1.4.4.9
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„1.4.4.9“ hat einige Probleme behoben, einige kleinere Balanceänderungen vorgenommen und viele Gegenstandsprites aktualisiert.
Änderungsprotokoll
Änderungen
- Aktualisierte Lokalisierung nicht-englischer Sprachen, um alle Inhalte und Textanpassungen und -Änderungen nach 1.4.4 des Hotfixes einzuschließen.
- Aufgenommene Spieluhren, die in Schimmer geworfen werden, werden nun wieder in leere Spieluhren umgewandelt.
- Über hundert Sprites aktualisiert, um einige ältere und veraltete Assets zu modernisieren.
- Setzen Sie gleichzeitig den Skalenwert für etwa 90 Schwerter und Werkzeuge auf 1 zurück. Im Laufe der Zeit und durch verschiedene Aktualisierungen wurde bei vielen dieser Waffen der „Skalen“-Multiplikator erhöht, ein Ausgleich Stat, der ihre Größe erhöht, um ihnen eine größere Hitbox zu geben. Leider führt dies zu zunehmend verzerrten und inkonsistenten Pixelgrößen bei unseren Waffen. Bei allen betroffenen Waffen/Werkzeugen wurde die Größe des Sprites erhöht, um die tatsächliche Größe im Spiel widerzuspiegeln, und dann wurde der Skalierungsfaktor wieder auf 1 reduziert. Dies wird zu modernisierten Versionen einiger alter Sprites führen, die jedoch weniger gestreckt sind. Passen Sie die Größe der Waffensprites entsprechend ihrer vorgesehenen Größe an. In der Praxis hat dies nur minimale tatsächliche Auswirkungen auf die Hitbox-Größe im Spiel, aber wenn es eine Änderung gibt, handelt es sich fast immer um einen Unterschied von ein oder zwei Pixeln und in der Regel zugunsten einer etwas größeren Waffe.
- Ein wichtiger Hinweis für Ressourcenpaket-Ersteller: Alle Sprite-Ersetzungen in Ressourcenpaketen für diese aktualisierten Schwerter/Werkzeuge funktionieren nicht mehr, da die alten Sprites nicht mehr die gleiche Größe haben wie jetzt. Um Ressourcenpakete zu aktualisieren, die das Aussehen dieser Waffen ändern, muss die Größe der Leinwand der Ersatz-Sprites angepasst werden, um sie an die neue erwartete Sprite-Größe anzupassen.
Vorlage:Oben einklappen
- Item sprite change
ID | Item | Original size | New size |
---|---|---|---|
4 | Eisen Broadsword | 32×32 | 36×36 |
7 | Eisenhammer | 32×32 | 38×38 |
10 | Eisenspitzhacke | 32×28 | 34×30 |
45 | War Axe of the Night | 32×32 | 38×38 |
65 | Starfury | 34×34 | 42×42 |
103 | Nightmare Pickaxe | 32×32 | 36×36 |
104 | The Breaker | 32×32 | 42×42 |
122 | Molten Pickaxe | 32×32 | 36×36 |
196 | Holz Hammer | 32×32 | 40×40 |
204 | Metotiten Hamaxe | 32×32 | 38×38 |
217 | Molten Hamaxe | 32×32 | 44×44 |
367 | Pwnhammer | 32×32 | 38×38 |
426 | Breaker Blade | 70×80 | 80×92 |
482 | Adamantite Sword | 48×48 | 60×60 |
483 | Kobalt Schert | 48×48 | 56×58 |
484 | Mythril Schert | 48×48 | 58×58 |
654 | Ebonholz Hammer | 32×32 | 40×40 |
657 | Rich Mahogany Hammer | 32×32 | 40×40 |
660 | Pearlwood Hammer | 32×32 | 40×40 |
671 | Keybrand | 45×50 | 58×62 |
676 | Frostbrand | 46×50 | 52×58 |
723 | Beam Sword | 40×40 | 52×52 |
776 | Kobaltspitzhache | 32×32 | 36×36 |
777 | Mythril Pickaxe | 32×32 | 36×36 |
778 | Adamantite Pickaxe | 32×32 | 36×36 |
797 | Flesh Grinder | 42×42 | 50×50 |
798 | Deathbringer Pickaxe | 32×32 | 36×36 |
799 | Blood Lust Cluster | 48×40 | 58×48 |
922 | Shadewood Hammer | 32×32 | 40×40 |
1166 | Knochenschwert | 42×42 | 50×50 |
1185 | Palladium Sword | 42×50 | 50×60 |
1188 | Palladium Pickaxe | 34×34 | 40×40 |
1192 | Orichalcum Sword | 44×44 | 54×54 |
1195 | Orichalcum Pickaxe | 34×34 | 40×40 |
1199 | Titanium Sword | 48×48 | 60×60 |
1202 | Titanium Pickaxe | 36×36 | 42×42 |
1226 | Chlorophyte Claymore | 54×54 | 68×68 |
1230 | Chlorophyte Pickaxe | 34×34 | 40×40 |
1234 | Chlorophyte Warhammer | 48×48 | 60×60 |
1304 | Zombie Arm | 34×34 | 38×40 |
1320 | Bone Pickaxe | 32×32 | 36×36 |
1327 | Death Sickle | 60×56 | 70×64 |
1506 | Spectre Pickaxe | 38×38 | 44×44 |
1827 | Bladed Glove | 18×20 | 24×28 |
2273 | Katana | 44×46 | 48×54 |
2516 | Palm Wood Hammer | 32×32 | 40×40 |
2608 | Falcon Blade | 30×34 | 34×40 |
2746 | Boreal Wood Hammer | 32×32 | 40×40 |
3013 | Fetid Baghnakhs | 24×32 | 32×30 |
3349 | Exotic Scimitar | 34×34 | 40×48 |
3481 | Platinum Hammer | 32×32 | 40×40 |
3482 | Platinum Axe | 32×28 | 36×32 |
3484 | Platinum Broadsword | 32×32 | 40×40 |
3487 | Tungsten Hammer | 32×32 | 40×40 |
3488 | Tungsten Axe | 32×28 | 36×32 |
3490 | Tungsten Broadsword | 32×32 | 38×38 |
3493 | Lead Hammer | 32×32 | 38×38 |
3494 | Lead Axe | 32×28 | 36×32 |
3496 | Lead Broadsword | 32×32 | 36×36 |
3499 | Tin Hammer | 32×32 | 36×36 |
3500 | Tin Axe | 32×28 | 34×30 |
3502 | Tin Broadsword | 32×32 | 36×36 |
3505 | Copper Hammer | 32×32 | 36×36 |
3506 | Copper Axe | 32×28 | 32×28[2] |
3508 | Copper Broadsword | 32×32 | 36×36 |
3511 | Silver Hammer | 32×32 | 40×40 |
3512 | Silver Axe | 32×28 | 36×32 |
3514 | Silver Broadsword | 32×32 | 38×38 |
3517 | Gold Hammer | 32×32 | 40×40 |
3518 | Gold Axe | 32×28 | 36×32 |
3520 | Gold Broadsword | 32×32 | 40×40 |
3764 | Blue Phasesaber | 48×48 | 56×56 |
3765 | Red Phasesaber | 48×48 | 56×56 |
3766 | Green Phasesaber | 48×48 | 56×56 |
3767 | Purple Phasesaber | 48×48 | 56×56 |
3768 | White Phasesaber | 48×48 | 56×56 |
3769 | Yellow Phasesaber | 48×48 | 56×56 |
4259 | Orange Phasesaber | 48×48 | 56×56 |
5283 | Ash Wood Hammer | 32×32 | 40×40 |
5295 | Axe of Regrowth | 48×52 | 58×62 |
- Other sprite change
Penguin Pet (Projectile ID: 112)
- Original size: 22×102
- New size: 32×216
|}
Gleichgewicht
- Die Freischaltanzahl für Vogelscheuches Banner/Bestiarium wurde von 200 auf 150 reduziert, um niedrigere Zahlen in Pumpkin Moons widerzuspiegeln.
- Alle Vogelscheuchen-Bestiarium-Einträge teilen sich jetzt eine Tötungszählung statt 10 unabhängiger Tötungszählungen und werden gleichzeitig freigeschaltet.
- Der Morgenstern-Schaden wurde von 180 auf 165 verringert.
- Die Feuerrate von Xeno-Stab wurde angesichts der KI-Änderungen weiter von 36 auf 40 reduziert, was zu einer viel besseren Leistung als erwartet führte.
- Der Verkaufswert von Bienenwachs und aus Bienenwachs hergestellten Handwerksgegenständen wurde angepasst, um einen einheitlicheren Verkaufswert im gesamten Set zu erzielen.
- Der Verkaufswert von Imp Staff wurde verringert, um ihn an andere Hellstone Bar-Ausrüstung anzupassen.
Fehlerbehebungen
- Weitere Probleme behoben, bei denen Loadouts ihre Grafik im Multiplayer nicht mit anderen Spielern synchronisierten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Einstellungen nach Updates/Hotfixes zurückgesetzt wurden, insbesondere bei derzeit aktiven Ressourcenpaketen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Echo-beschichtet Wände Untergrund durchgehend schwarz angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Farbsprüher im Mehrspielermodus auf herunterfallenden Steinen nicht funktionierte.
- Problem behoben, bei dem Stadt-NPCs keine Ocean Pylons in gültigen Ocean Pylon-Regionen auf Remix/Everything-Samen verkauften.
- Problem behoben, bei dem Truffle immer noch Dark Blue Solution in Remix/Everything-Seeds verkauft.
- Problem behoben, bei dem das Portal von Potion of Return die aktuelle Körpergröße des Spielers zur Bestimmung seines Standorts verwendete, z. B. um die Position zu ändern, wenn man sich auf einem Reittier befindet oder nicht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Toxic Flask-Projektile Plattformen als feste Blöcke wahrnahmen und diese nicht durchdrangen.
- Es wurde ein Tippfehler in den Tooltips von Shroomite-Helm behoben, der besagte, dass sie weniger Schaden verursachten als sie tatsächlich verursachten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anklicken von Accessoires bei gedrückter Umschalttaste in einer Mannequin zu ungültigen Zuständen führen konnte, z. B. zu doppelten überflüssigen Accessoires.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Gegenstände, die mit einem Rechtsklick transformiert werden konnten (Leere Tasche, Shellphone usw.), dazu führen konnten, dass bei anderen Spielern im Mehrspielermodus Soundeffekt-Spam schnell abgespielt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die meisten Welten, die in oder nach 1.4.4.3 generiert wurden, keine Glühenden Tulpen hatten. Leider werden dadurch nicht rückwirkend leuchtende Tulpen für diese Welten generiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Info-Zubehör, die in Taschen der offenen Leere gespeichert waren, ihren Infovorteil im Mehrspielermodus nicht auf Spieler in der Nähe anwendeten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielervorschau hinter der Kommode-Benutzeroberfläche statt davor angezeigt wurde.
- Ein visuelles Problem mit der Laterne des Hexenbesen-Reittiers in Kombination mit bestimmten Rüstungseffekten wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Schattenschuppens und Gewebeprobens im Chlorophytenextraktor ausgetauscht werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Flammenspur von Flammenwecker/Hellfire-Flammenspur durch die Farbe eines anderen Paars Stiefel in der Zubehörreihenfolge gefärbt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Inventar Hotbar-Slots fälschlicherweise in Gold hervorgehoben wurden, wenn sie sich im Inventar befanden.
- Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler daran hinderte, Gegenstände aus dem Inventar zu werfen, wenn er ein Gamepad verwendete und die automatische Pause einschaltete.
- Folgebehebung für ein wiederkehrendes Problem, das Spieler daran hindert, einen Gegenstand wiederholt wiederzuverwenden, wenn sie das Gamepad verwenden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Leuchten einiger Kacheln im gehämmerten Zustand nicht richtig funktionierte.
- Problem behoben, bei dem der Äther-Effekt in Screenshots/Schnappschüssen, die im Kameramodus aufgenommen wurden, nicht funktionierte.
Wiki-Artikel mit Änderungen
Verweise
- ↑ Terraria: Labor of Love is Out Now!
- ↑ No change, including to indicate it is not an oversight. Copper Axe was already at 1× scale.