Lunette de sniper

Type | |
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Infobulle | Augmente la visibilité pour les fusils (Clic droit pour réduire) +10 % de dégâts à distance et de chances de coup critique |
Rareté | ![]() |
Vente | 6 |
Recherche | 1 nécessaire |
- ID interne de l'objet : 1858
La lunette de sniper (« Sniper Scope » en anglais) est un accessoire du Hardmode post-Golem. Elle donne au joueur une augmentation de 10% des dégâts à distance et de 10% de chances de coup critique, et augmente la visée des armes à feu : lorsqu'elle est équipée, si le joueur sélectionne n'importe quelle arme à feu tirant des balles, elle peut faire défiler l'écran vers la direction du curseur en maintenant enfoncé le clic droit sur la Version Bureau, le stick droit sur la
Version Console, ou un endroit de l'écran sur la
Version Mobile. Le rôle principal de cette fonctionnalité est de pouvoir viser plus loin dans la direction souhaitée.
Artisanat
Recettes
Résultat | Ingrédients | Station d'artisanat |
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Arbre d'artisanat
Version Bureau,
Version Console et
Version Mobile :
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Version Console old-gen et Version Nintendo
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![]() ( (versions Console old-gen et 3DS) ) | ![]() ( ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Notes
- La lunette de sniper ne fonctionne qu'avec les armes à feu, et ne peut pas être utilisée avec des arcs ou des armes à distance utilisant d'autres munitions.
- Ceci dit, la lunette de sniper fonctionne avec le lance-pieu et le fusil bonbon au maïs, bien que ceux-ci n'utilisent pas de balles.
- La fonctionnalité octroyée est identique à celle du fusil de sniper et des jumelles ; cependant, la lunette de sniper peut être utilisée tout en attaquant, avec n'importe quelle arme à feu.
- Le fusil de sniper peut avoir un effet empilé avec la lunette de sniper, augmentant légèrement le défilement de l'écran.
- La lunette de sniper possède un taux de coup critique augmenté pour les armes à feu par rapport à l'emblème du Destructeur.
- Être équipé du Lunette de sniper, même sans utiliser la fonction visée, augmente fortement le rectangle d'apparition d'ennemis. Ceci peut pénaliser le joueur si celui-ci utilise une ferme automatique qui repose sur l'apparition de monstres à un certain endroit. La distance ajoutée exacte est inconnue.
Anecdotes
- Si le joueur vise un biome d'une musique différente de celle où le joueur se trouve, la musique change pendant la visée.
- Si le joueur vise une zone affectée par un feu de camp, lanterne en cœur ou autre, il reçoit le buff correspondant bien qu'il ne soit pas dans la zone. À l'inverse, si le joueur se trouve dans une zone affectée et vise une zone non affectée, le joueur perd le buff.
Historique
- Bureau 1.2.3 : Correction du bug où la lunette de sniper et les jumelles visaient dans la direction opposée au curseur en gravité inversée.
- Bureau 1.2.1.2 : Introduite.