Qualität dieses Artikels: 5/5
Qualität dieses Artikels: 5/5
Qualität dieses Artikels: 5/5
Qualität dieses Artikels: 5/5
Qualität dieses Artikels: 5/5

Peng-tastisches Horn

Aus Terraria Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
DesktopversionKonsolenversionMobilversion
Desktop-/Konsolen-/Mobil-Exklusiver Inhalt: Die Informationen sind ausschließlich für die Desktop-, Konsolen- und Mobilversion von Terraria gültig.
Peng-tastisches HornPew-matic Horn
  • Peng-tastisches Horn (Inventargrafik)
Autofeuern
Stack digit 1.png
Eigenschaften
Typ
Verwendet
Munition
Kugeln
Schaden20 (Fernkampf)
Rückstoß1 (Extrem schwach)
KT-Chance4 %
Ben.geschw.15 (Sehr schnell)
Proj.geschw.14
TooltipWandelt Kugeln in zufälliges Zeug um.
„ERLAUBT KABELLOSE ÜBERTRAGUNG EINER VERLETZUNG!“
SeltenheitSeltenheitsstufe: 2
Verkaufen150
Erforschen1 erforderlich
Erstellt Projektil
  • Peng-tastisches Zeug
    Peng-tastisches Zeug
Erhalten von Erhalten von Erhalten von
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
EntitätAnz.Rate
RehklopDeerclops.pngRehklop125 %
Treasure Bag(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
(Rehklop)
Schatzbeutel (Rehklop)Treasure Bag
(Rehklop)
(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
125 %
Das Peng-tastische Horn, beim anschießen von Zielpuppen. Achte darauf, wie die verschiedenen Projektile unterschiedlich viel Schaden machen.

Das Peng-tastische Horn ist eine Schusswaffe, welche vom Rehklopen mit einer 25*1:4 (25 %) Chance fallen gelassen wird. Die Munition, welche von dieser Waffe geschossen wird, verliert schnell an horizontaler Geschwindigkeit, nach dem Schießen und wird stark von der Schwerkraft beeinflusst. Der Typ der benutzen Kugeln verändert nicht, welche Projektile von der Waffe geschossen werden. Stattdessen schießt das Peng-tastische Horn, zufallsbasiert, viele verschiedene Gegenstände. Der Schaden, den die Waffe macht, verändert sich anhand des Projektils das geschossen wurde.

Die beste Modifikation ist Unwirklich.

Hinweise

  • Die folgenden Gegenstände können von dieser Waffe geschossen werden:
Liste der schießbaren Gegenstände
Gegenstand Schadens-
multiplikator
×0.1
×0.25
×0.5
×0.75
×1
×1.5
×1.6
×1.7
×1.8
×1.9
×2
  • Der Schaden, den das Projektil verursacht ist ungefähr verbunden mit dem Gewicht, den der Gegenstand im echten Leben hätte; schwerere Gegenstände, wie Steinblöcke, machen mehr Schaden als leichtere, wie Kräuter.
  • Diese Gegenstände zu besitzen ist nicht nötig. Es verbraucht nur Kugeln.
  • Effekte spezieller Kugeln werden nicht angewandt, weshalb normale Kugeln oder der Endlose Musketenbeutel die praktischste Munition ist. Jedoch wird der Schaden bei stärkeren Kugeln dazugerechnet.

Trivia

  • Das Verhalten der Waffe ist eine Referenz an seine originale Erscheinung in Don't Starve: Hamlet, wo sie ebenfalls gewöhnliche Gegenstände verschießt.
  • Der Tooltip ist eine Referenz, an die Untersuchung des Peng-tastischen Horns von WX-78 in Don't Starve.

Siehe auch

Geschichte

  • Desktop 1.4.3.2:
    • Schaden von 19 auf 20 erhöht.
    • Benutzungsgeschwindigkeit von 24 auf 15 verringert.
    • Projektilgeschwindigkeit von 11 auf 14 erhöht.
  • Konsole 1.4.3.2.0: Eingeführt, so wie in Desktop 1.4.3.2.
  • Switch 1.4.3.2.0: Eingeführt, so wie in Desktop 1.4.3.2.
  • Mobil 1.4.3.2.0: Eingeführt, so wie in Desktop 1.4.3.2.