La Corrupción
Corrupción | Corrupción subterránea | Carmesí |
“ | Corrompiendo el mundo...
|
” |
La corrupción (en inglés: Corruption) es uno de los dos biomas malignos que pueden aparecer al crear el mundo, siendo el otro el carmesí. Hay un 50% de probabilidad de que aparezca uno u otro. Aunque sea la contraparte del carmesí, la corrupción es menos desafiante y sus armas y herramientas son ligeramente peores.
Todo dentro de este bioma es de color púrpura, incluido el césped, los árboles y el agua. Los árboles dejan madera de ébano. Dentro del bioma se encuentran grandes abismos que bajan hasta el subsuelo, donde se transforman en largos túneles horizontales que contienen muchos altares demoníacos y orbes sombríos.
La malahierba y el Champiñón vil crecen de manera natural en los bloques corruptos. El jefe correspondiente de este bioma es el Devoramundos, siendo la contraparte del Cerebro de Cthulhu.
Contenido
Monstruos
Modo Normal
Monstruo | Bioma/Evento | |
---|---|---|
Devoraalmas | Corrupción,
Corrupción subterránea. | |
Devorador | ||
Devoramundos (Jefe) | ||
Conejito corrompido | Luna de Sangre. | |
Pececillo corrompido | ||
Pingüino corrupto |
Modo Difícil
Monstruo | Bioma/Evento | |
---|---|---|
Corruptor | Corrupción,
Corrupción subterránea. | |
Slime corrompido | ||
Slimeling | ||
Slimer | ||
Tragamundos | Corrupción subterránea. | |
Momia de la oscuridad | Desierto corrupto,
Desierto subterráneo corrupto. | |
Lamia | Desierto subterráneo corrupto. | |
Espíritu del desierto |
Expansión
Al ser un bioma maligno la corrupción va infectando lentamente otros biomas, cambiando sus bloques y hace que las casa sean inhabitables para los NPCs. En el modo normal solamente se expande mediante el césped y lo hará muy lentamente pero solo en la superficie y únicamente a otros bloques de tierra con césped.
En el modo difícil se expande de forma mucho más violenta, reemplazando los bloques cercanos por:
- Piedra por piedra de ébano
- Arena por arena de ébano
- Hielo por hielo morado
- Césped selvático por césped corrupto
- Lodo por tierra.
Y con los siguientes cambios:
- Los girasoles ya no impiden su avance
- La transformación puede ocurrir en un radio de tres bloques, incluso si hay bloques que no se pueden corromper por medio (granito, mármol, etc.)
- Después de matar a Plantera se expande más lento.
Además de todas estas formas naturales, es posible expandirlo de forma artificial utilizando polvo vil, agua impura, o un Clentaminator con solución morada.
Notas
- Para construir un bioma corrupto artificial son necesarios al menos 300 bloques corruptos (césped corrupto, hielo morado, piedra de ébano o arena de ébano).
- Todos los monstruos dentro de la corrupción durante el modo difícil tienen una probabilidad muy baja de dejar la llave corrupta () o su molde ()
Banda sonora
Ver también
Actualizaciones
- V. 1.3.0.1: Los monstruos ahora dejan la llave corrupta en lugar de su molde
- V. 1.2.0.3: Ahora se expande más lentamente después de matar a Plantera
- V. 1.2: Existe la posibilidad de que el mundo se genere sin corrupción
- V. 1.1: La corrupción ahora se expande a la arena y a la piedra y transforma el lodo en tierra, solo después de matar al muro carnoso.
- Es posible crear una corrupción artificial.
- Ahora tiene su propio fondo
- V. 1.0.6: Cambiada la banda sonora
- V. 1.0.5: Los abismos ahora están conectados por túneles
- V. 1.0.4: Ahora se generan menos abismos.
- Ahora los abismos siempre contienen un orbe sombrío
- V. 1.0: Añadido