Шаблон:Whip note/l10n
Перейти к навигации
Перейти к поиску
В этом шаблоне содержится информация по локализации Шаблон:Whip note.
Примечания:
- Все отсутствующие в списке языки используют английские значения.
- Серый текст означает, что используется запасной вариант (строка не определена в данном языке, поэтому используется английское значение).
- Щелчок по ячейке заголовка языка развернёт/свернёт столбец (кроме английского столбца). Щелчок по «Значение» развернёт/свернёт все неанглийские столбцы.
- Любой шаблон с l10n (такие как {{eicons}}) должен быть экранизирован в регистре l10n, иначе это вызовет петлю в шаблоне.
{{plural:0|is|are}}
выведет «is» для английского, но это не всегда так для других языков. Мы не можем полагаться на его работу в l10n, так что проверяйте его на целевом языке.
Ключевое название Пространство имён:
| Значение | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(английский) |
(немецкий) |
(французский) |
(русский) |
(китайский) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
maintext | Like other whips, it causes [[minions]] and [[sentries]] to focus on the last-struck [[enemy]]<esc>{{#if:$tagdmg$| and increases their damage against the target by $tagdmg$.{{#if:$tagcrit$| Uniquely, it also grants minions and sentries the ability to deal [[critical hit]]s at a fixed $tagcrit$ chance.}}|.}}</esc> If the $name$ hits multiple targets in a single attack, the damage dealt by each consecutive hit will be reduced by $penalty$. | Getroffene Gegner werden sofort von allen [[Günstling]]en und [[Wächter]]n anvisiert<esc>{{#if:$tagdmg$| und nehmen von ihnen $tagdmg$ mehr Schaden.{{#if:$tagcrit$| Darüber hinaus können Günstlinge und Wächter an getroffenen Gegnern [[kritische Treffer]] zufügen (mit einer fixen Wahrscheinlichkeit von $tagcrit$), was ihnen normalerweise nicht möglich ist.}}|.}}</esc>
Wenn $name$ mit einem einzigen Schlag mehrere Gegner trifft, dann wird der Schaden von jedem Treffer nach dem ersten um $penalty$ reduziert. | Comme les autres fouets, il permet aux [[sbires]] et aux [[sentinelles]] de se concentrer sur le dernier [[ennemi]] frappé<esc>{{#if:$tagdmg$| et d'augmenter leurs dégâts contre la cible de $tagdmg$.{{#if:$tagcrit$| De manière unique, il permet également aux sbires et aux sentinelles d'infliger des [[coups critiques]] avec une probabilité fixe de $tagcrit$.}}|.}}</esc>
Si le fouet $name$ touche plusieurs cibles en une seule attaque, les dégâts infligés par chaque coup consécutif seront réduits de $penalty$. | Как и другие хлысты, заставляет [[последователи|последователей]] и [[стражи|стражей]] сфокусироваться на последнем поражённом [[противники|противнике]]<esc>{{#if:$tagdmg$|, увеличивая их урон по цели на $tagdmg$ ед.{{#if:$tagcrit$|{{nbsp}}Кроме того, позволяет последователям и стражам наносить [[критический удар|критические удары]] с $tagcrit$-ным шансом.|}}|.}}</esc>
Если $name$ поражает несколько целей за одну атаку, то урон от каждого последующего попадания снижается на $penalty$. | 和其它[[{{tr|whips}}]]类似,它会使[[{{tr|minions}}]]和[[{{tr|sentries}}]]集中攻击最后被击中的[[{{tr|enemy}}]]<esc>{{#if:$tagdmg$|并使它们对目标的伤害增加 $tagdmg$。{{#if:$tagcrit$|$name$还具有使得{{tr|minions and sentries}}能够以固定的 $tagcrit$ 几率造成[[{{tr|critical hit}}]]的独特能力。}}|。}}</esc>
若$name$在一次攻击中击中多个目标,每额外击中一次,此击造成的伤害就会下降 $penalty$。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||