些更開放的想法,其中許多可以稱為「大項目」。
- 造隔離帶:。你可能想限制腐化之地、猩紅之地和神聖之地的傳播。如果沒有準備,那麼神聖之地與你邪惡生物群系將迅速瓜分你的世界。造成這種情況不好的原因有很多:第一次進入困難模式時,這些生物群系難度很高;NPC 不會住在腐化或猩紅附近(如果你的城鎮被邪惡生物群落蔓延,這將是一個問題);而且還有一些獨特的藥水和資源,只有未感染的生物群落才有。你應該特別保護處於自然狀態的叢林和海洋;特別是叢林,如果叢林或蘑菇生物群系被邪惡所蔓延,那麼這種轉變是不可逆的。為了阻止邪惡生物群落的傳播,你將需要建造隔離帶來分割你的世界,將任何感染限制在相對較小的區域(或至少使其遠離更有價值的區域)。有關建立隔離區的更多信息,請參見指南:維護世界的純淨度。
- 增強地圖的可達性:造一條橫跨地圖的天橋或隧道,最好帶有礦車軌道,允許你較安全及較快地到達肉後生物群落。魔法海螺和惡魔海螺可讓你快速傳送到一側海洋和地獄的中心。
- 重建基地:現在是重新審視主基地並將其重建為可以容納所有製作站和寶箱的好時機(還要留出額外的增長空間),並且需要方便地進入偏愛的 NPC 的房屋。
- 掙錢。某些商人在困難模式後出售新的昂貴玩意,重鑄肉後武器也很費錢。了解更多信息,參見指南:賺錢。
- 重佈景觀:有什麼地方不方便?改了!要移山、挖湖?現在就可以動工。
進入困難模式
在玩家準備好進入世界的下一階段——困難模式後,玩家需要前往地獄並與血肉牆戰鬥。在玩家擊敗此 Boss 後,他們得到的武器和配飾會提升他們在困難模式早期的生存能力。玩家還會收到一條訊息「古老的光明與黑暗之魂已經釋放。」,這標誌着世界已經進入了困難模式。
困難模式