Template:Whip note/l10n

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此模板存储着 Template:Whip note本地化信息

备注:
  • 所有未列出的语言都使用 English 的值。
  • 灰色文本意味着使用的是兜底文本(目标语言中无定义,所以使用 English 的值)。
  • 点击某个语言的表格头可以折叠/展开此列(en 列除外)。点击“值”表格头可以折叠/展开所有非 en 列。
  • 在 l10n 注册声明中,任何使用了 l10n 的模板(例如 {{eicons}})都必须进行转码(escape),否则会导致模板循环。
  • {{plural:0|is|are}} 在英语环境下结果是“is”,但其他语言环境中结果可能有所不同。因此在 l10n 声明中不能简单依赖于此,务必在目标语言环境中测试确认。
本地化信息
Key 名称
Namespace:
whip_note
en
(English)
de
(German)
fr
(French)
ru
(Russian)
zh
(Chinese)
maintextLike other whips, it causes [[minions]] and [[sentries]] to focus on the last-struck [[enemy]]<esc>{{#if:$tagdmg$|&#32;and increases their damage against the target by $tagdmg$.{{#if:$tagcrit$|&#32;Uniquely, it also grants minions and sentries the ability to deal [[critical hit]]s at a fixed $tagcrit$ chance.}}|.}}</esc> If the $name$ hits multiple targets in a single attack, the damage dealt by each consecutive hit will be reduced by $penalty$.
Getroffene Gegner werden sofort von allen [[Günstling]]en und [[Wächter]]n anvisiert<esc>{{#if:$tagdmg$|&#32;und nehmen von ihnen $tagdmg$ mehr Schaden.{{#if:$tagcrit$|&#32;Darüber hinaus können Günstlinge und Wächter an getroffenen Gegnern [[kritische Treffer]] zufügen (mit einer fixen Wahrscheinlichkeit von $tagcrit$), was ihnen normalerweise nicht möglich ist.}}|.}}</esc> Wenn $name$ mit einem einzigen Schlag mehrere Gegner trifft, dann wird der Schaden von jedem Treffer nach dem ersten um $penalty$ reduziert.
Comme les autres fouets, il permet aux [[sbires]] et aux [[sentinelles]] de se concentrer sur le dernier [[ennemi]] frappé<esc>{{#if:$tagdmg$|&#32;et d'augmenter leurs dégâts contre la cible de $tagdmg$.{{#if:$tagcrit$|&#32;De manière unique, il permet également aux sbires et aux sentinelles d'infliger des [[coups critiques]] avec une probabilité fixe de $tagcrit$.}}|.}}</esc> Si le fouet $name$ touche plusieurs cibles en une seule attaque, les dégâts infligés par chaque coup consécutif seront réduits de $penalty$.
Как и другие хлысты, заставляет [[последователи|последователей]] и [[стражи|стражей]] сфокусироваться на последнем поражённом [[противники|противнике]]<esc>{{#if:$tagdmg$|, увеличивая их урон по цели на $tagdmg$ ед.{{#if:$tagcrit$|{{nbsp}}Кроме того, позволяет последователям и стражам наносить [[критический удар|критические удары]] с $tagcrit$-ным шансом.|}}|.}}</esc> Если $name$ поражает несколько целей за одну атаку, то урон от каждого последующего попадания снижается на $penalty$.
和其它[[{{tr|whips}}]]类似,它会使[[{{tr|minions}}]]和[[{{tr|sentries}}]]集中攻击最后被击中的[[{{tr|enemy}}]]<esc>{{#if:$tagdmg$|并使它们对目标的伤害增加 $tagdmg$。{{#if:$tagcrit$|$name$还具有使得{{tr|minions and sentries}}能够以固定的 $tagcrit$ 几率造成[[{{tr|critical hit}}]]的独特能力。}}|。}}</esc> 若$name$在一次攻击中击中多个目标,每额外击中一次,此击造成的伤害就会下降 $penalty$。