Montures
Les montures (« Mounts » en anglais) sont des créatures ou des objets agissant comme des véhicules qu'un joueur peut utiliser pour se transporter ou infliger des dégâts. Lorsqu'un objet d'invocation de monture est utilisé, il applique un buff illimité au joueur, fait apparaître la monture, et place le joueur dessus ou dedans. Le déplacement de la monture peut être contrôlé en utilisant les touches habituelles. Comme les familiers et les sbires, les montures peuvent être utilisées sans limite, et leurs objets d'invocation ne sont pas consommés. Seule une monture peut être effective à un moment donné. Les montures seront désinvoquées automatiquement lorsque le joueur meurt.
Les armes et les outils, comme n'importe quel autre objet, sauf les grappins) peuvent être utilisées en chevauchant une monture, sauf avec la Monture foreuse(versions Bureau, Console et Mobile).
Les montures au sol ont les sauts supplémentaires des accessoires et peuvent planer avec la potion de chute lente. Cependant, elles ne peuvent bénéficier des augmentations de vitesse de saut ou de déplacment ou se servir de la potion de gravitation.
Tous les objets de monture peuvent être placés dans l'emplacement de monture puis être invoqués avec Monture rapide, et peuvent être teintés. Équiper une monture émet une petite explosion de lumière (sauf l'abeille et Scutlix.
Il existe un total de 27 montures, chacune ayant diverses capacités et statistiques de mouvement. Tous les objets de monture ont la rareté
, sauf la truffe crevette et le balai de sorcière, qui ont une rareté
, et les montures exclusives au mode Maître qui ont une rareté
.
Les montures faisant des dégâts au contact (par ex. la monture gelée) feront des dégâts d'invocation, tandis que les montures tirant des projectiles (par ex. la monture Scutlix) ne sont pas affectés par des modificateurs de dégâts.
Les objets de monture n'ont pas de modificateurs et ne peuvent ainsi pas être reforgés.
Pré-Hardmode
| Monture | Objet | Description | Hauteur de saut/vol (ft) | Vitesse (mph) | Source |
|---|---|---|---|---|---|
|
42 | 21 102 (En chute) |
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654 | 10 (marche) 31 (vol) |
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4 | 26 (marche) 51 (nage) |
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Lapin(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de la monture : 1 |
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12 | 39 | ||
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4 (normal) 20 (haut) |
29 | |||
Voiturette de golf(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 17 |
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28 | 41 | et atteint un score de 2000 au golf) | |
|
15 | 31 | |||
Painted Horse(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 40 |
|
12 | 46 | ||
Majestic Horse(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 41 |
|
12 | 46 | ||
Dark Horse(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 42 |
|
12 | 46 | ||
|
2 | 10 (marche) 73 (nage) |
|||
Velociraptor(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 54 |
|
7.5 | 38 | 20 | |
|
? | ? | |||
Has 2 speed modes: full speed and coasting |
? | 38 (vitesse maximale) Correspond à la vitesse de placement (roue libre) |
|||
|
? | 38 (vitesse maximale) Correspond à la vitesse de placement (roue libre) |
|||
|
? | 38 (vitesse maximale) Correspond à la vitesse de placement (roue libre) |
|||
|
? | 38 (vitesse maximale) Correspond à la vitesse de placement (roue libre) |
|||
Chillet(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 62 |
Double tap a direction to dash |
17 | 46 | ||
Chillet Ignis(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 63 |
|
17 | 46 |
Hardmode
| Monture | Objet | Description | Hauteur de saut/vol (ft) | Vitesse (mph) | Source |
|---|---|---|---|---|---|
|
28 (normal) 55 (double saut) |
41 | |||
|
30 | 49 | Personnages du mode Aventure nommés "Wolfpet" ou "Wolf Pet". | ||
Licorne(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 10 |
|
19 (normal) 48 (double saut) |
61 | Licorne
| |
Drachon(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)ID interne de la monture : 2 |
|
218 | 46 | Pêcher dans le souterrain sacré/corrompu/carmin et toundra | |
|
∞
|
23 (normal) 33 (diagonale) |
|||
|
∞
|
23 (normal) 33 (diagonale) |
|||
| 146 | 33 (sol) 56 (Ascencion verticale) 102 (Falling) 34 (Planage verticale) 58 (En l'air à l'horizontale) |
||||
RudolpheID interne de la monture : 0 |
|
194~582 | 61 | ||
|
40 | 41 | Tireur de Scutlix(versions Bureau, Console et Mobile)
| ||
|
∞
|
41 (horizontale/verticale) 58 (diagonale) |
|||
|
∞
|
46 (horizontale) 41 (verticale) 62 (diagonale) |
|||
Dracosson adorable(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 12 |
|
∞
|
40 (horizontale) 53 (diagonale) 41 (verticale) 82 (submergé dans un liquide) 67 (si santé <50%, ou 6 sec après liquide) 5 (si au contact de blocs) |
||
Foreuse(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 8 |
|
∞
|
31 (horizontale) 41 (verticale) 51 (diagonale) |
Fabriqué |
Master Mode only
Pre-Hardmode
| Monture | Objet | Description | Hauteur de saut/vol (ft) | Vitesse (mph) | Source |
|---|---|---|---|---|---|
|
15 | 41 | Mage noir(versions Bureau, Console et Mobile)
|
Hardmode
| Monture | Objet | Description | Hauteur de saut/vol (ft) | Vitesse (mph) | Source |
|---|---|---|---|---|---|
Chèvre(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 47 |
|
39 | 61 | ||
Navire pirate(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 44 |
|
∞
|
36 (horizontal) 41 (vertical) 54 (diagonal) |
||
Arbre(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la monture : 45 |
|
81 | |||
|
12 | 41 |
Notes
- À part les transformations, les montures ne vont pas changer la largeur du joueur, mais peuvent augmenter la hauteur du joueur. La monture navire pirate et la monture licorne par exemple, augmentent la hauteur du joueur à 5 tuiles, et la plupart des montures, comme la selle en gelée et la corne antique vont augmenter la hauteur du joueur à 4 tuiles.
- Les montures sont affectées par les effets de bonus d'ensemble des armures. Par exemple, en chevauchant une monture licorne avec une armure sacrée complète, la licorne aura un contour dynamique (cependant, certaines teintures comme la teinture d'Hadès peuvent limiter sa visibilité).
- Monter en volant avec les bottes spectrales ou leurs améliorations peut temporairement afficher les effets de particules des bottes à fusée.À vérifier
Succès

Conseils
- Des entrées de porte compatibles avec les montures peuvent être implémentées avec des mécanismes ou des hoiks pour permettre à un joueur d'accéder ou de sortir d'une zone en restant sur sa monture. Utiliser une grande porte fonctionne également.
- La clé de voiture cosmique, le balai de sorcière, la truffe crevette, le dispositif d'extraction et la marque noire offrent tous le vol infini au joueur.
Anecdotes
- Rudolphe était la première monture introduite dans Terraria, et est la seule monture disponible sur toutes les plateformes du jeu.
- La monture abeille est la deuxième plus proche, étant absente seulement sur la Version Nintendo
. Les autres montures sont limitées à certaines versions.
- La monture abeille est la deuxième plus proche, étant absente seulement sur la Version Nintendo
- Le bois terrifiant est le seul ennemi pouvant lâcher deux objets de monture à la fois.
- La monture licorne est la seule monture ayant son propre succès, qui est débloqué en tirant avec un fusil arc-en-ciel en la chevauchant.
- Le dispositif d'extraction et le mystérieux crâne de tueur sont les deux seuls objets de monture acquis en les fabriquant.
Historique
- Bureau 1.4.5.0 :
- Ajout de 10 nouvelles montures, 4 étant des montures de transformation.
- Les montures peuvent désormais annuler entièrement les dégâts de chute, plutôt que juste les réduire à 1.
- Bureau 1.4.4 : Ajout du collier de Lilith.
- Bureau 1.4.0.3 : Correction d'un bug où les montures étaient toujours utilisables après être mort en difficulté Moyen.
- Bureau 1.4.0.1 : Ajout de 14 nouvelles montures.
- Bureau 1.3.3 : Ajout de la corne antique.
- Bureau 1.3.0.6 : Correction de la vérification "allow mounting" ne prenant pas la vélocité du joueur en compte, corrigeant l'exploit de la monture dans le plafond.
- Bureau 1.3.0.1 : Ajout de l'embrouilleur (objet), du dispositif d'extraction, de la clé de voiture cosmique, de la pomme bénite et de la truffe crevette. Ajout de la capacité d'utilser des armes et des outils sur une monture.
- Bureau 1.2.4 : Ajout de 5 nouvelles montures. Elles sont invoquées en utilsant la selle en gelée, les lunettes mielleuses, la carotte duveteuse, la truffe à écailles et la selle robuste respectivement. Le wagonnet a également été ajouté. Bien que ce ne soit techniquement pas une monture, il peut être chevauché en faisant un clic droit sur des rails de wagonnet.
- Bureau 1.2.3.1 : Correction d'un bug où les joueurs pouvaient tomber dans les tuiles en marchant dans un plafond avec une monture. Correction d'un bug où les capes ne s'affichaient pas correctement en étant sur une monture.
- Bureau 1.2.3 : Correction d'un bug où les ailes apparaissaient trop hautes en étant sur une monture, et l'hoveroard n'apparait plus sur une monture.
- Bureau 1.2.2 : Introduction des cloches de renne.
- Console 1.17 : Ajout de la corne antique.
- Console 1.07 : Introduction des montures lapin, drachon, tortue, et Rudolph.


















