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Bossgegner

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Bossgegner (abgekürzt auch Bosse, engl. bosses) sind aggressive, außerordentlich widerstandsfähige Gegner, die Spielerinnen und Spielern eine wesentliche Herausforderung bieten sollen. Das Besiegen eines Bosses spielt für gewöhnlich eine Schlüsselrolle im Spielfortschritt. Jeder Boss wird auf unterschiedliche Weise beschworen, so z. B. mit einem entsprechenden Beschwörungsgegenstand oder nachdem der Spielercharakter auf bestimmte Weise mit der Umwelt interagiert hat. Event-Bossgegner erscheinen ausschließlich im Rahmen ihrer entsprechenden Events und verschwinden, nachdem dieses vorüber ist. Ferner gibt es Minibosse, die nur während bestimmter Events erscheinen und oft an die Schwierigkeit gewöhnlicher Bossgegner heranreichen.

Die meisten Bossgegner und Minibossgegner sind in der Lage, sich durch Blöcke jeder Art zu bewegen. Ausnahmen sind der Schleimkönig, Lepus(3DS-version), der Körper Turkor des Undankbaren(3DS-version), der Fliegende Holländer(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) und Golems Körper.

Das Erscheinen eines Bossgegners (außerhalb von Events und nicht beim Irren Kultisten(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)) wird durch eine Statusnachricht angekündigt. Während des Kampfes spielt oft eigene, exklusive Musik. Bei Events können Bossgegner und Minibossgegner mehrmals erscheinen und bei Events mit Wellen, wie dem Kürbismond, wird zu Beginn der Welle mittels einer Statusnachricht bekanntgegeben, ob der Bossgegner in dieser Welle erscheinen wird. Wird ein Boss (außerhalb eines Events) besiegt, erscheint eine Statusnachricht, die darüber informiert, und es werden mehrere Gegenstände zur Belohnung fallen gelassen.

In der Desktopversion Desktopversion, Konsolenversion Konsolenversion und Mobilversion Mobilversion besitzen Bossgegner ein Symbol auf der Karte. In der Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolenversion erscheint der lilafarbene Fleck, der auch für Gegner steht. Darüber hinaus wird während des Kampfes in der Desktopversion Desktopversion, Konsolenversion Konsolenversion und Mobilversion Mobilversion eine Gesundheitsleiste des Bosses angezeigt.

Pre-Hardmode-Bossgegner

Bossgegner im Pre-Hardmode sind die ersten, die angetroffen werden können. Obwohl acht Pre-Hardmode-Bossgegner existieren, können auf natürliche Weise nur sieben in einer Welt erscheinen, da je nach bösem Biom nur der Weltenfresser (Verderben) bzw. das Gehirn von Cthulhu (Purpur) erscheint.

Schleimkönig

Schleimkönig

King Slime Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Schleimkönig siehe Leitfaden:Schleimkönig-Strategien.

Der Schleimkönig ist ein enormer blauer Schleim mit 2.000/2.800/3.570 Lebenspunkten. Er kann mit der Schleimkrone beschworen werden, erscheint nach Töten von 100 Schleimen während eines Schleimregens oder zufällig in den äußeren Dritteln der Oberfläche. Er beschwört während des Kampfes zahlreiche Blaue Schleime, im Experten-Modus zusätzlich Gespickte Schleime.

In der Desktopversion Desktop, Konsolenversion Konsole und Mobilversion Mobil kann sich der Schleimkönig an den Ort des Spielercharakters teleportieren, falls sich dieser zu lang außerhalb seiner Reichweite befindet.

Das Besiegen des Schleimkönigs schaltet wenige den Spielfortschritt voranbringende Gegenstände frei, lässt aber 1, ein Teil der Ninjarüstung und gelegentlich u. a. den Schleimhaken fallen.

Auge von Cthulhu

Auge von Cthulhu

Eye of Cthulhu Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Auge von Cthulhu siehe Leitfaden:Auge-von-Cthulhu-Strategien.

Das Auge von Cthulhu erscheint mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3 jeden Sonnenuntergang, sobald der Spielercharakter mindestens 200 Lebenspunkte und 10 Abwehr besitzt und drei NPCs in Häusern leben, bis es besiegt wurde. Dadurch ist es häufig der erste Bossgegner, der bekämpft wird. Manuell kann es mit dem Verdächtig aussehenden Auge in der Nacht beschworen werden.

Das Auge von Cthulhu hat 2.800/3.640/4.641 Lebenspunkte und beschwört während des Kampfes Diener von Cthulhu. Es wechselt in die zweite Phase, wenn die Hälfte (65 %) seiner Gesundheit abgezogen wurde. Nun beginnt es, den Spielercharakter zu rammen. Im Experten-Modus kann es sehr schnell hintereinander rammen, mit steigender Geschwindigkeit bei abnehmender Gesundheit. Kurz vor Besiegen kann es so nahezu durchgehend rammen.

Weltenfresser

Eater of Worlds.png
Beschwört mit WurmköderWurmköder
Weltenfresser

Eater of Worlds Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Weltenfresser siehe Leitfaden:Weltenfresser-Strategien.

Der Weltenfresser erscheint nach Zerstören jeder dritten Schattenkugel oder bei Verwendung von Wurmköder im Verderben. Schattenkugeln können in Abgründen des Verderben gefunden werden, umgeben von Ebenstein, das eine Spitzhackenkraft von mindestens 65 % zum Abbauen erfordert. Explosiva können allerdings auch verwendet werden.

Der Weltenfresser ist ein sehr großer Wurm, der aus zahlreichen Segmenten besteht. Wird ein Segment zerstört, trennt sich der Rest in zwei Teile mit neuen Köpfen und erst wenn alle Segmente getötet wurden, ist der Boss besiegt. Im Experten-Modus kann jedes Segment dunkelgrüne Projektile, Ekelspeichel, auf den Spielercharakter feuern.

Er ist die einzige Quelle für Schattenschuppen und lässt große Mengen Dämoniterz fallen, woraus Dämonitausrüstung hergestellt werden kann.

Gehirn von Cthulhu

Gehirn von Cthulhu

Brain of Cthulhu Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Gehirn von Cthulhu siehe Leitfaden:Gehirn-von-Cthulhu-Strategien.

Das Gehirn von Cthulhu erscheint nach Zerstören jedes dritten Purpurherzes oder bei Verwendung einer Blutigen Wirbelsäule bei Nacht im Purpur. Purpurherzen können in Abgründen des Purpur gefunden werden, umgeben von Purpurstein, das eine Spitzhackenkraft von mindestens 65 % zum Abbauen erfordert. Explosiva können allerdings auch verwendet werden.

Das Gehirn von Cthulhu besitzt lediglich 1.250/2.125/2.709 Lebenspunkte und damit am wenigsten von allen Bossgegnern. In der ersten Phase ist das Gehirn unverwundbar und es müssen alle Kriecher, die das Gehirn umgeben, getötet werden, damit die zweite Phase eintritt. Nun rammt das Gehirn von Cthulhu den Spielercharakter und teleportiert sich dabei oft. Im Experten-Modus erschafft es in der zweiten Phase Abbilder seiner selbst, die mit sinkender Gesundheit schwieriger vom Original zu unterscheiden sind. Es ist anfällig für Rückstoß, anders als die meisten anderen Bossgegner.

Es ist die einzige Quelle für Gewebeproben und lässt große Mengen Purpurtanerz fallen, woraus Purpurtanausrüstung hergestellt werden kann.

Bienenkönigin

Bienenkönigin

Queen Bee Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Bienenkönigin siehe Leitfaden:Bienenkönigin-Strategien.

Die Bienenkönigin wird beschworen, indem die Larve in einer Bienenwabe im Untergrunddschungel zerstört wird. Sie kann mit der Abiescheulichkeit an einem beliebigen Ort im Dschungel beschworen werden. Sie wechselt häufig zwischen ihren Angriffsarten: Rammen, Bienen beschwören und Stacheln abfeuern.

Die Bienenkönigin ist die einzige Quelle für Bienenwachs und ermöglicht es dem Medizinmann zu erscheinen. Davon abgesehen ermöglicht sie keinen weiteren Spielfortschritt, obschon einige Gegenstände, die sie fallenlässt, für den Kampf mit der Fleischwand hilfreich sein können.

Skeletron

Skeletron

Skeletron Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Skeletron siehe Leitfaden:Skeletron-Strategien.

Skeletron wird das erste Mal beschworen, indem der Greis am Eingang des Verlieses in der Nacht angesprochen wird. Er greift den Spielercharakter mit seinen beiden Händen an und bewegt sich gelegentlich mit rotierendem Kopf auf ihn zu. Obwohl die Hände getötet werden können, um den Kampf zu erleichtern, ist das nicht erforderlich, um den Boss zu besiegen. Bei Sonnenaufgang tötet Skeletron den Spielercharakter in einem Schlag und verschwindet.

Im Experten-Modus ist der Kampf bedeutend schwieriger, da Skeletron sehr widerstandsfähig ist, bis seine Hände getötet wurden. Er verschießt daraufhin fliegende Schädel, die den Spielercharakter direkt anvisieren.

Wurde der Kampf gewonnen, ist das Verlies betretbar, ohne dass Verlies-Wächter erscheinen. Der Schneider zieht ein und wird er mithilfe der Schneider-Voodoopuppe getötet, kann Skeletron erneut bekämpft werden.

Rehklop

Deerclops.gif
Beschwört mit Reh-DingReh-Ding(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Rehklop (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Deerclops Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Rehklop siehe Leitfaden:Rehklop-Strategien.

Der Rehklop ist ein großer Hirsch. Er kommt mit der 1.4.3, mit dem Crossover Don't Starve Together.

Fleischwand

Fleischwand

Wall of Flesh Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Fleischwand siehe Leitfaden:Fleischwand-Strategien.

Die Fleischwand wird beschworen, indem eine Fremdenführer-Voodoopuppe in die Lava in der Unterwelt fallengelassen wird, während der Fremdenführer-NPC am Leben ist. Die Fleischwand wird mit ihren 8.000/11.200/14.280 Lebenspunkten als der schwierigste Bossgegner im Pre-Hardmode angesehen. Wird sie besiegt, wird die Welt irreversibel zum Hardmode konvertiert und sie lässt Gegenstände fallen, die den Start in den Hardmode erleichtern. Der Pwnhammer ist darunter hervorzuheben, da mit ihm Altare zerstört werden können, wodurch die Hardmode-Erze Kobalt, Palladium, Mithril, Oreichalkos, Adamantit und Titan freigeschaltet werden.

Während des Kampfes ist der Spielercharakter mit dem negativen Statuseffekt Entsetzt belegt, der das gefahrlose Fliehen aus der Unterwelt unmöglich macht. Die Fleischwand bewegt sich Richtung des am weitesten entferntesten Weltrands und wird dabei schneller, je weniger Gesundheit sie hat. Der Kampf ist verloren, sobald sie den Rand erreicht. Aus den Augen der Fleischwand schießen Laser, aus dem Mund erscheinen Blutegel und zu Beginn sind zahlreiche kleine Fressmäuler mit Sehnen am Mund befestigt. Diese erscheinen im Experten-Modus neu, nachdem sie getötet wurden.

Hardmode-Bossgegner

Bossgegner im Hardmode bieten deutlich schwierigere Herausforderungen. Es gibt nun sowohl Aufwertungen von Bossgegnern des Pre-Hardmodes als auch völlig neue.

Nach Zerstören eines Altars im Hardmode besteht jeden Sonnenuntergang eine Wahrscheinlichkeit von 10 %, dass einer der drei Mechanischen Bossgegner erscheint, der in der Welt noch nicht besiegt wurde.

Schleimkönigin

Queen Slime.png
Beschwört mit GelantinekristallGelantinekristall(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Schleimkönigin (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Queen Slime Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Schleimkönigin siehe Leitfaden:Schleimkönigin-Strategien.

Die Schleimkönigin ist ein enormer Schleim mit 18.000 / 28.800 / 36.720 Lebenspunkten. Sie kann unmittelbar zu Beginn des Hardmodes bekämpft werden.

Die Zwillinge

Die Zwillinge

Spazmatism Trophy.png Retinazer Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit den Zwillingen siehe Leitfaden:Die-Zwillinge-Strategien.

Die Zwillinge sind die Hardmode-Version des Auges von Cthulhu. Sie erscheinen als zwei Augen, Retinazer (20.000/30.000/38.250 LP) und Spazmatism (23.000/34.500/43.987 LP), die durch eine Art Ranke miteinander verbunden sind. Wenn nur noch 50 % der Lebenspunkte eines Auges verbleiben, transformiert es sich in seine zweite Form, ähnlich wie das Auge von Cthulhu. In ihrer zweiten Form verfügen die Zwillinge über verbesserte Angriffe und höhere Abwehr.

Die beiden Augen haben unterschiedliche Angriffsmuster. Spazmatism zielt darauf ab, den Spielercharakter zu rammen und speit dabei Verfluchte Flammen. In der zweiten Form gleicht dieser Angriff dem des Flammenwerfers, besteht also aus einem konstanten Flammenstrahl. Die Ramm-Attacken sind häufiger und verursachen mehr Schaden. Retinazer wahrt Distanz zum Spielercharakter und verschießt Todeslaser, in der zweiten Form im Schnellfeuer.

Der Zerstörer

Der Zerstörer

Destroyer Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Zerstörer siehe Leitfaden:Der-Zerstörer-Strategien.

Der Zerstörer ist die Hardmode-Version des Weltenfressers. Er besitzt 80.000/120.000/153.000 Lebenspunkte, feuert Todeslaser aus seinen Segmenten und lässt Sonden erscheinen. Anders als der Weltenfresser teilen alle Segmente des Zerstörers eine Lebensleiste und teilen sich nicht in einzelne Teile auf.

Im Experten-Modus ist die Feuerrate des Zerstörers extrem erhöht und sein Kopf kann mit einem Treffer InvalidNpcinfoStatName Schaden verursachen.

Skeletron Prime

Skeletron Prime

Skeletron Prime Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Skeletron Prime siehe Leitfaden:Skeletron-Prime-Strategien.

Skeletron Prime ist die Hardmode-Version von Skeletron, der statt zwei Händen vier mechanische Waffen schwingt. Er besitzt insgesamt 59.000 / 88.500 / 112.836 Lebenspunkte, es muss jedoch nur der Kopf (28.000 / 42.000 / 53.550 LP) besiegt werden, um den Kampf zu gewinnen. Die vier Arme – eine Kanone, ein Laser, eine Säge und eine Zange – greifen den Spielercharakter sowohl aus der Ferne als auch im Nahkampf an.

Im Gegensatz zu Skeletron erhöht sich die Abwehr des Schädels, wenn er sich zu drehen beginnt.

Plantera

Plantera.gif
Beschwört durch Zerstören von Planteras KnollePlanteras Knolle
Plantera

Plantera Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Plantera siehe Leitfaden:Plantera-Strategien.

Plantera kann im Dschungel nach Besiegen der drei mechanischen Bossgegner bekämpft werden. Sie besitzt 30.000/42.000/53.549 Lebenspunkte.

Plantera greift den Spielercharakter zunächst mit Samen und Dornenkugeln an und geht in der zweiten Phase, nachdem sie die Hälfte ihrer Lebenspunkte verloren hat, zum Angriff durch Kontakt über. Sie ist nun schneller und lässt zusätzliche Projektile und Tentakel erscheinen.

Das erstmalige Besiegen von Plantera schaltet die schwierigere Version des Verlieses und den Dschungeltempel frei.

Golem

Golem

Golem Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Golem siehe Leitfaden:Golem-Strategien.

Golem wird im Dschungeltempel am Lihzahrd-Altar mit einer Lihzahrd-Energiezelle beschworen. Um den Dschungeltempel zu betreten, ist ein Tempelschlüssel notwendig, der von Plantera fallen gelassen wird. Golem besitzt insgesamt 60.000 / 90.000 / 114.749 Lebenspunkte.

Der Kampf mit Golem besteht aus zwei Phasen: In der ersten Phase können seine zwei Fäuste und sein Kopf angegriffen werden. Wie bei Skeletron und Skeletron Prime ist es zwar nicht erforderlich, die Fäuste zu besiegen, kann aber hilfreich sein. Sobald der Golemkopf besiegt wurde, löst er sich vom Körper, schwebt unverwundbar in der Luft und feuert Laser und Feuerbälle. In dieser zweiten Phase kann nun der Körper angegriffen werden, der allerdings deutlich aggressiver herum springt. Golem ist besiegt, sobald der Golemkörper besiegt ist.

Kaiserin des Lichts

Empress of Light.gif
Beschwört, indem eine Prismatische FlorfliegePrismatische Florfliege(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) getötet wird
Kaiserin des Lichts (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Empress of Light Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Kaiserin des Lichts siehe Leitfaden:Kaiserin-des-Lichts-Strategien.

Die Kaiserin des Lichts ist ein Boss mit Heiligtum-Thema, der 70.000 / 98.000 / 124.950 Lebenspunkte aufweist.

Herzog Fischron

Duke Fishron.gif
Beschwört mit TrüffelwurmTrüffelwurm
Herzog Fischron

Duke Fishron Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Herzog Fischron siehe Leitfaden:Herzog-Fischron-Strategien.

Herzog Fischron ist ein Fisch-Drachen-Hybrid mit 60.000/78.000/99.450 Lebenspunkten und 50 Abwehr. Er wird beschworen, indem ein Trüffelwurm als Köder beim Angeln im Ozean verwendet wird.

In seiner ersten Phase versucht Herzog Fischron fünf Mal, den Spielercharakter zu rammen. Danach verschießt er entweder explodierende Blasen oder beschwört Hainados. In seiner zweiten Phase beginnen seine Augen, gelb zu glühen, und sein Angriffsschaden und seine Abwehr werden signifikant verbessert. Er versucht weiterhin, den Spielercharakter zu rammen, feuert nun die Blasen jedoch nicht mehr direkt in Richtung des Spielercharakters, sondern fliegt mehrmals schnell im Kreis und verschießt dabei Blasen in alle Richtungen. Statt Hainados beschwört Herzog Fischron in der zweiten Phase die größeren, stärkeren Cthulhunados.

Im Experten-Modus tritt Herzog Fischron in eine dritte Phase ein, sobald sein Lebenspunktelevel niedrig genug ist. In der dritten Phase wird der Bildschirm stark abgedunkelt und der Boss selbst wird unsichtbar, nur seine Augen glühen weiterhin. Er teleportiert sich mehrfach und versucht dabei, den Spielercharakter mit hoher Geschwindigkeit zu rammen.

Irrer Kultist

Lunatic Cultist.gif
Beschwört, indem alle KultistenKultistenKultisten besiegt werden
Irrer Kultist (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Lunatic Cultist Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Irren Kultisten siehe Leitfaden:Irrer-Kultist-Strategien.

Der Irre Kultist besitzt 32.000/48.000/61.200 Lebenspunkte. Er erscheint, nachdem alle vier Kultisten getötet werden, die nach dem Besiegen von Golem am Eingang des Verlieses erscheinen. Das Besiegen dieses Bosses initiiert die Mondinvasion.

Der Irre Kultist fliegt auf unregelmäßige Art und Weise herum und wechselt dabei zwischen seinen verschiedenen Angriffen: Feuerbälle; eine Kugel, die Blitze auf den Spielercharakter schießt; eine riesige Schneeflocke, die kleine Eisscherben verschießt; Schattenflammen und mehrere Altes-Licht-Projektile. Der Irre Kultist erschafft außerdem gelegentlich drei Klone seiner selbst, die einen Phantasm-Drachen erscheinen lassen, wenn sie angegriffen werden. Wenn ein Phantasm-Drache bereits am Leben ist und ein Klon angegriffen wird, beschwört dieser stattdessen eine Alte Vision.

Im Experten-Modus verschießt der Irre Kultist zusätzlich das schlagkräftige Alte Unheil.

Mondherr

Moon Lord.png
Beschwört mit Himmlisches SiegelHimmlischem
Siegel
(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Mondherr (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Moon Lord Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Mondherrn siehe Leitfaden:Mondherr-Strategien.

Der Mondherr ist der finale Boss von Terraria, der grundsätzlich auch als der schwierigste Boss angesehen wird. Er lässt zahlreiche außerordentlich starke Waffen des Endgames fallen und darüber hinaus das Erz Luminit, welches zur Herstellung von Endgame-Rüstungen und -Werkzeugen verwendet wird. Er erscheint, nachdem alle vier Mondsäulen der Mondinvasion zerstört wurden oder durch Verwendung eines Himmlischen Siegels. Insgesamt besitzt er 145.000 / 217.500 / 277.311 Lebenspunkte, die meisten von allen Bossgegnern im Spiel.

Der Mondherr besitzt zwei Hände und einen Kopf, die ausgeschaltet werden, indem die darin befindlichen Augen angegriffen und besiegt werden. Jedes besiegte Auge lässt permanent ein Wahres Auge von Cthulhu erscheinen. Wenn alle drei Augen besiegt wurden, kann der Kern des Mondherrn angegriffen werden. Erst wenn dieser ebenfalls besiegt wurde, ist der Mondherr vollständig besiegt.

Die Hände des Mondherrn verschießen zwei Projektile gleichzeitig, die dem Spielercharakter folgen, und beschwören Phantomversionen der Wahren Augen von Cthulhu, die sie in Richtung des Spielercharakters schleudern. Das Auge im Kopf feuert periodisch einen Phantasmischen Todesstrahl, den es über den gesamten Bildschirm zieht. Der Todesstrahl verursacht enormen Schaden, welcher nur schwer vermieden werden kann und im Experten-Modus so hoch ist, dass er einen Spielercharakter mit einem einzigen Treffer töten kann.

Event-Bossgegner

Oger

Ogre.gif
Event initiiert mit Eternia-KristallEternia-Kristall(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Oger (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Ogre Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Oger siehe Oger § Tipps und Leitfaden:Armee des Alten-Strategien.

Der Oger ist ein Miniboss.

Dunkelmagier

Dark Mage.gif
Event initiiert mit Eternia-KristallEternia-Kristall(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Dunkelmagier (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Dark Mage Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Dunkelmagier siehe Dunkelmagier § Tipps und Leitfaden:Armee des Alten-Strategien.

Der Dunkelmagier ist ein Miniboss.

Betsy

Betsy.gif
Event initiiert mit Eternia-KristallEternia-Kristall(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Betsy (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Betsy Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Betsy siehe Betsy § Tipps und Leitfaden:Armee des Alten-Strategien.

Betsy ist ein Miniboss.

Fliegender Holländer

Flying Dutchman.gif
Event initiiert mit PiratenkartePiratenkarte
Fliegender Holländer (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Flying Dutchman Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Fliegenden Holländer siehe Fliegender Holländer § Tipps.

Der Fliegende Holländer ist ein Miniboss.

Trauerndes Holz

Mourning Wood.gif
Event initiiert mit KürbismondmedaillonKürbismond-
medaillon
Trauerndes Holz

Mourning Wood Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Trauernden Holz siehe Trauerndes Holz § Tipps und Leitfaden:Kürbismond-Strategien.

Das Trauernde Holz ist ein Miniboss.

Kürbiskönig

Pumpking.gif
Event initiiert mit KürbismondmedaillonKürbismond-
medaillon
Kürbiskönig

Pumpking Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Kürbiskönig siehe Kürbiskönig § Tipps and Leitfaden:Kürbismond-Strategien.

Der Kürbiskönig ist ein Miniboss.

Immerschrei

Everscream.gif
Event initiiert mit Unartiges GeschenkUnartigem Geschenk
Immerschrei

Everscream Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Immerschrei siehe Immerschrei § Tipps und Leitfaden:Frostmond-Strategien.

Immerschrei ist ein Miniboss.

Weihnachtspanzer

Santa-NK1.gif
Event initiiert mit Unartiges GeschenkUnartigem Geschenk
Weihnachtspanzer

Santa-NK1 Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Weihnachtsmann NK1 siehe Weihnachtsmann NK1 § Tipps und Leitfaden:Frostmond-Strategien.

Der Weihnachtsmann NK1 ist ein Miniboss.

Eiskönigin

Ice Queen.gif
Event initiiert mit Unartiges GeschenkUnartigem Geschenk
Eiskönigin

Ice Queen Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Eiskönigin siehe Eiskönigin § Tipps und Leitfaden:Frostmond-Strategien.

Die Eiskönigin ist ein Miniboss.

Marsianer-UFO

Martian Saucer.gif
Event initiiert, indem eine MarsianersondeMarsianersonde entkommen lassen wird, nachdem sie einen Spielercharakter entdeckt hat
Marsianer-UFO (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Martian Saucer Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Marsianer-UFO siehe Marsianer-UFO § Tipps.

Das Marsianer-UFO ist ein Miniboss.

Sonnensäule

Solar Pillar.png
Event initiiert, indem Irrer KultistIrrer Kultist besiegt wird
Sonnensäule (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Sonnensäule siehe Leitfaden:Mondinvasion-Strategien.

Die Sonnensäule ist ein Miniboss.

Nebulasäule

Nebula Pillar.png
Event initiiert, indem Irrer KultistIrrer Kultist besiegt wird
Nebulasäule (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Nebulasäule siehe Leitfaden:Mondinvasion-Strategien.

Die Nebulasäule ist ein Miniboss.

Vortexsäule

Vortex Pillar.png
Event initiiert, indem Irrer KultistIrrer Kultist besiegt wird
Vortexsäule (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Vortexsäule siehe Leitfaden:Mondinvasion-Strategien.

Die Vortexsäule ist ein Miniboss.

Sternenstaubsäule

Stardust Pillar.png
Event initiiert, indem Irrer KultistIrrer Kultist besiegt wird
Sternenstaubsäule (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Sternenstaubsäule siehe Leitfaden:Mondinvasion-Strategien.

Die Sternenstaubsäule ist ein Miniboss.

Old-gen-Konsole und 3DS-exklusiv

Ocram

Ocram (Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions)

Ocram Trophy.png Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Ocram siehe Leitfaden:Ocram-Strategien.

'Ocram ist ein Boss, der auf den Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolenversion und Nintendo-3DSNintendo-3DS-Version-Version von Terraria existiert. Er gilt allgemein als der härteste Boss dieser Versionen. Es wird mit einem Verdächtig aussehenden Schädel beschworen. Der Boss greift an, indem er sich auf den Spieler stürzt, Laserstrahlen abfeuert und Diener von Ocram herbeiruft. Nachdem es genügend Schaden erlitten hat, wechselt es in die zweite Phase und erhöht seine Angriffsrate und seinen Schaden. Darüber hinaus werden seine Angriffe nun näher am Spieler eingeleitet.

3DS-exklusiv

Lepus

Lepus (3DS-version)

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Lepus siehe Leitfaden:Lepus-Strategien.

'Lepus ist ein großer, kaninchenartiger Boss im Osterthema, der exklusiv für die Nintendo-3DSNintendo-3DS-Version-Version von Terraria erhältlich ist. Es wird mit dem Verdächtig aussehendes Ei beschworen, das von Verderbnishase und Katastrophenhasen während der Ostern-Saison fallen gelassen wird. Lepus selbst lässt bei seinem Tod auch ein verdächtig aussehendes Ei fallen. Lepus legt zwei Arten von Ostereiern: kleine, aus denen Katastrophenhasen schlüpfen, und größere, aus denen ein weiterer, schwächerer Lepus schlüpft. Diese Eier können vom Spieler beschädigt und zerstört werden, bevor sie schlüpfen. Aus den großen Eiern, die der ursprüngliche Lepus gelegt hat, können maximal 5 Lepus laichen, und wenn es fünf sind, werden keine weiteren großen Eier mehr gelegt. Nur die letzten verbleibenden Lepus lassen Gegenstände fallen. Zu seinen Drops gehören das verdächtig aussehende Ei, die Eierkanone und die Stiefel von Ostara.

Turkor der Undankbare

Turkor the Ungrateful.png
Beschwört mit Cursed StuffingCursed Stuffing
Turkor der Undankbare (3DS-version)

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Turkor dem Undankbaren siehe Leitfaden:Turkor-der-Undankbare-Strategien.

'Turkor der Undankbare ist ein Boss im Thanksgiving-Thema, der exklusiv den Nintendo-3DSNintendo-3DS-Version-Version von „Terraria“ vorbehalten ist. Es wird mit einer Verfluchten Füllung beschworen, während ein Haustier-Truthahn aktiv ist. Zu seinen Tropfen gehören das Füllhorn und ein paar Federn.

Erfolge

Achievement Slayer of Worlds.png
Schlächter der Welten • Besiege jeden Boss in Terraria.
Defeat every boss in the game. (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Achievement Exterminator.png
Exterminator • „You have defeated every boss!“
Defeat every boss in the game. (Old-gen-Konsolenversion)
Achievement Back for Second.png
Back for Second • „You have defeated all the prime bosses twice!“
Defeat all of the Mechanical bosses twice. PlayStation 3

Geschichte

  • Desktop 1.2.3.1:
    • Mechanische Bosse Spawnen nicht länger automatisch wenn ein andere Boss lebt (Mehrere Bosse können immernoch per Hand beschworen werden).
    • Hardmode Bosse werden nicht länger Spawnen wenn aller Spieler im Untergrund sind.
  • Desktop 1.2.3:
    • Verschiedene Boss Änderungen und Bug Beseitigeungen.
    • Mechanische Bosse sind nun etwas schwerer.
    • Boss Beschwörer Items verschwinden nicht länger, wenn man sie während der Boss lebt benutzt.
    • Ein Bug wurde entfernt, wodurch mehrereNSCs spawnen konnten in dem man einen Hardmode Boss in einer Pre Hardmode Welt besiegt.
  • Desktop 1.2.1.1: Mechanische Bosse werden nicht länger während eines Kürbis Mondes spawnen.
  • Desktop 1.2.0.3: