Vorlage:Whip note/l10n

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Diese Vorlage speichert die Lokalisierungsinformationen für die Vorlage:Whip note.

Hinweise:
  • Alle nicht aufgelisteten Sprachen verwenden die englischen Werte.
  • Grauer Text bedeutet, dass die Zeichenkette für die Sprache nicht definiert ist und auf den englischen Wert zurückfällt.
  • Es können die Kopfzellen der einzelnen Sprachen angeklickt werden (außer Englisch), um die jeweilige Sprache zu minimieren/maximieren. Ein Klick auf die Kopfzelle „Wert“ minimiert/maximiert alle Sprachspalten (außer Englisch).
  • Vorlagen, die selbst Lokalisierung enthalten (z. B. {{eicons}}) verursachen eine unendliche Vorlagen-Schleife, wenn sie hier in einer Zeichenkette eingebunden werden. Sie müssen daher mit <esc></esc> umschlossen werden.
  • Die Parserfunktion {{plural:}} ist zwar sehr hilfreich für dynamische Werte, sollte aber nicht zur einfachen, statischen Unterscheidung von Singular und Plural (etwa {{plural:0|ist|sind}}) verwendet werden, da dies unintuitive Ergebnisse in den verschiedenen Sprachen erzeugt. Stattdessen sollte in diesem Fall eine Variable verwendet werden, z. B. so: {{#if:$plural$|sind|ist}}.
Lokalisierungs-Informationen
Schlüsselname
Namensraum:
whip_note
Wert
en
(Englisch)
de
(Deutsch)
fr
(Französisch)
ru
(Russisch)
zh
(Chinesisch)
maintextLike other whips, it causes [[minions]] and [[sentries]] to focus on the last-struck [[enemy]]<esc>{{#if:$tagdmg$|&#32;and increases their damage against the target by $tagdmg$.{{#if:$tagcrit$|&#32;Uniquely, it also grants minions and sentries the ability to deal [[critical hit]]s at a fixed $tagcrit$ chance.}}|.}}</esc> If the $name$ hits multiple targets in a single attack, the damage dealt by each consecutive hit will be reduced by $penalty$.
Getroffene Gegner werden sofort von allen [[Günstling]]en und [[Wächter]]n anvisiert<esc>{{#if:$tagdmg$|&#32;und nehmen von ihnen $tagdmg$ mehr Schaden.{{#if:$tagcrit$|&#32;Darüber hinaus können Günstlinge und Wächter an getroffenen Gegnern [[kritische Treffer]] zufügen (mit einer fixen Wahrscheinlichkeit von $tagcrit$), was ihnen normalerweise nicht möglich ist.}}|.}}</esc> Wenn $name$ mit einem einzigen Schlag mehrere Gegner trifft, dann wird der Schaden von jedem Treffer nach dem ersten um $penalty$ reduziert.
Comme les autres fouets, il permet aux [[sbires]] et aux [[sentinelles]] de se concentrer sur le dernier [[ennemi]] frappé<esc>{{#if:$tagdmg$|&#32;et d'augmenter leurs dégâts contre la cible de $tagdmg$.{{#if:$tagcrit$|&#32;De manière unique, il permet également aux sbires et aux sentinelles d'infliger des [[coups critiques]] avec une probabilité fixe de $tagcrit$.}}|.}}</esc> Si le fouet $name$ touche plusieurs cibles en une seule attaque, les dégâts infligés par chaque coup consécutif seront réduits de $penalty$.
Как и другие хлысты, заставляет [[последователи|последователей]] и [[стражи|стражей]] сфокусироваться на последнем поражённом [[противники|противнике]]<esc>{{#if:$tagdmg$|, увеличивая их урон по цели на $tagdmg$ ед.{{#if:$tagcrit$|{{nbsp}}Кроме того, позволяет последователям и стражам наносить [[критический удар|критические удары]] с $tagcrit$-ным шансом.|}}|.}}</esc> Если $name$ поражает несколько целей за одну атаку, то урон от каждого последующего попадания снижается на $penalty$.
和其它[[{{tr|whips}}]]类似,它会使[[{{tr|minions}}]]和[[{{tr|sentries}}]]集中攻击最后被击中的[[{{tr|enemy}}]]<esc>{{#if:$tagdmg$|并使它们对目标的伤害增加 $tagdmg$。{{#if:$tagcrit$|$name$还具有使得{{tr|minions and sentries}}能够以固定的 $tagcrit$ 几率造成[[{{tr|critical hit}}]]的独特能力。}}|。}}</esc> 若$name$在一次攻击中击中多个目标,每额外击中一次,此击造成的伤害就会下降 $penalty$。