Âmes

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Pour plus d'information sur comment récolter les âmes, voir Guide:Récolter les âmes.

Les âmes (« Souls » en anglais) sont des matériaux d'artisanat lâchées uniquement par les ennemis du Hardmode. Contrairement aux autres ressources, les âmes ne sont pas affectées par la gravité, ce qui fait qu'elles flottent à l'endroit où l'ennemi est mort. Pour de longs ennemis et boss, elles sont souvent lâchées au niveau de la tête, qu'importe où le dernier coup a été porté.

Tous les ennemis peuvent lâcher des âmes de nuit ou des âmes de lumière en fonction du biome dans lequel ils meurent.


Âme Type de butin Source Infobulle Vente
Âme d'envol Âme d'envolID interne de l'objet : 575 Ennemi Vouivre, Arche Wyvern(versions Console old-gen et 3DS) L'essence de puissantes créatures volantes 2
Âme de lumière Âme de lumièreID interne de l'objet : 520 Biome Ennemis du souterrain sacré
20% (1/5) / 33% (1/3) de chances
L'essence des créatures de lumière 2
Âme de nuit Âme de nuitID interne de l'objet : 521 Biome Ennemis du souterrain corrompu ou souterrain carmin
20% (1/5) / 33% (1/3) de chances
L'essence des créatures de l'ombre 2
Âme de puissance Âme de puissanceID interne de l'objet : 548 Boss Le Destructeur, Lepus(version 3DS) L'essence du destructeur 80
Âme de vision Âme de visionID interne de l'objet : 549 Boss Les Jumeaux L'essence des spectateurs omniscients 80
Âme d'effroi Âme d'effroiID interne de l'objet : 547 Boss Grand Squeletron L'essence de la terreur pure 80
Âme du fléau Âme du fléau(versions Console old-gen et 3DS)ID interne de l'objet : 5017 Boss Ocram(versions Console old-gen et 3DS) L'essence de créatures infectes 2

Notes

  • Les monstres de la corruption/du carmin et du sacré ne lâchent pas tout le temps des âmes. Elles ont une grosse chance de ne pas être lâché ce qui rend leur récolte difficile.
  • Il est bon de savoir que l'âme lâché est déterminé en fonction du biome (corruption/carmin ou sacré) dans lequel vous vous trouvez. Par exemple une chauve-souris lumineuse dans la corruption lâchera des âmes de nuit et un corrupteur dans le sacré lâchera des âme de lumière.
  • En Hardmode, même les monstres du pré-Hardmode peuvent lâchées des âmes.

Anecdotes

Sprites d'avant la 1.3.
  • Dans la version anglaise, toutes les âmes riment entre elles (-ight).
  • L'âme de fléau est la seule âme à ne pas avoir une nouvelle texture. C'est du fait que les âmes ont été modifiées en 1.3 qui n'est pas encore arrivée sur les versions Console/Mobile soi-disant les seules versions où elles sont obtenables.

Historique

  • Bureau 1.2.3 : Les âmes se vendent maintenant moins chères.