Roter Teufel
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Roter TeufelHardmode-exklusiv
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Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Fledermaus-KI |
Schaden | 50/100/150 (Kontakt) 160320480 (Unheiliger Dreizack) |
Max. Leben | 600/1200/1800 |
Abwehr | 40 |
Rückstoß- Widerstand | 50 %/55 %/60 % |
Banner | ![]() |
Immun gegen | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 1230 |
---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
- 3,33 %
- 3,33 %
- (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) 2 % / (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) 1,33 %
Geräusche
Getroffen | |
---|---|
Getötet | |
Unheiliger Dreizack | |
Untätig |
- Interne NPC-ID: 156
Der Rote Teufel erscheint, sobald man einen mechanischen Bossgegner besiegt hat. Er ist kein schwacher Gegner, also sollte man ihn nicht unterschätzen. Er attackiert den Spieler mit einer Magie, die bis zu 5 Dreizacke auf den Spieler schießt, welche enormen Schaden machen. Diese Dreizacke werden ebenfalls bei der Waffe benutzt, welche er fallen lassen kann.
Trivia
Bestiarium-Eintrag zu „Roter Teufel“: „Diese Elitedämonen können mächtige Schwarzmagiespeere hervorzaubern, mit denen sie eine ernsthafte Bedrohung für all jene darstellen, die ihre Behausung betreten.“
Geschichte
- Desktop 1.2: Eingeführt.
- Konsole 1.02: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.