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Âme de lumière

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Âme de lumière
  • Âme de lumière (sprite d'objet)Âme de lumière (ancien sprite d'objet)
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Statistiques
Type
InfobulleL'essence des créatures de lumière
RaretéNiveau de rareté : 3
Vente2
Recherche25 nécessaires

L'âme de lumière (« Soul of Light » en anglais) est un matériau d'artisanat lâché par la plupart des ennemis tués dans le souterrain sacré (dans la couche des cavernes) avec une chance de 20*1/5 (20 %) / 36*9/25 (36 %). Cela inclut également les ennemis qui n'appartiennent pas au biome comme les élémentaires de granite. Pour plus de détails sur les ennemis lâchant des âmes, voir les Notes.

Pour fabriquer tous les objets, y compris un ensemble de cinq disques de lumière et en excluant les objets d'invocation de boss et la Clé de lumière(versions Bureau, Console et Mobile), il faut (versions Bureau, Console et Mobile) 118 / (versions Console old-gen et 3DS) 89 âmes de lumière. Pour avoir un exemplaire de chacun des objets d'invocation de boss et une clé de lumière il faut ajouter (versions Bureau, Console et Mobile) 24 / (versions Console old-gen et 3DS) 14 âmes de lumière, pour un total de (versions Bureau, Console et Mobile) 142 / (versions Console old-gen et 3DS) 103 âmes

Artisanat

Utilisé pour

RésultatIngrédientsStation d'artisanat
Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile seulement :
Tempête de cristalTempête de cristal
BibliothèqueBibliothèque
Version Console old-genVersion Nintendo 3DS seulement :
Tempête de cristalTempête de cristal
Âme de lumière en bouteilleÂme de lumière en bouteille(versions Bureau, Console et Mobile)À la main
Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile seulement :
Ailes d'angeAiles d'ange
Enclume en mithrilEnclume en mithril
ou
Enclume en orichalqueEnclume en orichalque
Version Console old-genVersion Nintendo 3DS seulement :
Ailes d'angeAiles d'ange
ChikChik(versions Bureau, Console et Mobile)
Fouet glacialFouet glacial(versions Bureau, Console et Mobile)
Fouet taoïsteFouet taoïste
Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile seulement :
Cloche de bonne féeCloche de bonne fée
Version Console old-genVersion Nintendo 3DS seulement :
Cloche de bonne féeCloche de bonne fée
Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile seulement :
Disque de lumièreDisque de lumière
Version Console old-genVersion Nintendo 3DS seulement :
Disque de lumièreDisque de lumière
Capteur logique (jour)Capteur logique (jour)(versions Bureau, Console et Mobile)
Œil mécaniqueŒil mécanique
Crâne mécaniqueCrâne mécanique
Sceptre de météoreSceptre de météore(versions Bureau, Console et Mobile)
Version Console old-genVersion Nintendo 3DS seulement :
Coquillage de NeptuneCoquillage de Neptune
Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile seulement :
Bâton arc-en-cielBâton arc-en-ciel
Version Console old-genVersion Nintendo 3DS seulement :
Bâton arc-en-cielBâton arc-en-ciel
Fracture célesteFracture céleste(versions Bureau, Console et Mobile)
Crâne à l'air douteuxCrâne à l'air douteux(versions Console old-gen et 3DS)
Clé de lumièreClé de lumière(versions Bureau, Console et Mobile)ÉtabliÉtabli

Notes

  • Les conditions d'obtention des âmes de lumière sont les suivantes :[1][2]
    • Le monde est en Hardmode.
    • L'ennemi se trouve dans le biome sacré dans la couche des cavernes ou en-dessous.
      • S'il s'agit d'un monde Graine de remix(versions Bureau, Console et Mobile), l'ennemi a seulement besoin d'être dans le biome du sacré pour lâcher l'âme de lumière.
    • L'ennemi n'est pas un boss, une gelée volante avec des ailes, (versions Bureau, Console et Mobile) et certaines gelées :
      • La santé de l'ennemi est supérieure à 1 (par ex. pas un sort d'un ennemi, un spore de champignon, un spore, etc.).
      • L'ennemi lâche au moins 1 (par ex. les ennemis apparus à l'aide de statues, les têtes de météore pendant le Hardmode, les sbires de boss, etc. ne lâcheront pas d'âmes).
    • Sur la {{versions|3DS]], il y a actuellement une chance inconnue d'âmes lâchées à la surface du sacré.À vérifier

    Conseils

    • Une des meilleures façons de farmer les âmes de lumière est d'aller dans le souterrain sacré, assez profond pour que la lave apparaisse fréquemment, et de placer quelques bougies d'eau. Les ennemis que fait apparaitre le souterrain sacré ne passent pas à travers les blocs (à l'exception de l'épée envoûtée) et ne sont pas vraiment spéciaux, les rendant susceptibles à la lave et leur faisant ainsi lâcher des âmes de lumière. Cela est également efficace pour tous les objets lâchés par des ennemis du souterrain sacré.
    • (versions Console old-gen et 3DS) Une autre façon est d'aller dans le souterrain sacré et d'invoquer le Roi des gelées en se servant de la gelée couronnée. Toutes les gelées bleues invoqués par celui-ci ont une chance de lâcher des âmes de lumière (cette méthode fonctionne également pour les âmes de nuit.

    Anecdotes

    • Bien que l'infobulle indique L'essence des créatures de lumière, les âmes de lumière peuvent être lâchées par des ennemis qui ne sont pas natifs du souterrain sacré.
    • Dans la bande-annonce de la version 1.3, l'âme de lumière est montrée sous son ancienne apparence.

    Voir aussi

    History

    • Bureau 1.2 :
      • Chances d'obtention augmentées de 1 sur 7 (14.29%) à 1 sur 5 (20%).
      • Limite d'empilement augmentée de 250 à 999.
    • Console 1.0.750.0 : (PlayStation 4)
      • Apparence modifiée pour corresponde à la version de Bureau 1.3.0.1.
      • Chances d'obtention augmentées pour les mondes en mode Expert.
    • Console 1.02 :
      • Chances d'obtention augmentées de 1 sur 7 à 1 sur 5.
      • Limite d'empilement augmentée de 250 à 999.
    • Mobile 1.3.0.7 :
      • Apparence modifiée pour corresponde à la version de Bureau 1.3.0.1.
      • Chances d'obtention augmentées pour les mondes en mode Expert.
    • Mobile 1.2.6508 :
      • Chances d'obtention augmentées de 1 sur 7 à 1 sur 5.
      • Limite d'empilement augmentée de 250 à 999.
    • Sortie 3DS : Introduite avec les changements de la version 1.2.

    References

    1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.4, méthode SoulOfWhateverConditionCanDrop() dans Terraria.Content.ItemDropRules.Conditions.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
    2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.3.5.3, méthode NPCLoot() dans Terraria.NPC.cs.