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Vouivre

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Il s'agit de la page principale dont les informations s'appliquent aux versions de Terraria.
Pour connaître les différences entre ces informations sur les versions, voir Autres plateformes:Vouivre.
VouivreExclusif au Hardmode
Wyvern.png
Classic Mode.png Classique
Expert Mode.png Expert
Master Mode.png Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Ver
Santé max4000/8000/12000
Résistance
au recul
100 %
BannièreBannière de VouivreBannière de Vouivre
ImmunitéConfusion
Butins
Pièces1 GC2 GC50 SC
Sons
Blessé
Tué
« Queue de vouivre » redirige ici. Pour le poisson de quête, voir Vouivroisson.
À ne pas confondre avec vouivre d'Etheria.

La vouivre (« Wyvern » en anglais) est un grand ennemi du Hardmode qui apparaît dans l'espace. Elle ressemble à un long dragon chinois blanc et suit l'IA Ver.

Elle poursuivra les joueurs qui descendent jusqu'au niveau du sol et peut traverser les blocs, mais les vouivres classiques ont tendance à ne pas voler sous terre.

Les vouivres n'apparaissent que lorsque le joueur se trouve au-dessus d'une certaine altitude (voir espace § notes) et en dehors du biome du donjon. Les vouivres n'apparaissent pas pendant les évènements, et la présence d'au moins un PNJ à proximité du joueur empêchera également leur apparition. Une vouivre ne peut pas apparaître si une autre est déjà en vie et, comme la plupart des ennemis capables de traverser les blocs, elle ne pourra pas apparaître si le joueur se tient devant des murs sûrs, même s'il existe des points d'apparition valides pour la vouivre. Cependant, une bougie de l'ombre annulera cet effet et permettra tout de même aux vouivres d'apparaître.

Segments

La vouivre se compose de 15 segments au total. Le premier segment est la tête, les troisième et dixième sont les pattes, les deuxième, quatrième à huitième, onzième et douzième sont des segments de corps, et les trois derniers sont les segments de queue.[1]

 Classique
 Expert
 Maître
2 valeurs : Pré-Hardmode › Hardmode
3 valeurs : Pré-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
ID de PNJ Segment Dégâts Défense
87 Wyvern Head.png Tête de vouivre 80/160/240 10
88 Wyvern Legs.png Jambes de vouivre 40/80/120 20
89 Wyvern Body.png Corps de vouivre 40/80/120 20
90 Wyvern Body 2.png Corps 2 de vouivre 40/80/120 20
91 Wyvern Body 3.png Corps 3 de vouivre 40/80/120 20
92 Wyvern Tail.png Queue de vouivre 40/80/120 20

Notes

  • Il est possible de tuer une vouivre alors que sa tête se trouve en dehors de la limite du monde visible. Comme la tête est la partie qui laisse tomber le butin, cela peut rendre les objets inaccessibles.
  • Bien qu'elles vivent dans le ciel, les vouivres sont immunisées à la lave et peuvent y nager sans entrave, comme tous les ennemis ver.
  • La vouivre ne suivra pas le joueur sous terre. Elle partira dans la direction opposée si le joueur passe sous la surface.

Conseils

  • Comme pour tout ennemi à segments multiples, les armes perforantes et explosives peuvent toucher plusieurs segments à la fois, infligeant plusieurs fois leurs dégâts normaux.
  • Esquiver une vouivre est crucial, car elle est capable d'infliger des dégâts importants.
    • Il est plus facile de combattre une vouivre à haute altitude dans l'espace, car la faible gravité aide à esquiver ses attaques.
      • Affronter une vouivre avec une potion de gravitation dans l'espace et se laisser tomber librement tout en se déplaçant horizontalement peut placer le joueur à une vitesse presque équivalente à celle de la vouivre. Avec des bonus suffisants de vitesse de déplacement, il est possible d'égaler voire de dépasser sa vitesse, et pendant que la vouivre suit le joueur, l'attaquer avec des armes perforantes telles que la douche dorée permet d'en venir rapidement à bout, même en mode Expert ou en mode Maître.
  • Les vouivres peuvent être difficiles à tuer au début du Hardmode, il est donc recommandé de les éviter jusqu'à l'obtention d'une meilleure armure et d'armes perforantes.
  • Les wagonnets et la monture licorne sont tous deux plus rapides qu'une vouivre.
  • La tête d'une vouivre possède une défense plus faible que sa queue ou ses segments de corps, ce qui la rend plus vulnérable aux dégâts lorsqu'elle charge le joueur. Cependant, la tête inflige également deux fois plus de dégâts que le reste du corps au contact, ce qui rend risqué le fait de l'affronter de face.
  • Comme l'effet des bougies d'eau est fortement amplifié à haute altitude, en placer une à proximité peut accélérer considérablement l'obtention des âmes d'envol.
    • De plus, les bougies d'eau accordent une tentative d'apparition supplémentaire aux vouivres, ce qui double presque leurs chances d'apparition.[2]

Anecdotes

  • Bien que le nom wyverne désigne un type de dragon occidental représenté avec deux ailes et deux pattes arrière, sans bras ni pattes avant, les vouivres de Terraria sont basées sur le dragon oriental, loong ou lóng (chinois : 龙 / 龍), qui sont représentés sans ailes et avec quatre pattes.
  • Le pêcheur mentionne dans une quête que les vouivres naissent et sont élevées sous forme de têtards appelés Vouivroissonvouivroissons.
  • La vouivre ressemble fortement à la forme draconique de Haku dans le film d'animation fantastique japonais de 2001 Le Voyage de Chihiro (image).
  • Selon la carte à collectionner de l'édition Collector, les vouivres sont capables de parler et étaient autrefois bienveillantes, mais la corruption les a rendues agressives.
  • Une fois le Hardmode activé, une vouivre peut parfois être aperçue volant en arrière-plan en tant qu'ambiance.
    • Un nuage en forme de vouivre peut également apparaître en arrière-plan.
  • Le tableau Gardien célesteGardien céleste, vendu par le Peintre, représente une vouivre.
  • Selon leur entrée du bestiaire, les dragons spectres sont les âmes de vouivres invoquées par une puissante magie.
  • L'entrée du Bestiairebestiaire du Vouivre : « Une créature draconique colossale libérée avec les anciens esprits. Elle règne dans le ciel avec sa puissance inégalée. »

Galerie

Historique

  • Bureau 1.1.1 :
    • Désormais moins commune.
    • Apparaît désormais moins souvent près du sol.
  • Console 1.0.750.0 : (PlayStation 4)
    • Arche Wyvern supprimée.
    • La vouivre ne subit plus de recul.
    • Ajout des nouveaux sons de Bureau 1.3.0.1.
  • Console 1.02 : Sprite de l'arche Wyvern modifié. L'ancien sprite était : Arch Wyvern (old).png
  • Sortie Console : Introduite avec l'arche Wyvern exclusive et les modifications de la version Bureau 1.1.1.
  • Switch 1.0.711.6 : Introduite avec les modifications jusqu'à la version Bureau 1.3.0.1.
  • Mobile 1.3.0.7 :
    • Arche Wyvern supprimée.
    • Ajout des nouveaux sons de la version Bureau 1.3.0.1.
  • Mobile 1.2.6508 : Sprite de l'arche Wyvern modifié pour correspondre à la version Console 1.02.
  • Mobile 1.1.5536 : Introduite avec l'arche Wyvern exclusive et les modifications de Bureau 1.1.1.
  • Sortie 3DS : Introduite avec l'arche Wyvern exclusive et les modifications de la version Bureau 1.1.1.

Références

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode AI_006_Worms() dans Terraria.NPC.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.6.
  2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode SpawnNPC() dans Terraria.NPC.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.5.6.