Immerschrei
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
ImmerschreiHardmode-exklusiv
Klassisch
Experte
Meister
Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Trauerndes-Holz-KI |
Schaden | 110/165/247 (Nahkampf) 86172258 (Piniennadel) 114228342 (Schmuck) 80160240 (Schmuck (Schrapnell)) [1] |
Max. Leben | 13000/16900/21547 |
Abwehr | 38 |
Rückstoß- Widerstand | 100 % |
Immun gegen |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 1250 |
---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
- Die Raten steigen mit jeder Welle [2]
- 3,11 % - 7,78 %6,22 % - 31,11 %
- 3,11 % - 7,78 %6,22 % - 31,11 %
- 3,11 % - 7,78 %6,22 % - 31,11 %
- 0,67 % - 1,67 %1,33 % - 6,67 %
- Ab Welle 15(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) Ab Welle 15 [3]
(Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions) Ab Welle 8 - 4,17 % - 12,5 % (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)27,27 % - 60 %
25 % - 50 % (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions)
Geräusche
Getroffen | |
---|---|
Getötet | |
Piniennadel | |
Schmuck |
- Interne NPC-ID: 344
Immerschrei ist ein Mini-Boss, welcher ab der vierten Welle im Frostmond Event spawnt.
Er hat zwei Attacken, welche dem Spieler extrem hohen Schaden zufügen können:
- einer der Angriffe besteht aus einem Hagel aus Tannennadeln, welche in schneller Abfolge auf den Spieler abgefeuert werden
- der zweite Angriff ist ein Strahl aus Christbaumkugeln, welche von Blocken abprallen und nach 5 Sekunden zerspringen und Splitter abfeuern.
Trivia
- Bestiarium-Eintrag zu „Immerschrei“: „Wenn Bäume schreien könnten, dann würde diese immergrüne Pflanze es tun. Der Baumschmuck, den es von seinen Zweigen schleudert, ist tödlich.“
Verweise
- ↑ Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode
AI()
inTerraria.NPC.cs
. The relevant part is theaiStyle == 57
block. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion 1.4.4.9 ist. - ↑ 2,0 2,1 See Frost Moon for more details on the loot drop rates. Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode
RegisterBoss_FrostMoon()
inTerraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
und KlasseFrostMoonDropGatingChance
inTerraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion 1.4.4.9 ist. - ↑ Trophies have a different drop rate than other loot from Frost Moon minibosses; see Frost Moon for more detail on these loot drop rates. Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode
RegisterBoss_FrostMoon()
inTerraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
und KlasseFrostMoonDropGateForTrophies
inTerraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion 1.4.4.9 ist.