Boss
Boss 是富有攻擊性且強韌的敵怪,向玩家提出了重大挑戰。打敗 Boss 通常有助於以某種方式推進遊戲,例如為玩家提供更高等級的鎬所需的新材料。每個 Boss 都有其特定的途徑召出。例如,絕大多數 Boss 都有相應的召喚物品,可以在特定條件下用其手工觸發 Boss 的生成,而另一些 Boss 則會在玩家以特定方式與環境交互之後出現。事件 Boss 只會在他們相應的事件中出現並在事件結束時離開。也存在小 Boss,只在特殊事件中出現,表現出與許多正常 Boss 相同的難度。它們的生命值範圍很廣:在經典模式中,從 1,000 到 145,000 不等。
絕大多數 Boss 與小 Boss 可以穿過所有類型的物塊,除了史萊姆王、史萊姆皇后(電腦版、主機版、和移動版)、天兔(3DS版)、不感恩的火雞(3DS版)的身體、和荷蘭飛盜船(電腦版、主機版、和移動版)。
對於所有非事件 Boss,除了拜月教邪教徒(電腦版、主機版、和移動版)外, 都會在 Boss 將要生成或已經生成時出現狀態訊息。在 Boss 出現時,會播放其特定的主題音樂。在事件期間,Boss 與小 Boss 可以多次出現且不會有明確的訊息。在諸如南瓜月和霜月和撒旦軍隊(電腦版、主機版、和移動版)這樣的波次性事件中,在每一波開始時出現的狀態訊息可以指示某個 Boss 或小 Boss 是否會出現。打敗非事件 Boss 會收到一條祝賀信息和若干獎勵物品。
在 電腦版、 主機版、和 移動版上,Boss 會出現在小地圖上,各自有其地圖圖標。在 電腦版、 主機版、和 移動版上,屏幕上會出現一個 Boss 生命條(如果有多個 Boss,則只會顯示最近一次攻擊的 Boss 的生命值)。然而,在 前代主機版上,Boss 依然會顯示為表示敵怪的標準紫色圓點。
困難模式之前的 Boss
這些是玩家會遭遇到的第一批 Boss。通常,打敗這其中的 Boss 會給予玩家推進遊戲進程所必須的物品與材料,最終導向困難模式。雖然有 8 個困難模式之前的 Boss,但同一個世界中只能生成其中 7 個,因為世界吞噬怪是包含腐化之地的世界所獨有的,而克蘇魯之腦是包含猩紅之地的世界所獨有的。(假設玩家並未在同一個世界中放置另一種代換邪惡(例如,通過來自另一世界的種子或 (電腦版、主機版、和移動版) 使用在困難模式中購買自樹妖的種子)也未使用秘密種子(電腦版、主機版、和移動版))。
史萊姆王是個巨型藍色史萊姆,擁有 2,000 / 2,800 / 3,570 生命值。它可由史萊姆王冠召出、或在史萊姆雨(電腦版、主機版、和移動版)事件中擊殺 150 只(如果已被擊殺過,則為 75 只)史萊姆之後出現、也有很小概率完全自主的出現在地圖的靠外的三分之一範圍內。與所有會自然生成的敵怪一樣,站在放置的水蠟燭附近或處在戰鬥藥水的效果下時史萊姆王有更大的幾率生成。
在 電腦版、 主機版、和 移動版中,史萊姆王在被困住或玩家脫離其接觸範圍太遠時可以傳送到玩家處。
打敗史萊姆王並不會得到能夠推進遊戲進程的物品,但是在專家模式之外它會掉落一金幣、一件(或兩件)忍者服裝組件、以及若干件史萊姆相關物品之一。
關於打敗克蘇魯之眼的詳細策略,包括武器和戰鬥場地的建議,參見指南:克蘇魯之眼攻略。
克蘇魯之眼是個巨大的眼球,擁有 2,800 / 3,640 / 4,641 生命值。只要世界中至少有一名玩家擁有 200 或更多生命、防禦超過 10,且有 3 個或更多 NPC 住進房子,那麼在每個夜晚開始時就有 1/3 (33.33%) 的幾率生成它。這種情況會持續到首次打敗它為止。它也可以在夜間使用可疑眼球來進行召喚。如果在夜晚結束時未被玩家打敗,它會向上移動並消失。它可能是部分玩家面對的第一個 Boss。它會穿過物塊,並生成克蘇魯之仆。
在專家模式(和大師模式)中,克蘇魯之眼在第二階段時會進行連鎖衝刺,在其生命值低下時會更頻繁使用此攻擊。連鎖衝刺攻擊也會以同樣的方式擴大攻擊性。這導致當它的生命值非常低時幾乎是持續不斷地以高速度衝刺。
關於打敗世界吞噬怪的詳細策略,包括武器和戰鬥場地的建議,參見指南:世界吞噬怪攻略。
世界吞噬怪是只巨大的蠕蟲,在 電腦版、 主機版、和 移動版上一共有 10,050 / 15,120 / 19,224 生命值,在 前代主機版和任天堂版上則是 7,500 生命值。每打破三個暗影珠或使用蠕蟲誘餌之後它就會生成。在腐化之地的裂隙中能找到暗影珠,周圍被黑檀石包圍。需要有 65% 或更高鎬力的鎬才能挖的動黑檀石,不過可以藉助炸藥或淨化粉來通過。一旦進入射程,用錘或爆炸物就能摧毀暗影珠。世界吞噬怪只能在腐化之地中召喚,且能在一天中的任何時間召喚。如果企圖逃離腐化之地,它就會逃走並消失。
世界吞噬怪是大型的蠕蟲類敵怪,能夠穿透圖格,並且它是由很多節所組成的,被切斷時每段都能獨立攻擊。要打敗它,每一段都需要縮減到 2 個體節以下(可能的最小段只包含一個頭部和一個尾部而沒有體節)才能擊殺這一段。由於腐化裝備非常有用,在擁有腐化之地而非猩紅之地的世界中,這很可能是第二個面對的 Boss。
世界吞噬怪是遊戲中暗影鱗片的唯一來源,同時它還會掉落大量魔礦。魔礦可以以每 99 個約 10 GC 的售價出售,因此嚴格來說,此 Boss 是遊戲中困難模式之前最適合刷的 Boss。
關於打敗克蘇魯之腦的詳細策略,包括武器和戰鬥場地的建議,參見指南:克蘇魯之腦攻略。
克蘇魯之腦是個巨大的飛行大腦,只有 1,250 / 2,125 / 2,709 生命值,是所有 Boss 中生命值總量最少的。每打破三個猩紅之心或使用血腥脊椎後它就會生成。在猩紅之地的裂隙中能找到猩紅之心,周圍被猩紅石包圍。用處理黑檀石同樣的方法就可以通過猩紅石。不過,某些包含猩紅之心的這小片地方可能會生成為開放式的。一旦進入射程,用錘或者任何爆炸物就能摧毀猩紅之心。克蘇魯之腦只能在猩紅之地中召喚,但在一天中的任何時間都可以召喚。
克蘇魯之腦有兩個形態。在第一形態中,克蘇魯之腦本身不受傷害,周圍漂浮着飛眼怪。所有飛眼怪全部被殺掉後,克蘇魯之腦進入第二形態,會瘋狂傳送且移動速度大大加快。第二形態的克蘇魯之腦通過衝撞玩家的方式攻擊,類似於克蘇魯之眼的第二形態那樣。和大多數其他 Boss 不同,克蘇魯之腦不免疫擊退。
克蘇魯之腦是遊戲中組織樣本(除了在與其戰鬥時出現的飛眼怪外)的唯一來源,並且會掉落大量猩紅礦,它們分別是腐化物品暗影鱗片和魔礦的猩紅對應物。
在專家模式下,在克蘇魯之腦的第二階段中,它會創造自身的幻象並沖向玩家。克蘇魯之腦的生命越少,幻象看起來就越像是真實的克蘇魯之腦。
骷髏王是一個大型骷髏頭,有 4,400 / 8,800 / 11,220 生命值,還有兩隻手。最初可通過在夜晚與地牢入口處的老人 NPC 對話並激活他的詛咒來召喚出它,之後可通過在夜晚裝備服裝商巫毒娃娃殺死服裝商來召喚。骷髏王時而用手攻擊玩家,時而進行旋轉攻擊。雖然並非必須,可以攻擊打掉它的手來讓戰鬥變得簡單些。如果在夜晚結束前未能打敗它,骷髏王會獲得極高的防禦並高速向玩家旋轉,造成極高傷害(通常能一擊秒殺玩家),直到所有玩家死亡或它被擊敗。
在專家模式中,在骷髏王的手被摧毀之前,它的頭部對傷害有更好的抵抗力。一旦它的手被摧毀,骷髏王就會開始向玩家發射自動制導的骷髏頭。骷髏王的速度也會更快。它的手能造成緩慢 減益,而頭部能造成流血。如果玩家被頭部旋轉攻擊打到,骷髏王可以「昏眩鎖定」玩家,這是一種致命的情況,只能通過高機動性來逃脫, 比如用鈎爪。
- 用鹿華召喚
獨眼巨鹿是只大型直立獨眼鹿,有 7,000 / 11,900 / 15,172 生命值。任何時間在雪原生物群系中用鹿華可召喚出它。或者,它也可以在世界中任意玩家具有至少 9 防禦或 200 生命時,在暴雪期間的午夜自然生成。如果在世界中已經擊敗過獨眼巨鹿,自然生成的幾率僅有 1/4 (25%)。獨眼巨鹿兼具近距離攻擊和射彈攻擊,以應對各種距離的玩家。獨眼巨鹿也會在玩家距離太遠時免疫所有傷害。雖然它正常情況下無法穿過實心塊,但當玩家在它上方過高處時,它也可以向上穿過實心塊。
如果所有玩家都死亡了或者附近沒有玩家,獨眼巨鹿會四處遊蕩而非立即消失。如果附近沒有玩家,從獨眼巨鹿生成開始,經過了遊戲內一天後(現實的 24 分鐘)它就會消失。退出並重新進入世界後它也會消失。
血肉牆是一堵高聳的牆,跨越整個屏幕高度。它有 8,000 / 11,200 / 14,280 生命值。它是通過在嚮導存活時將嚮導巫毒娃娃扔進熔岩池來召喚的。它是困難模式之前的最終 Boss,打敗它會不可逆地在此世界中啟用困難模式。它會掉落若干強力物品,其中肯定會掉落一把神錘,可以用來打破惡魔祭壇和猩紅祭壇,以生成推進遊戲進行的各種困難模式礦石。
一但召喚血肉牆,玩家立刻會受到驚恐減益的影響而無法逃離戰鬥——一旦嘗試這麼做就會受到來自狂卷之舌的嚴重傷害,如果玩家嘗試傳送離開的話就會直接死亡,並且減益不會移除,直到玩家或者血肉牆被殺死。血肉牆會橫掃過地圖,其 HP 降低後會移動的更快。必須在其到達地圖盡頭之前完成擊殺,否則它會消失,同時地獄中所有活着的玩家會立即死亡。另外,血肉牆的眼睛會發射激光,隨着承受傷害增加發射頻率也會加快;它的嘴裡會噴出血蛭來追逐玩家,另外還有一種稱為餓鬼的小嘴附着在它身上,同樣會朝着玩家移動並造成傷害。
在專家模式中,血肉牆隨着生命值下降其移動速度會大大提升,最終甚至會超越玩家騎上兔兔坐騎的移動速度。餓鬼會快速重生,從而似乎能為血肉牆本身擋下攻擊,並且它們自身也能造成重大傷害。血肉牆移動得越快則餓鬼重生得越快,玩家就必須更加專注於製造傷害以及在移動穿過恰當的地形。
困難模式 Boss
困難模式 Boss 要比之前的 Boss 強得多。
雙子魔眼是一對自動化的克蘇魯之眼。它們作為兩個單獨的實體存在,分別稱為激光眼和魔焰眼,前者有 20,000 / 30,000 / 38,250 生命值,後者有 23,000 / 34,500 / 43,987 生命值。雙子魔眼是用機械魔眼在夜晚召喚的。值得注意的是,和克蘇魯之眼不同,它們在第二形態中會得到防禦。
兩隻眼球有着不同的戰鬥風格。激光眼專注於用死亡激光射擊玩家,就像毀滅者的探測怪那樣。一旦達到 40% 生命值,它就會轉變為第二形態,其瞳孔會替換為激光炮。在這個形態中,它會以超快的速度發射激光,有時候開火頻率就像巨獸鯊一樣快。
另一隻眼球魔焰眼專注於撞擊玩家與發射詛咒焰。一旦達到 40% 生命值,它就會轉變為第二形態,就像是克蘇魯之眼的第二形態的機械版本。他所造成的傷害會大幅提升,其火焰會更加持續,就像是噴射詛咒焰的火焰噴射器,而且火焰依然會對玩家造成詛咒獄火減益。最後被摧毀的那隻眼球會掉落所有戰利品。
在擊敗雙子魔眼後,它們會掉落神聖錠和視域之魂,二者均可用於製作多種盔甲和武器。如果在白天前未能將其擊殺,雙子魔眼會逃離戰鬥,然後消失。
在專家模式中,激光眼會更快地發射激光,而魔焰眼在其第二形態下會更快速地衝鋒。
關於打敗機械骷髏王的詳細策略,包括武器和戰鬥場地的建議,參見指南:機械骷髏王攻略。
機械骷髏王是骷髏王的武器化機械變體,光是頭部就有 28,000 / 42,000 / 53,550 生命值。取代兩隻手的是鉗、激光槍、鋸、和炮。這些肢體和頭部加在一起,機械骷髏王有 59,000 / 88,500 / 112,836 生命值。不過,就像骷髏王那樣,只要打敗頭部即可。在同一個世界中機械骷髏王可以想召幾次就幾次,只需製作並使用機械骷髏頭,但只能在夜間召喚。它比前任要更加靈活,經常飛出屏幕,這使得瞄準它變得更加困難。值得一提的是當它的頭部旋轉時,其防禦會由 24 點翻倍到 48點,這與骷髏王不同,後者在旋轉時防禦會降為 0。
機械骷髏王被擊敗時會掉落神聖錠和恐懼之魂,二者均可用於製作多種盔甲與工具。和骷髏王一樣,如果在夜晚結束前未能將其擊殺,它會旋轉並將玩家作為目標,通常會一擊把玩家幹掉,然後消失。
- 通過摧毀世紀之花球莖來召喚
世紀之花是巨大的花朵,有 30,000 / 42,000 / 53,549 生命值。打敗三個機械 Boss 之後可以在地下叢林找到世紀之花球莖,將其摧毀可以召喚出她來。如果玩家離開地下叢林,世紀之花就會「暴怒」,其各項屬性會大幅增強。
世紀之花有兩個階段。在第一階段,她會用蔓藤狀的爪鈎攀附在實心塊上並發射種子(最終是毒種子)。在第二階段,世紀之花的速度有所提升,並會更主動地向玩家移動。她還會釋放大量連接在其主體上的「世紀之花觸手」僕從。
在專家模式(電腦版、主機版、和移動版)中,種子可以穿過牆壁,並有輕微的自動制導能力,並且在第二階段中,每個爪鈎會連接着額外的世紀之花觸手(每個上面有 3 根),總計增加 9 根觸手。
一旦世紀之花被打敗,地牢會自動生成更強的困難模式敵怪,比如聖騎士,另外還會掉落更多不同種類的掉落物。另外,猩紅、腐化和神聖的蔓延速度會減半。
關於打敗豬龍魚公爵的詳細策略,包括武器和戰鬥場地的建議,參見指南:豬龍魚公爵攻略。
豬龍魚公爵是鯊-豬-龍的雜交體,有 60,000 / 78,000 / 99,450 生命值。在海洋中以松露蟲為魚餌釣魚即可召喚出它。只要玩家進入了困難模式,就可以召喚它,不過推薦之後再和它戰鬥。
在第一階段,豬龍魚公爵會試圖衝撞玩家五次,接着發射爆炸泡泡或召喚鯊魚旋風。在第二階段,豬龍魚公爵雙眼放光,傷害與防禦都有強化。衝撞攻擊依舊不變,但不再直接向玩家發射泡泡,而是快速繞圈飛行,將泡泡放的到處都是。豬龍魚公爵在這一階段不再召喚鯊魚旋風,而是改為召喚更大的克蘇魯旋風。這些旋風停留在原地的時間比鯊魚旋風更長。
在專家模式中,當豬龍魚公爵的生命值低到 15%(11700 / 14917)以下時,他會進入第三階段。在這個階段中屏幕會變暗。豬龍魚公爵變得不可見,只能看到他發光的眼睛。他會傳送並數次試圖高速撞擊玩家,然後再次傳送。
- 通過擊殺七彩草蛉來召喚
關於打敗拜月教邪教徒的詳細策略,包括武器和戰鬥場地的建議,參見指南:拜月教邪教徒攻略。
拜月教邪教徒是個相對較小的 Boss,有 32,000 / 48,000 / 61,200 生命值。在打敗石巨人和骷髏王後在地牢入口處會出現四個邪教徒,全部殺死即可召喚出它。打敗拜月教邪教徒後,月亮事件就會開始。
拜月教邪教徒的攻擊會隨着逐漸失去生命值而變得更加強力。拜月教邪教徒會在周圍隨機飛行,循環使用幾種攻擊:發射火球、造出向玩家發射閃電的球、發射會向四周射出寒冰碎片的巨大雪花、發射暗影焰、一連兩次發射五枚可破壞的射彈。拜月教邪教徒還會製造假分身,假分身受到傷害時會召喚幻影龍。如果在存在幻影龍的情況下玩家繼續對這些分身造成傷害,就會改為召喚遠古幻影妖。如果太長時間沒有攻擊真正的拜月教邪教徒也會導致召喚幻影龍或遠古幻影妖。
月亮領主是泰拉瑞亞的最終 Boss,並且會掉落大多數遊戲末期物品。他還會掉落夜明礦,這種礦石可用於製作許多末期盔甲套裝和工具。打敗月亮事件中的全部四個天界柱或使用天界符都可以召喚出他。他總共擁有 145,000 / 217,500 / 277,311 生命值,是遊戲中生命值最高的 Boss。
月亮領主有兩隻手和一個頭,都需要攻擊其上的眼睛才能殺掉,在被殺掉會放出無敵的克蘇魯真眼。當三隻眼睛都被摧毀後,月亮領主心臟會在他胸口打開,接下來必須將其摧毀才能打敗此 Boss。
月亮領主手一次發射兩發能自動尋的的射彈,以及召喚幻影版的克蘇魯真眼並將其拋向玩家。月亮領主頂上的眼睛會偶爾發射幻影死亡射線,它會掃過整個屏幕。它對玩家來說非常致命,但可以通過快速的移動來避開。當克蘇魯真眼被釋放之後,它們原本所在的地方就能造成較低的接觸傷害。克蘇魯真眼會停留月亮領主附近並繼續和之前一樣攻擊,但造成的傷害會有所降低。
擊敗月亮領主的世界會在世界選擇菜單中獲得金色邊框。
事件 Boss
事件 Boss 歸類為小 Boss,天界柱除外。大部分事件 Boss 在單個事件中能夠生成多次。
- 事件可用永恆水晶啟動
- 事件可用南瓜月勳章啟動
- 事件可用南瓜月勳章啟動
- 事件可通過打敗拜月教邪教徒來開啟
- 事件可通過打敗拜月教邪教徒來開啟
- 事件可通過打敗拜月教邪教徒來開啟
- 事件可通過打敗拜月教邪教徒來開啟
秘密世界種子獨有 Boss
關於打敗機械美杜莎的詳細策略,包括武器和戰鬥場地的建議,參見指南:機械美杜莎攻略。
機械美杜莎是一個玩笑性質的 Boss,外觀為三個機械 Boss 的結合體。它只能在 Get fixed boi 世界中使用奧庫瑞姆剃刀來召喚。
前代主機版和任天堂3DS版獨有 Boss
任天堂3DS版獨有 Boss
備註
- Boss 的分類依如下方式確定:
- Boss:在泰拉瑞亞的源代碼中
boss = true
; - 小 Boss:其他會掉落紀念章的角色。
- Boss:在泰拉瑞亞的源代碼中
- Boss 將要生成時出現的狀態訊息如下:
- 從 1.2.3 版本開始,對於在更早版本中生成的世界,如果玩家在升級前就已在其中打敗所有機械 Boss,這些 Boss 不會被視為已打敗;例如世紀之花球莖不會出現,而蒸汽朋克人也不會到來。
- 目前遊戲中有 36 種不同/獨特的 Boss((電腦版、主機版、和移動版) 33 種 / (前代主機版) 19 種 / (3DS版) 21 種)。
- 一些敵怪特別難打敗,但並不被歸類為 Boss。
成就
歷史
- 電腦版 1.3.0.5:加入天界符,用於召喚月亮領主。
- 電腦版 1.2.1.2:世紀之花和毀滅者有一些變更。
- 電腦版 1.2.1.1:機械 Boss 不再會於南瓜月期間生成。
- 電腦版 1.2.1:困難模式下機械 Boss 的召喚物品掉落幾率降低。
- 移動版 1.3.0.7:移除了天兔和不感恩的火雞。
- 移動版 1.1.6255:添加了不感恩的火雞。
- 移動版 1.1.91:引入天兔。
參考