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1.4.4.9

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DesktopversionKonsolenversionMobilversion
Desktop-/Konsolen-/Mobil-Exklusiver Inhalt: Die Informationen sind ausschließlich für die Desktop-, Konsolen- und Mobilversion von Terraria gültig.
Die auf dieser Seite aufgeführten Änderungen beziehen sich auf die Desktopversion Desktopversion.
Hinzugefügte Gegenstände und NPCs wurden höchstwahrscheinlich auch in der Konsolenversion Konsolenversion und Mobilversion Mobilversion hinzugefügt. Für Fehlerbehebungen in diesen Versionen siehe Konsolenversionsgeschichte und Mobilversionsgeschichte.

„1.4.4.9“ hat einige Probleme behoben, einige kleinere Balanceänderungen vorgenommen und viele Gegenstandsprites aktualisiert.

Änderungsprotokoll

Änderungen

  • Aktualisierte Lokalisierung nicht-englischer Sprachen, um alle Inhalte und Textanpassungen und -Änderungen nach 1.4.4 des Hotfixes einzuschließen.
  • Aufgenommene Spieluhren, die in Schimmer geworfen werden, werden nun wieder in leere Spieluhren umgewandelt.
  • Über hundert Sprites aktualisiert, um einige ältere und veraltete Assets zu modernisieren.
    • Setzen Sie gleichzeitig den Skalenwert für etwa 90 Schwerter und Werkzeuge auf 1 zurück. Im Laufe der Zeit und durch verschiedene Aktualisierungen wurde bei vielen dieser Waffen der „Skalen“-Multiplikator erhöht, ein Ausgleich Stat, der ihre Größe erhöht, um ihnen eine größere Hitbox zu geben. Leider führt dies zu zunehmend verzerrten und inkonsistenten Pixelgrößen bei unseren Waffen. Bei allen betroffenen Waffen/Werkzeugen wurde die Größe des Sprites erhöht, um die tatsächliche Größe im Spiel widerzuspiegeln, und dann wurde der Skalierungsfaktor wieder auf 1 reduziert. Dies wird zu modernisierten Versionen einiger alter Sprites führen, die jedoch weniger gestreckt sind. Passen Sie die Größe der Waffensprites entsprechend ihrer vorgesehenen Größe an. In der Praxis hat dies nur minimale tatsächliche Auswirkungen auf die Hitbox-Größe im Spiel, aber wenn es eine Änderung gibt, handelt es sich fast immer um einen Unterschied von ein oder zwei Pixeln und in der Regel zugunsten einer etwas größeren Waffe.
    • Ein wichtiger Hinweis für Ressourcenpaket-Ersteller: Alle Sprite-Ersetzungen in Ressourcenpaketen für diese aktualisierten Schwerter/Werkzeuge funktionieren nicht mehr, da die alten Sprites nicht mehr die gleiche Größe haben wie jetzt. Um Ressourcenpakete zu aktualisieren, die das Aussehen dieser Waffen ändern, muss die Größe der Leinwand der Ersatz-Sprites angepasst werden, um sie an die neue erwartete Sprite-Größe anzupassen.
  • Item sprite change
    ID Item Original size New size
    4 Eisenbreitschwert 32×32 36×36
    7 Eisenhammer 32×32 38×38
    10 Eisenaxt 32×28 34×30
    45 Kriegsaxt der Nacht 32×32 38×38
    65 Sternenwut 34×34 42×42
    103 Albtraum-Spitzhacke 32×32 36×36
    104 Zerschmetterer 32×32 42×42
    122 Geschmolzene Spitzhacke 32×32 36×36
    196 Holzhammer 32×32 40×40
    204 Meteor-Hamaxt 32×32 38×38
    217 Geschmolzene Hamaxt 32×32 44×44
    367 Pwnhammer 32×32 38×38
    426 Schmetterklinge 70×80 80×92
    482 Adamantitschwert 48×48 60×60
    483 Kobaltschwert 48×48 56×58
    484 Mithrilschwert 48×48 58×58
    654 Ebenholzhammer 32×32 40×40
    657 Reicher Mahagonihammer 32×32 40×40
    660 Perlholzhammer 32×32 40×40
    671 Schlüsselbrand 45×50 58×62
    676 Gefrierbrand 46×50 52×58
    723 Strahlenschwert 40×40 52×52
    776 Kobaltspitzhacke 32×32 36×36
    777 Mithrilspitzhacke 32×32 36×36
    778 Adamantitspitzhacke 32×32 36×36
    797 Hackfleischmacher 42×42 50×50
    798 Todbringerspitzhacke 32×32 36×36
    799 Blutrauschkluster 48×40 58×48
    922 Schattenholzhammer 32×32 40×40
    1166 Knochenschwert 42×42 50×50
    1185 Palladiumschwert 42×50 50×60
    1188 Palladiumspitzhacke 34×34 40×40
    1192 Oreichalkosschwert 44×44 54×54
    1195 Oreichalkosspitzhacke 34×34 40×40
    1199 Titanschwert 48×48 60×60
    1202 Titanspitzhacke 36×36 42×42
    1226 Grünalgenclaymore 54×54 68×68
    1230 Grünalgenspitzhacke 34×34 40×40
    1234 Grünalgenkriegshammer 48×48 60×60
    1304 Zombiearm 34×34 38×40
    1320 Knochenspitzhacke 32×32 36×36
    1327 Todessichel 60×56 70×64
    1506 Gespensterspitzhacke 38×38 44×44
    1827 Klingenhandschuh 18×20 24×28
    2273 Katana 44×46 48×54
    2516 Palmholzhammer 32×32 40×40
    2608 Falkenschneide 30×34 34×40
    2746 Borealholzhammer 32×32 40×40
    3013 Stinkende Tigerkrallen 24×32 32×30
    3349 Exotischer Krummsäbel 34×34 40×48
    3481 Platinhammer 32×32 40×40
    3482 Platinaxt 32×28 36×32
    3484 Platinbreitschwert 32×32 40×40
    3487 Wolframhammer 32×32 40×40
    3488 Wolframaxt 32×28 36×32
    3490 Wolframbreitschwert 32×32 38×38
    3493 Bleihammer 32×32 38×38
    3494 Bleiaxt 32×28 36×32
    3496 Bleibreitschwert 32×32 36×36
    3499 Zinnhammer 32×32 36×36
    3500 Zinnaxt 32×28 34×30
    3502 Zinnbreitschwert 32×32 36×36
    3505 Kupferhammer 32×32 36×36
    3506 Kupferaxt 32×28 32×28[2]
    3508 Kupferbreitschwert 32×32 36×36
    3511 Silberhammer 32×32 40×40
    3512 Silberaxt 32×28 36×32
    3514 Silberbreitschwert 32×32 38×38
    3517 Goldhammer 32×32 40×40
    3518 Goldaxt 32×28 36×32
    3520 Goldbreitschwert 32×32 40×40
    3764 Blaues Laserschwert 48×48 56×56
    3765 Rotes Laserschwert 48×48 56×56
    3766 Grünes Laserschwert 48×48 56×56
    3767 Lila Laserschwert 48×48 56×56
    3768 Weißes Laserschwert 48×48 56×56
    3769 Gelbes Laserschwert 48×48 56×56
    4259 Orangenes Laserschwert 48×48 56×56
    5283 Eschenholzhammer 32×32 40×40
    5295 Axt des Nachwachsens 48×52 58×62
    Other sprite change

    Penguin Pet (Projectile ID: 112)

    • Original size: 22×102
    • New size: 32×216
  • Gleichgewicht

    • Die Freischaltanzahl für Vogelscheuchen Banner/Bestiarium wurde von 200 auf 150 reduziert, um niedrigere Zahlen in Pumpkin Moons widerzuspiegeln.
    • Alle Vogelscheuchen-Bestiarium-Einträge teilen sich jetzt eine Tötungszählung statt 10 unabhängiger Tötungszählungen und werden gleichzeitig freigeschaltet.
    • Der Morgenstern-Schaden wurde von 180 auf 165 verringert.
    • Die Feuerrate von Xeno-Stab wurde angesichts der KI-Änderungen weiter von 36 auf 40 reduziert, was zu einer viel besseren Leistung als erwartet führte.
    • Der Verkaufswert von Bienenwachs und aus Bienenwachs hergestellten Handwerksgegenständen wurde angepasst, um einen einheitlicheren Verkaufswert im gesamten Set zu erzielen.
    • Der Verkaufswert von Imp Staff wurde verringert, um ihn an andere Hellstone Bar-Ausrüstung anzupassen.

    Fehlerbehebungen

    • Weitere Probleme behoben, bei denen Loadouts ihre Grafik im Multiplayer nicht mit anderen Spielern synchronisierten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Einstellungen nach Updates/Hotfixes zurückgesetzt wurden, insbesondere bei derzeit aktiven Ressourcenpaketen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Echo-beschichtet Wände Untergrund durchgehend schwarz angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Farbsprüher im Mehrspielermodus auf herunterfallenden Steinen nicht funktionierte.
    • Problem behoben, bei dem Stadt-NPCs keine Ozean Pylonen in gültigen Ozean Pylon-Regionen auf Remix/Everything-Seed verkauften.
    • Problem behoben, bei dem Truffle immer noch Dark Blue Solution in Remix/Everything-Seeds verkauft.
    • Problem behoben, bei dem das Portal von Potion of Return die aktuelle Körpergröße des Spielers zur Bestimmung seines Standorts verwendete, z. B. um die Position zu ändern, wenn man sich auf einem Reittier befindet oder nicht.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Toxic Flask-Projektile Plattformen als feste Blöcke wahrnahmen und diese nicht durchdrangen.
    • Es wurde ein Tippfehler in den Tooltips von Shroomite-Helm behoben, der besagte, dass sie weniger Schaden verursachten als sie tatsächlich verursachten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anklicken von Accessoires bei gedrückter Umschalttaste in einer Mannequin zu ungültigen Zuständen führen konnte, z. B. zu doppelten überflüssigen Accessoires.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Gegenstände, die mit einem Rechtsklick transformiert werden konnten (Leere Tasche, Shellphone usw.), dazu führen konnten, dass bei anderen Spielern im Mehrspielermodus Soundeffekt-Spam schnell abgespielt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die meisten Welten, die in oder nach 1.4.4.3 generiert wurden, keine Glühenden Tulpen hatten. Leider werden dadurch nicht rückwirkend leuchtende Tulpen für diese Welten generiert.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Info-Zubehör, die in Taschen der offenen Leere gespeichert waren, ihren Infovorteil im Mehrspielermodus nicht auf Spieler in der Nähe anwendeten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielervorschau hinter der Kommode-Benutzeroberfläche statt davor angezeigt wurde.
    • Ein visuelles Problem mit der Laterne des Hexenbesen-Reittiers in Kombination mit bestimmten Rüstungseffekten wurde behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Schattenschuppens und Gewebeprobens im Chlorophytenextraktor ausgetauscht werden konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Flammenspur von Flammenwecker/Hellfire-Flammenspur durch die Farbe eines anderen Paars Stiefel in der Zubehörreihenfolge gefärbt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Inventar Hotbar-Slots fälschlicherweise in Gold hervorgehoben wurden, wenn sie sich im Inventar befanden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler daran hinderte, Gegenstände aus dem Inventar zu werfen, wenn er ein Gamepad verwendete und die automatische Pause einschaltete.
    • Folgebehebung für ein wiederkehrendes Problem, das Spieler daran hindert, einen Gegenstand wiederholt wiederzuverwenden, wenn sie das Gamepad verwenden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Leuchten einiger Kacheln im gehämmerten Zustand nicht richtig funktionierte.
    • Problem behoben, bei dem der Äther-Effekt in Screenshots/Schnappschüssen, die im Kameramodus aufgenommen wurden, nicht funktionierte.

    Wiki-Artikel mit Änderungen

    Verweise

    1. Terraria: Labor of Love is Out Now!
    2. No change, including to indicate it is not an oversight. Copper Axe was already at 1× scale.