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Kürbiskönig

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Kürbiskönig
Pumpking.png
Map Icon Pumpking.png
Kartensymbol
Classic mode icon.png Klassisch
Expert mode icon.png Experte
Master mode icon.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypKürbiskönig-KI
Schaden50/75/112 (Nahkampf) [1]
65130195 (Sensen)
80160240 (Griechisches Feuer)
120240360 (Brennende Sense) [2]
Max. Leben26000/33800/43095
Abwehr40
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenIn Brand stehen!VerwirrtVergiftetHöllenfeuer
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen51250
KürbiskönigKürbiskönigsense
Pumpking Blade.png
Classic mode icon.png Klassisch
Expert mode icon.png Experte
Master mode icon.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypKürbiskönig-Sensen-KI
Schaden65/130/195
Max. Leben5000/10000/15000
Abwehr14
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenIn Brand stehen!VerwirrtVergiftetHöllenfeuer

Der Kürbiskönig (engl. Pumpking) ist ein Hardmode Mini-Boss, welcher während des Kürbismonds in den Wellen 7 bis 15 spawnt. In Welle 15 kann es sein, dass bis zu 7 erscheinen.

Er besteht aus einem Kürbiskopf und jeweils zwei Armen mit Sensen, man kann jedoch nur den Kopf angreifen. Er greift mit seinen zwei Sensen an und ab und zu fahren aus seinen Klingen leuchtende Duplikate heraus, die sich anfangen zu drehen und auf den Spieler zufliegen. Am Ende der Nacht versinkt der Kürbiskönig im Boden und verschwindet. Er kann durch Wände fliegen.

Angriffsschema

  1. Das Gesicht sieht wie eine normale Kürbislaterne aus. Er beschleunigt und bewegt sich auf den Spieler zu. Dabei greift er mit seinen Armen an
  2. Der Mund ist weit offen. Hier feuern seine Arme Duplikate ab, die kurz in der Luft schwingen und dann auf den Spieler zufliegen.
  3. Das Gesicht schaut überrascht. Der Kürbiskönig bleibt auf Distanz und verschießt Flammenpfeile, hier griechisches Feuer.

Ausrüstung

Trivia

  • BestiaryBestiarium-Eintrag zu „Kürbiskönig“: Der Kürbis kann viele Gesichter tragen. Ein Kürbis kann alle mit vielen scharfen Klingen ermorden. Ein Kürbis ist der König der Ernte.

Geschichte

  • Konsole 1.02: Eingeführt.
  • Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
  • Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.

Verweise

  1. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode AI() in Terraria.NPC.cs. The relevant part is the aiStyle == 58 block. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.4.9 ist.
  2. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode AI() in Terraria.NPC.cs. The relevant part is the aiStyle == 59 block. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.4.9 ist.
  3. 3,0 3,1 Pumpkin Moon enemies have a greater chance of dropping loot in later waves than in earlier waves (except for guaranteed drops such as Spooky Wood, and, on the Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolenversion und Nintendo-3DSNintendo-3DS-Version-Version, except for trophies – which never drop except in wave 15 when they will always drop). Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode RegisterBoss_PumpkinMoon() in Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.4.9 ist.
  4. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Methode PumpkinMoonDropGateForTrophies() in Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs.