Mel
O Mel ("Honey" em inglês) é um líquido encontrado no fundo das Colmeias, bem como em pequenos montes junto com os Blocos de Mel na Selva Subterrânea perto das Colmeias. Às vezes também é criado ao destruir blocos de Colmeia. O Mel flui ainda mais lentamente do que a lava e também diminui bastante a velocidade de movimento da maioria das entidades e projéteis (com exceção dos inimigos e chefes do Exército do Ancião). Assim como outros líquidos, o mel pode ser transportado com baldes ou bombas. Assim como a água, o jogador pode se afogar no mel, e qualquer item que permita respirar, caminhar ou nadar na água terá o mesmo efeito em contato com o mel.
O Mel tem o efeito único de conceder aos jogadores o efeito de regeneração de vida Mel, que dura enquanto eles permanecerem em pé ou nadando no mel, mais 30 segundos após saírem. O jogador não precisa estar submerso, mas a poça de mel deve ter pelo menos dois blocos de largura e pelo menos 5/8 de um bloco de profundidade. O efeito aumenta a taxa de regeneração da vida do jogador em 1 PV/s por segundo e aumenta a aceleração natural da taxa de cura por um fator de três. Além disso, reduz o dano de efeitos negativos que causam perda de vida, como Peçonha Ácida, em 2 PV por segundo.
Criação
Assim como a água e a lava, o mel também pode ser usado como uma estação de criação menor. Assim como acontece com outros líquidos, o jogador só precisa ficar perto dele para utilizá-lo. A criação de itens a partir de um pouco de mel não o esgota.
Usado para criar
Resultado | Ingredientes |
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Mel Engarrafado | |
Comida de Mosca(Versões para Computador, Console e Celular) | |
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Bloco de Mel | |
Bomba de Mel(Versões para Computador, Console e Celular) | |
Foguete de Mel(Versões para Computador, Console e Celular) |
Resultado | Ingredientes |
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Bloco de Cascata de Mel(Versões para Computador, Console e Celular) | |
Conta-gotas de Mel Mágico(Versões para Computador, Console e Celular) |
O Mel também pode ser usado para criar os seguintes itens, mesmo sem o status de estação de criação:
Item | Quando combinado com |
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Bloco de Mel | Água |
Bloco de Mel Torrado | Lava |
Bloco de Aetherium(Versões para Computador, Console e Celular) | Brilhante(Versões para Computador, Console e Celular) |
Pescaria
Pescado no Mel | |
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Barbatanas de Mel | Restaura 120 de Vida quando usado. |
Atum Abelha | Item de missão do NPC Pescador, só pode ser pescado quando essa missão em particular estiver ativa. |
Notas
- Ao contrário da água, o mel pode existir no Submundo.
- O Mel reduz bastante a visibilidade em comparação com a água, mesmo quando iluminado por várias Tochas.
- A Chuva não transformará mel em Blocos de Mel.
Dicas
- O Mel está sujeito a todos os métodos de replicação infinita.
- Como o mel não evapora no Submundo, um jogador pode usar um método de replicação infinita para inundar o Submundo e fornecer uma passagem segura (embora lenta, sem andar na água ou algo como as Asas do Peixe-dragão) sem ter que se preocupar em cair na lava ou gastar tempo extra e esforço para construir pontes sobre poças de lava. Isso também torna uma piscina de mel uma solução viável para uma zona de pouso segura permanente no fundo de um Hellevator.
- O Mel pode ser valioso ao lutar contra qualquer chefe, pois o aumento de regeneração pode proteger jogadores mais fracos. Em conjunto com as Lanternas de Coração e fogueiras, o aumento de regeneração resultante pode anular a necessidade da Pulseira da Regeneração, liberando um espaço de acessórios.
- Usar a Montaria Tubarão de Lava(Versões para Computador, Console e Celular) permite receber continuamente o aumento de regeneração, mantendo ou até mesmo melhorando a mobilidade.
- Ao criar um círculo de Bolhas e colocar um balde de mel nele, o jogador pode correr rapidamente para obter o aumento de regeneração de saúde sem muita perda de velocidade.
- Ao usar Poções das Nadadeiras, o jogador pode reduzir ainda mais o efeito de se mover através do mel.
- Armadilhas como os rochedos podem ser desaceleradas para permitir mais danos que de outra forma seriam perdidos em quadros de invencibilidade.
Histórico
- Computador 1.3.4: O Mel é dinâmico e tem uma configuração para ser mais ou menos dinâmico.
- Computador 1.3.0.1: Agora surge naturalmente junto com Blocos de Mel em pequenas quantidades como um sinal de que uma Colmeia está por perto.
- Computador 1.2.3:
- Corrigido um bug que deixava o mel com som e partículas de água.
- Teletransportar-se do mel para a água não deixará mais o jogador se movendo lentamente, como se ainda estivesse no mel.
- Computador 1.2.0.2: Drenar o mel não o transformará mais em água.
- Computador 1.2: Introduzido.
- Console 1.02: Introduzido.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido.
- Celular 1.2.6508: Introduzido.
- Lançamento para 3DS: Introduzido.