Pêcheur

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Pêcheur
Angler.pngVersion Console old-gen et Version Nintendo 3DS
Map Icon Angler.png
Icône sur la carte
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Passive
Dégâts101517 (daguesson givré) [1]
Santé max250
Défense15
Résist. au rc50 %
Pêcheur endormi
Sleeping Angler.gifVersion Console old-gen et Version Nintendo 3DS
Statistiques
Type
Biome
IA de typeAucune IA
Santé max250
Défense15
Résist. au rc50 %
À ne pas confondre avec le monstre du même nom, la baudroie.

Le pêcheur (« Angler » en anglais) est un PNJ qui peut être rencontré endormi sur le sable près d'un biome Océan. Il pourra bouger si :

  • Vous avez une Maison disponible pour lui.
  • Vous lui avez parlé et il s'est réveillé.

Il ne vend rien, mais donne des quêtes au joueur. Généralement il demande d'attraper un poisson dans un certain type de biome. Quand vous avez complété une quête, vous devez attendre un jour (dans le jeu) pour pouvoir lui en demander une autre.

Listes de récompense

Une seule des récompenses spéciales suivantes peut être obtenue. Les chances listées sont affectées par le nombre de quêtes accomplies. Les chances sont calculées dans l'ordre donné par la liste ci-dessous, en commençant par le haut. Cela signifie que les récompenses situées vers le bas de la liste ont une chance légèrement plus faible d'être obtenues que celles qui sont listées. Ces chances ne sont pas affectées par la chance.

Objet Chance de base Notes
Carotte duveteuseCarotte duveteuse(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) - Garanti à la 5ème quête.
Chapeau de pêcheurChapeau de pêcheur - Garanti à la 10ème quête.
Gilet de pêcheurGilet de pêcheur - Garanti à la 15ème quête.
Pantalon de pêcheurPantalon de pêcheur - Garanti à la 20ème quête.
Canne à pêche doréeCanne à pêche dorée 0.4*1/250 (0,4 %) Garanti à la 30ème quête. (versions Bureau, Console, Mobile et 3DS) / Garanti à la 50ème quête. (version Console old-gen)
Disponible après la 75ème quête.
Canne à pêche infernaleCanne à pêche infernale 1*1/100 (1 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1.33*1/75 (1,33 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Hardmode seulement.
Disponible après la 25ème quête.
Ailes nageoiresAiles nageoires 1.43*1/70 (1,43 %) Hardmode seulement.
Disponible après la 10ème quête.
Seau d'eau sans fondSeau d'eau sans fond(versions Bureau, Console et Mobile) 1.43*1/70 (1,43 %) Hardmode seulement.
Disponible après la 10ème quête.
Éponge très absorbanteÉponge très absorbante(versions Bureau, Console et Mobile) 1.43*1/70 (1,43 %) Hardmode seulement.
Disponible après la 10ème quête.
Filet à insectes doréFilet à insectes doré(versions Bureau, Console et Mobile) 1.25*1/80 (1,25 %)
HameçonHameçon 1.67*1/60 (1,67 %)
WagoujonWagoujon(versions Bureau, Console et Mobile) 1.67*1/60 (1,67 %)
Canne à pêche résistanteCanne à pêche résistante 2.5*1/40 (2,5 %) (versions Bureau, Console et Mobile) Seulement si aucun doublon possédé,[rw 1] à moins que le sac de pêche résistant à la lave, sac complet de pêche ou tous ses composants ne soient en votre possession.
Boucles d'oreille de pêcheurBoucles d'oreille de pêcheur 2.5*1/40 (2,5 %) (versions Bureau, Console et Mobile) Seulement si aucun doublon possédé,[rw 1] à moins que le sac de pêche résistant à la lave, sac complet de pêche ou tous ses composants ne soient en votre possession.
Coffre à pêcheCoffre à pêche 2.5*1/40 (2,5 %) (versions Bureau, Console et Mobile) Seulement si aucun doublon possédé,[rw 1] à moins que le sac de pêche résistant à la lave, sac complet de pêche ou tous ses composants ne soient en votre possession.
Guide de poche du pêcheurGuide de poche du pêcheur(versions Bureau, Console et Mobile) 3.33*1/30 (3,33 %) Seulement si aucun doublon possédé,[rw 1] à moins que le détecteur de poissons, PDA, téléphone portable ou les composants du détecteur de poissons ne soient en votre possession.
Radio du tempsRadio du temps(versions Bureau, Console et Mobile) 3.33*1/30 (3,33 %) Seulement si aucun doublon possédé,[rw 1] à moins que le détecteur de poissons, PDA, téléphone portable ou les composants du détecteur de poissons ne soient en votre possession.
SextantSextant(versions Bureau, Console et Mobile) 3.33*1/30 (3,33 %) Seulement si aucun doublon possédé,[rw 1] à moins que le détecteur de poissons, PDA, téléphone portable ou les composants du détecteur de poissons ne soient en votre possession.
Ensemble de sirèneEnsemble de sirène 2.5*1/40 (2,5 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
2*1/50 (2 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Les 3 pièces sont récompensées en même temps.
Ensemble de poissonEnsemble de poisson 2.5*1/40 (2,5 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
2*1/50 (2 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Les 3 pièces sont récompensées en même temps.
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Les possessions incluent l'inventaire et les accessoires équipés, ainsi que les 4 types de stockage portable.

Si aucune des récompenses listées ci-dessus n'est obtenue, l'une des suivantes le sera, et ce dans le désordre. Les chances ne sont pas affectées par la chance, le nombre de quêtes accomplies, ni par le bonheur du pêcheur.

Objet Chances Notes
Bouée de sauvetageBouée de sauvetage 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
GouvernailGouvernail 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Rose des ventsRose des vents 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Ancre muraleAncre murale 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Pillage en pixelsPillage en pixels 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Carte aux trésorsCarte aux trésors 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Trophée du Poisson doréTrophée du Poisson doré 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Trophée de LapoissonTrophée de Lapoisson 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Trophée d'EspadonTrophée d'Espadon 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Trophée de Dent de requinTrophée de Dent de requin 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Bateau en bouteilleBateau en bouteille 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Pot d'alguesPot d'algues 1.43*1/70 (1,43 %) (versions Bureau, Console et Mobile)
1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Bloc de corailBloc de corail (50-150) 1*1/100 (1 %) (versions Console old-gen et 3DS)
Potion de pêchePotion de pêche (2-5)
Potion de sonarPotion de sonar (2-5)
Potion de caissePotion de caisse (2-5)
Défaut Un seul type de potion est récompensé.

Si un appât est récompensé, les chances d'obtenir quel type d'appât sont dans l'ordre indiqué ci-dessous. Les chances listées sont affectées par le nombre de quêtes accomplies. Comme indiqué ci-dessus, les chances d'obtenir un appât vont de 50 % à 100 % et dépendent du nombre de quêtes accomplies.

Objet Chance de base
Appât de maîtreAppât de maître 6.67*1/15 (6,67 %)
Appât de compagnonAppât de compagnon 20*1/5 (20 %)
Appât d'apprentiAppât d'apprenti Défaut

La quantité minimale d'appâts obtenue est déterminée par le nombre de quêtes accomplies. Dès que 25, 50, 100, 150, 200 et 250 quêtes sont complétées, la quantité minimale est augmentée de 1, pour un total de 7 appâts. Il existe également une petite chance d'obtenir un appât supplémentaire si le nombre de quêtes accomplies est inférieur à 250.

Préférences de vie (versions Bureau, Console et Mobile)

BiomeVoisin
Adoren/an/a
N'aime pasn/a
Détesten/a
  • TavernierTavernier(versions Bureau, Console et Mobile)

Pour plus d'informations, voir bonheur des PNJs.

Succès

Achievement Servant-in-Training.png
Serviteur apprenti • « Réalisez votre 1re quête pour le pêcheur. »
Complétez 1 quête du pêcheur. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Défi Défi
Achievement Good Little Slave.png
Petit esclave • « Réalisez votre 10e quête pour le pêcheur. »
Complétez 10 quêtes du pêcheur. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Défi Défi
Achievement Trout Monkey.png
Serviable • « Terminez votre 25e quête pour le pêcheur. »
Complétez 25 quêtes du pêcheur. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Défi Défi
Achievement Fast and Fishious.png
Tendre la perche • « Réalisez voter 50e quête pour le pêcheur. »
Complétez 50 quêtes du pêcheur. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Défi Défi
Achievement Supreme Helper Minion!.png
Aide suprême ! • « Réalisez un grand total de 200 quêtes pour le pêcheur. »
Complétez 200 quêtes du pêcheur. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Défi Défi
Achievement Glorious Golden Pole.png
Jolie perche dorée • « Obtenez une canne à pêche dorée. »
Obtenez la canne à pêche dorée du pêcheur. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Collection Collection

Noms

Le Pêcheur peut avoir l'un des noms suivants :

  • Adam
  • Bart
  • Billy
  • Bobby
  • Bryce (versions Console old-gen et 3DS)
  • Charles
  • Danny
  • Grayson
  • Ivan
  • Izzy
  • Jey
  • Jimmy
  • Johnny
  • Matty
  • Miles
  • Nathan
  • Phillip
  • Sammy
  • Simon
  • Spencer
  • Timmy
  • Tyler

Anecdotes

  • Le Pêcheur est un bloc plus petit que les autres PNJ et c'est l'un des seuls PNJ enfants du jeu avec la princesse.
  • La quête du Poisson Clown est une référence au film Disney Némo.
  • C'est le seul PNJ du jeu a donner des quêtes.
  • Le dialogue pour la quête du Batfish est une référence à Batman.
  • Le nom Bart est peut être une référence à la série animé Les Simpsons.
  • Le Pêcheur est peut être une référence à Tom Sawyer.
  • La Canne à pêche dorée ainsi que le Filet à insecte doré peuvent être des références à la Canne Dorée et au Filet Doré des outils en dorés de la saga Animal Crossing.
  • Quand ce PNJ meurt, il se transforme en fumée car une mort d'enfant est trop violente.
  • L'entrée du Bestiairebestiaire du Pêcheur : « Le pêcheur, un génie de la pêche malpoli, envoie les autres pour trouver des poissons étranges et rares. Il donne des objets bizarres en récompenses, et se réjouit des malheurs d'autrui. »

Historique

Références

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.0.5, fonction AI_007_TownEntities() dans Terraria.NPC.cs Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.