Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5

Вечновизжащий

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вечновизжащийэксклюзивно в сложном режиме
Everscream.gifИздание для консолей старого поколения и Nintendo 3DS-издание
Map Icon Everscream.png
Иконка на карте
Classic mode icon.png Классика
Expert mode icon.png Эксперт
Master mode icon.png Мастер
Характеристики
Тип
Окружение
Тип ИИВечновизжащий
Урон110/165/247 (в ближнем бою)
86172258 (от сосновой иголки)
114228342 (от ёлочного шара)
80160240 (от осколка ёлочного шара) [1]
Макс. здоровья13000/16900/21547
Защита38
Сопр. отбр.100%
Имеет
иммунитет к
ОтравленОбжигающий холодВ замешательствеОбморожениеМерцание
Выпадает
Монеты1 зол.2 зол.50 сер.
Звуки
При ударе
При смерти
При атаке сосновыми
иголками
При атаке ёлочными
шарами
Stub.png Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki, дополнив её.

Вечновизжащий (англ. Everscream, ориг. рус. Злобноель) — это мини-босс сложного режима, доступный после Плантеры, который появляется во время события «Морозная луна». Победа над Вечновизжащим даёт 50 / 100 / 125 очков к событию «Морозная луна», пока оно активно.[4] Является аналогом Плакучему древню, поскольку они почти похожи своим поведением.

Поведение

Вечновизжащий имеет две чередующиеся атаки:

  • Выпускает в игрока залп из Pine Needle.png сосновых иголок. Это чем-то напоминает «горящую ветку» Плакучего древня, но сосновые иголки выпускаются куда интенсивнее, наносят меньше урона, менее точные, не проходят через блоки и подвержены гравитации.
  • Выпускает несколько отскакивающих Everscream Ornament.png ёлочных шаров, которые подвержены гравитации и разбиваются через 5 секунд, в некотором степени напоминая кристальные пули, поскольку их Everscream Ornament Fragment.png осколки также наносят урон. Они выпускаются почти так же, как и «греческий огонь» Плакучего древня, но медленнее.

Интересные факты

  • Вечновизжащий имеет запись в Бестиарийбестиарии: «Если бы деревья могли визжать, этот злобный вечнозелёный делал бы это постоянно. Умерщвляет, разбрасываясь своими украшениями с ветвей.»

История

  • 1.4.4: Количество получаемых за убийство очков к прогрессу морозной увеличено со 100 до 125 для режима мастера.
  • 1.2.3.1:
    • Урон снижен с 124 до 110.
    • Количество получаемых за убийство очков к прогрессу морозной луны увеличено с 40 до 50.
  • 1.2.2: Добавлен в игру.
  • 1.05: Добавлен в игру.
  • 1.0.711.6: Добавлен в игру.
  • 1.03: Добавлен в игру.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод AI() в Terraria.NPC.cs. The relevant part is the aiStyle == 57 block. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  2. 2,0 2,1 см. морозную луну для подробностей о выпадении данных предметов. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод RegisterBoss_FrostMoon() в Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs и класс FrostMoonDropGatingChance в Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  3. Выпадение трофеев отличается от выпадения других предметов с мини-боссов морозной луны; см. морозную луну для подробностей о выпадении данных предметов. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод RegisterBoss_FrostMoon() в Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs и класс FrostMoonDropGateForTrophies в Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  4. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод CheckProgressFrostMoon() в Terraria.NPC.cs.