Âme de lumière
L'âme de lumière (« Soul of Light » en anglais) est un matériau d'artisanat lâché par la plupart des ennemis tués dans le souterrain sacré (dans la couche des cavernes) avec une chance de 20*1/5 (20 %) / 36*9/25 (36 %). Cela inclut également les ennemis qui n'appartiennent pas au biome comme les élémentaires de granite. Pour plus de détails sur les ennemis lâchant des âmes, voir les Notes.
Pour fabriquer tous les objets, y compris un ensemble de cinq disques de lumière et en excluant les objets d'invocation de boss et la Clé de lumière(versions Bureau, Console et Mobile), il faut (versions Bureau, Console et Mobile) 118 / (versions Console old-gen et 3DS) 89 âmes de lumière. Pour avoir un exemplaire de chacun des objets d'invocation de boss et une clé de lumière il faut ajouter (versions Bureau, Console et Mobile) 24 / (versions Console old-gen et 3DS) 14 âmes de lumière, pour un total de (versions Bureau, Console et Mobile) 142 / (versions Console old-gen et 3DS) 103 âmes
Artisanat
Utilisé pour
Résultat | Ingrédients | Station d'artisanat |
---|---|---|
Tempête de cristal | Bibliothèque | |
Tempête de cristal | ||
Âme de lumière en bouteille(versions Bureau, Console et Mobile) | À la main | |
Ailes d'ange | Enclume en mithril ou Enclume en orichalque | |
Ailes d'ange | ||
Chik(versions Bureau, Console et Mobile) |
| |
Fouet glacial(versions Bureau, Console et Mobile) |
| |
Fouet taoïste | ||
Cloche de bonne fée | ||
Cloche de bonne fée | ||
Disque de lumière | ||
Disque de lumière | ||
Capteur logique (jour)(versions Bureau, Console et Mobile) | ||
Œil mécanique | ||
Crâne mécanique | ||
Sceptre de météore(versions Bureau, Console et Mobile) | ||
Coquillage de Neptune | ||
Bâton arc-en-ciel | ||
Bâton arc-en-ciel | ||
Fracture céleste(versions Bureau, Console et Mobile) | ||
Crâne à l'air douteux(versions Console old-gen et 3DS) | ||
Clé de lumière(versions Bureau, Console et Mobile) | Établi |
Notes
- Les conditions d'obtention des âmes de lumière sont les suivantes :[1][2]
- Le monde est en Hardmode.
- L'ennemi se trouve dans le biome sacré dans la couche des cavernes ou en-dessous.
- S'il s'agit d'un monde Graine de remix(versions Bureau, Console et Mobile), l'ennemi a seulement besoin d'être dans le biome du sacré pour lâcher l'âme de lumière.
- L'ennemi n'est pas un boss, une gelée volante avec des ailes, (versions Bureau, Console et Mobile) et certaines gelées :
|
- La santé de l'ennemi est supérieure à 1 (par ex. pas un sort d'un ennemi, un spore de champignon, un spore, etc.).
- L'ennemi lâche au moins 1 (par ex. les ennemis apparus à l'aide de statues, les têtes de météore pendant le Hardmode, les sbires de boss, etc. ne lâcheront pas d'âmes).
- Sur la {{versions|3DS]], il y a actuellement une chance inconnue d'âmes lâchées à la surface du sacré.À vérifier
Conseils
- Une des meilleures façons de farmer les âmes de lumière est d'aller dans le souterrain sacré, assez profond pour que la lave apparaisse fréquemment, et de placer quelques bougies d'eau. Les ennemis que fait apparaitre le souterrain sacré ne passent pas à travers les blocs (à l'exception de l'épée envoûtée) et ne sont pas vraiment spéciaux, les rendant susceptibles à la lave et leur faisant ainsi lâcher des âmes de lumière. Cela est également efficace pour tous les objets lâchés par des ennemis du souterrain sacré.
- (versions Console old-gen et 3DS) Une autre façon est d'aller dans le souterrain sacré et d'invoquer le Roi des gelées en se servant de la gelée couronnée. Toutes les gelées bleues invoqués par celui-ci ont une chance de lâcher des âmes de lumière (cette méthode fonctionne également pour les âmes de nuit.
Anecdotes
- Bien que l'infobulle indique L'essence des créatures de lumière, les âmes de lumière peuvent être lâchées par des ennemis qui ne sont pas natifs du souterrain sacré.
- Dans la bande-annonce de la version 1.3, l'âme de lumière est montrée sous son ancienne apparence.
Voir aussi
History
- Bureau 1.4.0.1 :
- Vous ne pouvez plus obtenir d'âmes de lumière des sbires du Roi des gelées.
- Désormais utilisée pour fabrique l'âme de lumière en bouteille et le fouet glacial.
- Bureau 1.3.3 : Désormais utilisée pour fabriquer la fracture céleste.
- Bureau 1.3.1 : Désormais utilisée pour fabriquer le capteur logique (jour).
- Bureau 1.3.0.1 :
- Apparence mise à jour. Précédente apparence : .
- Chances d'obtention augmentées pour les mondes en mode Expert.
- Ne sert plus à fabriquer le coquillage de Neptune.
- Désormais utilisée pour fabriquer Chik, le sceptre de météore et la clé de lumière.
- Bureau 1.2 :
- Chances d'obtention augmentées de 1 sur 7 (14.29%) à 1 sur 5 (20%).
- Limite d'empilement augmentée de 250 à 999.
- Bureau 1.1 : Introduite.
- Console 1.0.933.1 : Mêmes changements que la version PS4 1.0.750.0. ()
- Console 1.0.750.0 : ()
- Apparence modifiée pour corresponde à la version de Bureau 1.3.0.1.
- Chances d'obtention augmentées pour les mondes en mode Expert.
- Console 1.02 :
- Chances d'obtention augmentées de 1 sur 7 à 1 sur 5.
- Limite d'empilement augmentée de 250 à 999.
- Sortie Console : Introduite.
- Switch 1.0.711.6 : Introduite avec les changements de la version 1.3.0.1.
- Mobile 1.3.0.7 :
- Apparence modifiée pour corresponde à la version de Bureau 1.3.0.1.
- Chances d'obtention augmentées pour les mondes en mode Expert.
- Mobile 1.2.6508 :
- Chances d'obtention augmentées de 1 sur 7 à 1 sur 5.
- Limite d'empilement augmentée de 250 à 999.
- Mobile 1.1.5536 : Rendue obtenable.
- Mobile 1.1.8 : Introduite, mais impossible à obtenir.
- Sortie 3DS : Introduite avec les changements de la version 1.2.
References
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.4.4, méthode
SoulOfWhateverConditionCanDrop()
dansTerraria.Content.ItemDropRules.Conditions.cs
. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9. - ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.3.5.3, méthode
NPCLoot()
dansTerraria.NPC.cs
.
- Pages révisées
- Objets de type Matériau d'artisanat
- Âmes
- Objets lâchés
- Objets de type Butin de pochette surprise
- Objets obtenables uniquement en Hardmode
- Contenu du Bureau
- Contenu de la Console
- Contenu de la Console old-gen
- Contenu du Mobile
- Contenu de la 3DS
- Objets de rareté 3
- Pages ayant des informations basées sur des versions obsolètes du code source de Terraria
- À vérifier